Mise à jour : Actualité en ligne
2 octobre 2024
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14:16
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Dungeonborne annonce de grands changements pour redresser la barre avant la...
Oyez, braves gens ! Mithril Interactive, les artisans derrière le free-to-play Dungeonborne, cherchent à laver l’affront reçu sur la place publique de Steam. Conspué pour son moyenâgeux FPS extraction looter en accès anticipé, le studio tente de redresser la situation après avoir récolté 66 % d’avis négatifs sur les 30 derniers jours.
Pour répondre aux doléances d’une communauté en colère, les développeurs présentent un plan en 7 étapes destiné à rééquilibrer le jeu et disponible ici. Parmi les mesures annoncées, on retrouve la suppression du matchmaking, l’accès restreint aux cartes en fonction de votre équipement, un rework de la map, des buffs et nerfs sur les compétences et butins. Avec cette pré-saison, les développeurs s’engagent même à être plus attentif aux retours de la communauté, un aspect largement...
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Vampire Hunters quittera son accès anticipé le 30 octobre
Après une dernière grosse mise à jour en mars 2024, le studio Gamecraft, derrière le FPS roguelite nommé Vampire Hunters, a continué de peaufiner son jeu entre temps. En ce début de semaine, ce dernier a diffusé une bande-annonce chez IGN pour dévoiler la date de sortie de la version 1.0. Ce sera donc le 30 octobre, à l’approche d’Halloween (coïncidence, je ne pense pas). Via un billet de blog Steam, les devs informent d’ores et déjà que cette nouvelle build apportera, en plus du contenu déjà ajouté, 4 nouvelles cartes, 3 nouveaux personnages, et de nouvelles armes, reliques, artefacts, constellations, améliorations, succès et monstres. Également, à l’approche de la fin de l’accès anticipé du jeu, le prix a déjà augmenté comme l’avaient informé les devs.
À la redac, notre expert Estyaah avait apprécié...