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16/05 - La sortie de Mullet Mad Jack relance la tendance de la coupe mulet
Êtes-vous nostalgique de l’univers des animés des années 90′, ou bien souhaitez-vous simplement changer d’air après une très mauvaise expérience vidéoludique ? Eh bien, sachez que Mullet Mad Jack, un rétro-FPS avec une bonne dose d’action frénétique, est sorti comme prévu ce 15 mai accompagné de sa bande-annonce de lancement. Dans un futur dominé par des robots mégalos, vous incarnerez un modérateur du nom de Jack devant sauver une belle influenceuse pour se voir récompensé d’une magnifique paire de Sneakers. Problème, vous ne disposerez que de 10 secondes de vie, qui seront récupérables qu’en enchaînant des meurtres stylés et sanglants. Avec sa composante rogue-lite, vous pourrez bénéficier de bonus temporaires, ainsi que d’armes améliorables et diverses. De plus, chaque étage visité aura des pièces générées aléatoirement, comprenant des pièges, des ennemis et un boss.
À la rédac, notre expert Loulou a très apprécié la proposition du studio HAMMER95, et si vous souhaitez en savoir davantage, le test est déjà disponible.
À l’occasion de sa sortie, Mullet Mad Jack est en promotion sur Steam à moins -10 % jusqu’au 24 mai, soit moins de 18 €, si vous êtes...
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15/05 - Le FPS Rythmique Robobeat est sorti
Depuis son annonce en 2022, le FPS rythmique Robobeat n’a jamais vraiment suscité beaucoup d’intérêt au sein de la rédac’. Sans doute à cause du manque d’originalité de la proposition et de la présence de concurrents déjà bien installés tels que Metal: Hellsinger, BPM: Bullets Per Minute ou Gun Jam. Et ce n’est pas parce qu’on peut facilement importer de la musique que ça va nous faire changer d’a…
BEST GAME EVER !!§! Plus sérieusement, le feeling est très sympa : les armes ont de la patate et les mouvements (dash, double-saut, glissade) vraiment nerveux. Et malgré la sobriété artistique, l’aspect est plutôt réussi, notamment lorsque l’on se fait toucher. La composante rogue-lite fonctionne aussi très bien : il y a des armes aléatoires, des bonus temporaires, etc. Et ajouter une musique est extrêmement simple. Il suffit de choisir un fichier mp3 sur son PC, et c’est bon (pour les titres avec une rythmique fixe, au moins). Par contre, ce n’est pas facile de coller au rythme. Mais une fois dedans, comme pour les autres jeux du genre, on se laisse emporter avec plaisir.
Si comme nous, vous hésitez, testez donc la démo, qui vous donnera un bon aperçu de ce que Robobeat peut proposer. Et si vous êtes convaincu, il est actuellement à –20 % pour la semaine de sa sortie sur Steam, soit un peu moins de 16...
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14/05 - A Twisted Path to Renown : encore un extraction shooter, mais au Far West
Un peu plus tôt dans la journée, nous avons découvert A Twisted Path to Renown, un extraction shooter se déroulant dans le Far West de 1899, par le biais de l’annonce de sa sortie en accès anticipé prévue pour le 6 juin prochain. C’est le premier FPS du studio ukrainien Game-Labs, plus habitué aux jeux de stratégie, mais qui a également réalisé un TPS d’infiltration dans lequel on incarne un Amérindien. C’est sans doute en voyant l’engouement autour des extractions shooters qu’ils se sont dits qu’il serait bête de ne pas réutiliser tous ces assets de l’univers du western. Impossible de ne pas penser à l’illustre Hunt: Showdown quand on voit le thème, mais la vidéo de présentation ne semble vraiment pas montrer du gameplay de ce style.
On va vous le dire franchement, on n’est pas très emballés par ce qu’on peut y voir, et la concurrence étant rude, il y a peu de chance qu’il rencontre un très grand succès. Mais sait-on jamais, peut-être qu’il se révélera finalement très bon ? Ou au minimum, pas une grosse mare de chiasse comme Project L.3.3.T. ?
En attendant le 6 juin, date de sa sortie en accès anticipé, si A Twisted Path to Renown vous intéresse, vous pouvez déjà l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page...
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14/05 - NoScope #54 – Phantom Fury, Gray Zone Warfare et les extractions shooters
Lundi dernier, nous avons enregistré le NoSCope #54 sur notre chaîne Twitch. Cela faisait un petit moment que l’on ne s’était pas retrouvés pour parler de l’actualité des FPS, alors on a fait une petite sélection des trucs les plus intéressants. Nous sommes revenus, entre autres choses, sur la polémique autour d’Escape From Tarkov, l’annonce de Kingdom Come: Delivrance II, ou la sortie en accès anticipé d’Abiotic Factor.
Du côté des tests, Loulou nous a parlé de sa difficile expérience dans Phantom Fury, et on a partagé notre avis mitigé sur Gray Zone Warfare. On a enchaîné sur la mode des extraction shooters, qui se pressent au portillon, avec, entre autres, la blague Incursion Red River, l’ignoble Project L.3.3.T., l’opportuniste Arena Breakout: Infinite et quelques autres.
00:00:00 – Intro
00:01:57 – Les news en vrac (Black Mesa: Blue Shift, Neverlooted Dungeon, Escape From Tarkov…)
00:52:28 – Les news tech/business (Arkane Austin, Tango Gameswork…)
01:03:46 – Les mises à jour & DLC (Dead Island 2, The Finals, Starfield…)
01:15:32 – Les news VR (Into The Radius 2)
01:16:34 – TEST : Phantom Fury
01:32:03 – PREVIEW : Gray Zone Warfare
02:01:15 – DOSSIER : Les extraction shooters (Arena Breakout: Infinite, Inclusion Red River, Project L.3.3.T. Exfil…)
02:39:50 – À venir
02:46:00 – À quoi on joue
L’émission est également disponible en version podcast sur Soundcloud, mais aussi sur Spotify, Deezer,
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14/05 - [TEST] Mullet Mad Jack : pourvu que les secondes soient des heures
En juin 2023, le studio indé Hammer95 a dévoilé leur rétro-FPS nommé Mullet Mad Jack. Ce dernier se déroule dans un univers futuriste où les méga-corporations gérées par des robots (robillionnaires) dominent l’humanité. Vous y incarnerez un modérateur, ayant la particularité de mettre en jeu ses dix secondes de vie pour tuer lesdits robots, sans quoi c’est la mort assurée. Avec ce concept original, qui emprunte au passage les mécaniques du roguelite, l’action se voudra frénétique, encourageant l’enchaînement de kills pour obtenir quelques précieuses secondes. Et pour varier les plaisirs, chaque pièce sera générée aléatoirement avec divers bonus à obtenir à la fin de chacune d’elles. Disons-le de suite, ce titre jouant sur la corde de la nostalgie des animés des années 90’s est totalement fun, bien qu’il ne soit pas exempt de défauts.
Genre : Rétro-FPS Roguelite| Développeur : Hammer95 | Éditeur : Hammer95, Epopeia Games | Plateforme : Steam | Prix : 19,95 € | Configuration recommandée : Processeur 3 GHZ, 8 GB de RAM | Langues : Anglais | Date de sortie : 15/05/2024 | Durée de vie : entre 5 et 8 heures en difficulté normale
Test réalisé sur la version Steam fournie par l’éditeur Un héros à mullet parti à la rescousse d’une princesse en détresse
Vagabondant tranquillement au volant de sa voiture, le modérateur Jack se voit missionné par la Peace Corp, une entreprise spécialisée dans le live stream à sensation, de sauver une princesse – ou plutôt une influenceuse très cotée –, afin d’obtenir une précieuse paire de Sneakers....
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13/05 - Psycho Patrol R : vomi, monde ouvert et mecha
Nos fidèles lecteurs se rappellent peut-être que, à plusieurs reprises, NoFrag a dû subir les effets indésirables de la drogue. Que ce soit avec la fabrication de Kronenchips, le test d’un casque VR sous LSD ou la preview du FPS psychédélique hallucinogène Cruelty Squad par notre cher Rutabaga en 2021. Non content d’avoir fait vomir notre adoré rédacteur pendant plusieurs mois après sa relation d’amour/haine avec Cruelty Squad, le développeur de ce FPS aussi intéressant qu’étrange, a annoncé il y a quelques semaines vouloir remettre le couvert avec cette fois Psycho Patrol R. Et d’après les premières images disponibles sur Steam, il va probablement falloir ressortir la bassine, ou tout autre récipient à rejets gastriques impromptus : modèles 3D découpés à la serpe, textures baveuses que même votre môme de 3 ans aurait honte de vous présenter, HUD du siècle dernier et menu digne d’un tableur Excel ! Voyez vous-même :
Pas beaucoup d’autre information à se mettre sous la dent. Sur Steam, on peut lire qu’il s’agira cette fois d’un « FPS hybride de police et de punition, à base de mecha et se déroulant dans l’état délabré de Pan-Europa ». Vous y incarnez un pilote de V-Stalker de la Psycho Patrol, une unité spéciale chargée, entre autres, de résoudre les crimes mentaux. Le jeu sera en monde ouvert, « avec une variété d’objectifs différents à atteindre ». On nous promet une grande variété d’armes et de la personnalisation de mecha.
Le jeu n’a pas encore de date de...
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11/05 - La trilogie Marathon revient, et c’est gratuit sur Steam
C’est avec une surprise non dissimulée que le premier Marathon, publié en 1994 exclusivement sur Macintosh, est sorti gratuitement sur Steam hier. Renommé Classic Marathon, il propose un accès complet au jeu original (solo et multijoueur), adapté pour les machines actuelles, avec une compatibilité avec les écrans larges et même l’interpolation 60 ou 120 FPS. La fiche Steam du jeu nous en apprend un peu plus sur la raison de cette nouvelle publication : le moteur est open source (licence GNU GPL), et les jeux sont maintenus par la communauté. Les deux autres opus sont également listés sur la plateforme de Gaben, mais pas encore disponibles. Cependant, si vous êtes pressés, ils sont déjà accessibles depuis le site officiel des développeurs bénévoles.
On a lancé le solo pour voir ce que ça donnait, et c’est plutôt pas mal, compte tenu de son âge. Visuellement, c’est franchement correct, car on peut monter en résolution au moins jusqu’en 4K. Du coup, c’est fin et ça tourne « plutôt » bien (environ 1000 FPS). Le concept de suivre une histoire racontée par le biais des ordinateurs fonctionne, et le feeling est très bon pour l’époque. On est globalement assez étonnés de la qualité, surtout quand on voit ce qu’a pu produire Bungie par la suite.
Si vous voulez vous lancer dans l’aventure, il vous suffira d’un clic sur la page Steam de Classic Marathon pour vous projeter 30 ans en arrière en quelques secondes.
Merci à Idaho pour...
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11/05 - DayZ annonce une nouvelle extension payante sous la neige : Frostline
Jeudi dernier, Bohemia Interactive, qui développe DayZ, le fameux simulateur de randonnées avec parfois des zombies, a annoncé une nouvelle extension payante : Frostline. Prévue pour automne 2024, elle emmènera les joueurs et les infectés faire un tour sous la neige. La vidéo accompagnant l’annonce ne donne pas très envie, montrant des textures accusant le poids des ans. Pourtant, le titre est censé tourner sur une version hybride d’anciens trucs et d’Enfusion Engine, le moteur d’Arma Reforger et du futur Arma 4.
Ce nouveau contenu prendra place dans l’archipel de Sakhal, composé de volcans, de pics escarpés, de lacs gelés et de forêts enneigées. Évidemment, pour accompagner un gameplay un peu plus centré sur la survie et principalement dans le froid, de nouveaux cosmétiques seront de la partie. À vous les doudounes, les combinaisons de ski et autres damarts ! Manifestement, c’est la bonne recette, car le jeu bat son record de joueurs tous les six mois.
Si vous voulez voir du gameplay, quelqu’un a filmé une projection du jeu pendant une trentaine de minutes, suivi d’une séance de questions-réponses. On n’a pas regardé, on n’est pas assez payé pour ça.
En attendant l’automne et la sortie de l’extension Frostline, qui sera probablement commercialisé autour de 14 €, vous pouvez retrouver DayZ sur sa page Steam au prix de 40...
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11/05 - Des nouvelles de Neverlooted Dungeon et de ses pièges
En début de semaine dernière, Arnaud, l’unique développeur de Neverlooted Dungeon, a publié un nouveau devlog sur son site Internet. Il indique être en pleine phase de peaufinage de son immersive sim médiéval fantastique humoristique. D’après lui, le jeu est globalement terminé, mais nécessite encore des améliorations à certains endroits pour atteindre son niveau d’exigence. Il explique, par exemple, avoir complètement refait l’un des niveaux qu’il avait développé au début du projet, car il n’était pas à la hauteur du reste du travail effectué depuis. Il nous montre également ses progrès sur les pièges, indéniablement le point fort du jeu, avec l’ajout de salles qui prennent leur inspiration dans les films d’Indiana Jones. Il parle aussi de petites énigmes, dont certaines, facultatives, sont prévues pour donner un peu de fil à retordre aux plus motivés.
Le développement de jeu en solo, c’est très chronophage, et tout n’est pas pas forcément très démonstratif. Par exemple, il indique passer beaucoup de temps sur la correction de bugs et l’amélioration d’éléments de design. Ce qui se voit, par contre, ce sont les travaux sur l’éclairage et les textures, permettant de donner un feeling beaucoup plus qualitatif que ce que l’on pouvait voir dans les premières vidéos de présentation. D’ailleurs, un nouveau trailer est en cours d’élaboration.
Il termine son devlog en parlant de sa feuille de route. Au programme, étoffement de la narration, amélioration de l’interface, et travail sur l’une des maps qui n’est pas au...
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11/05 - Une démo pour Necrophosis, le puzzle-game horrifique
On vous en parlait en début de semaine, Necrophosis est un walking sim horrifique d’exploration avec des éléments de puzzle-game, dans l’univers de Zdzisław Beksiński, un artiste surréaliste et fantastique polonais. Un peu plus tôt dans la journée, le petit studio indépendant qui le développe a publié une démo, afin de présenter le gameplay. Comme c’est un genre qui m’intéresse, j’y ai jeté un œil. On pouvait déjà l’observer en vidéo, et la démo le confirme : graphiquement, ce n’est pas très impressionnant. La direction artistique directement empruntée à Beksiński fonctionne bien, mais il n’y a pas beaucoup de détails, et les animations font très amateur. Du côté du gameplay, on est dans une succession d’escape room à plus ou moins grande échelle, qu’il faut explorer pour récupérer des objets à placer au bon endroit. Rien qui ne nécessite d’utiliser son cerveau. C’est surtout un prétexte pour montrer quelques animations un peu gores, qui participent à l’ambiance, plutôt réussie du titre. Enfin, il faut aussi évoquer la partie poésie, que j’ai trouvée sympa, bien que complètement cryptique, et qui propose parfois des rimes très pauvres.
Si vous n’avez pas le courage de tester vous-même, voici un walkthrough complet de la démo :
Au final, je n’ai pas trouvé ça désagréable et si vous appréciez les walking sim, cela pourrait également vous plaire. D’autre part, peut-être qu’Ares Draconis, le game designer, en garde sous le coude et proposera un peu de challenge dans la version complète du jeu.
Necrophosis est prévu pour sortir...
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11/05 - Des détails sur le jeu de survie Terminator : Survivors
Au début du mois, L’éditeur français Nacon a répondu à un ensemble de questions portant sur Terminator: Survivors, développé par l’un de ses studios situé à Milan. Pour rappel, c’est un jeu de survie annoncé début mars, qui pourrait lorgner du côté de l’extraction shooter, en solo ou en coopération jusqu’à quatre joueurs, et se déroulant quelques années après le second film de la saga de James Cameron. Dans le billet de blog publié sur Steam, on peut trouver quelques informations intéressantes : Ce sera un jeu en vue subjective uniquement. Le jeu ne sera pas PvP. Il n’y aura qu’un seul T-800, mais il sera invincible. Il faudra rester discret pour ne pas mourir. Il y aura des pillards IA « lourdement armés ». On pourra faire évoluer et étendre sa base. Les développeurs sont fans du lore des deux seuls films de la saga et on essayé de le retranscrire au maximum dans jeu. Il y aura un scénario et on pourra rencontrer des personnages connus de Terminator 1 et 2. Il y aura aussi des quêtes débiles, sans doute à base de « va récupérer trois clous et une bouteille d’eau de javel ». On pourra conduire des véhicules. Le jeu est développé sous Unreal Engine 5. Il y aura une phase de bêta privée à l’approche de la sortie en accès anticipé.
Si vous voulez un peu plus de détails sur le lore, n’hésitez pas à consulter la FAQ complète directement sur Steam (en...
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10/05 - Retrouvez-nous lundi 13 mai à 21 h pour le NoScope #54 : Gray Zone Warfare, Phantom Fury, et les extractions shooters
Lundi soir, le 13 mai à 21 h, nous enregistrerons le NoSCope #54. Cela fait un petit moment que l’on ne s’était pas retrouvés pour parler de l’actualité des FPS, alors on a fait une petite sélection des trucs les plus intéressants. Nous reviendrons notamment sur la polémique autour d’Escape From Tarkov, l’annonce de Kingdom Come: Delivrance II, ou la sortie en accès anticipé d’Abiotic Factor.
Du côté des tests, attendez-vous à de la rancœur avec Phantom Fury, et un avis mitigé pour l’événement Gray Zone Warfare. On vous parlera également de la mode des extraction shooters, qui se pressent au portillon, avec, entre autres, la blague Incursion Red River, l’ignoble Project L.3.3.T. et l’opportuniste Arena Breakout: Infinite.
Alors attrapez une bolée de cidre, une galette saucisse, et retrouvez nous lundi soir à 21 h sur la chaîne Twitch de NoFrag !
Vous pouvez retrouver les anciens épisodes de NoScope en VOD sur la chaîne YouTube NoFragTV et en version podcast sur Soundcloud, mais aussi sur Spotify, Deezer, Anchor.fm, Google Podcasts, Pocket Casts, RadioPublic et Breaker.
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10/05 - Le mod Black Mesa : Blue Shift n’est pas mort
Cinq mois après leur dernière communication, HECU Collective, les développeurs du mod Black Mesa: Blue Shift reviennent pour nous rassurer : le projet est toujours en cours. Pour rappel, ils travaillent sur un ambitieux mod d’adaptation de l’extension Blue Shift pour Half-Life, mais sur Black Mesa, le remaster de la légende de Valve. Plus qu’un simple portage avec de plus beaux graphismes, ils ont entrepris d’améliorer le gameplay, le game design et même d’ajouter de nouvelles sections pour rendre l’aventure la meilleure possible. Il y a quelques semaines, ils ont partagé une brève vidéo de gameplay se déroulant sur Xen, afin de montrer leurs progrès sur le cinquième chapitre, qui devrait normalement sortir cet été.
D’autre part, la chaîne LambdaGeneration, spécialisée dans l’univers de Gordon Freeman, a réalisé une longue interview de l’équipe de développement. Au programme, pas mal de technique, des réponses à des questions inintéressantes et quelques nouveautés que l’on pourra rencontrer dans le prochain chapitre. Si vous avez un peu plus d’une heure à perdre, n’hésitez pas.
En attendant une date de sortie précise de ce cinquième chapitre de Black Mesa: Blue Shift, vous pouvez toujours récupérer les 4 premiers sur leur page moddb ou sur la page de workshop de Black Mesa. À noter que vous devrez posséder Black Mesa proposé à moins de 20 € sur...
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10/05 - SECOND-LOOP, un FPS indé avec des puzzles et de la bagarre
Il y a quelques jours, on a pu apercevoir une bande-annonce nous présentant un tout nouveau jeu indépendant nommé SECOND-LOOP, développé par un studio japonais, Kakaru Indie Games. Il s’agit d’un FPS solo mélangeant action et résolution d’énigmes physiques de type bac à sable. L’aventure se situera dans un futur dystopique ou l’on y incarnera un pilote de robot, symbole de résistance contre des forces qui cherchent à contrôler le monde. Vos actions inspireront d’autres personnes à rejoindre le combat pour l’avenir de l’humanité. Rien que ça !
On découvre dans ce trailer des paysages urbain post-apocalyptique noyés par une pluie sans fin ou notre héro pourra manipuler moultes objets par télékinésie, fabriquer, démonter et remonter diverses choses. Selon les développeurs, l’imagination sera la clé pour résoudre les énigmes. On pourra y construire des machines de guerre et les piloter, fabriquer n’importe quel véhicule en utilisant des pièces de machines et s’en servir dans les airs, sur la terre et même sur l’eau. Cependant, aucune scène dans un robot ou autre n’a été montrée et on devrait en savoir plus lors des prochaines vidéos. Les phases de combat seront aussi présentes dans SECOND-LOOP puisque que l’on peut apercevoir des combats de mêlée, mais aussi des bribes d’images de shooting contre des ennemis de taille humaine. Selon le studio, les adversaires s’adapteront à votre style de jeu et emploieront des stratégies astucieuses pour vous combattre. Des combats de méchas seront également au programme, mais on n’en...
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10/05 - Les bons plans NoFrag du week-end sortent enfin de leur trou
Ça y est, le beau temps est revenu ! Les bons plans NoFrag du week-end vont enfin pouvoir sortir leur superbe pouf géant du salon pour le mettre sur leur terrasse. Mais pas question de traînasser, c’est le moment de troquer les pantoufles pour des chaussures de sport ou de randonnée. Il fait chaud, donc prenez un stock de shorts : celui-ci, celui-là, ainsi que ce très beau modèle. Pour le haut, direction le rayon des T-shirt. Et là, c’est la fête, il y en a pour tous les goûts. Les très bons comme ceux-ci, les douteux comme ceux-là, et les terribles, comme vous pouvez le constater. Oups, on a oublié les chaussettes courtes, sauf si vous prévoyez l’aller dans les bois. On enchaîne avec ces jolies casquettes, parfaites pour passer inaperçu dans une convention de jeux indé. Sinon, il y en a de plus classiques, de plus sympa, voire même un bob pour ceux qui n’ont peur de rien. Et voilà, vous n’avez plus qu’à vous étaler un peu de crème solaire, et c’est parti ! La rédac’ profite du soleil dans les jardins du manoir NoFrag. Les bons plans Amazon
Cette semaine, notre expert Gothax nous recommande, en plus des traditionnels éléments à mettre dans votre PC, une chaîne YouTube : c’est celle de VCG, alias Vieux Con Gaming. Il traite notamment du matériel et fait des tests très poussés, comme le montre par exemple sa dernière vidéo sur Gray Zone Warfare.
Mais revenons à nos moutons, notre partenaire Amazon propose 10 € de réduction dès 50 € d’achat avec le code FD10 pour les produits vendus et expédiés par Amazon. Une...
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09/05 - Six Days in Fallujah déploie sa grosse mise à jour
Le FPS de chez Highwire Games qui relate les événements marquants de 2004, vient de sortir sa grosse mise à jour. Annoncée fin avril, cette update optimise l’expérience de base de Six Days in Fallujah grâce à de nombreuses améliorations et de nouvelles fonctionnalités. En accès anticipé depuis maintenant presque une année, le studio peaufine son jeu et tente de répondre aux demandes de la communauté.
Les premières améliorations concernent les combats. Les impacts de balles sont maintenant visibles des deux côtés lorsque celles-ci traversent les surfaces. L’ajout d’un réticule (un simple point) est maintenant disponible dans les paramètres du jeu pour les joueurs qui préfèrent. Les développeurs travaillent toujours sur la visée à la mire pour les puristes qui préfèrent que le dot soit désactivé. L’interaction avec l’environnement a été retravaillée et désormais, il sera possible d’ouvrir les portes avec un angle beaucoup plus large évitant aux joueurs de se retrouver en première ligne et se prendre une rafale d’AK dans le buffet. Il est même possible d’annuler ces actions pendant un court laps de temps. Cette nouveauté facilitera certainement les prises de...
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09/05 - Les licenciements de la semaine 19 avec PB, notre mascotte rigolote
Arkane Lyon perd son petit frère
Mardi dernier, nous avons été choqués d’apprendre qu’Arkane Austin avait été fermé par Microsoft. En effet, jamais on n’aurait parié sur une aussi longue longévité après la sortie du catastrophique Redfall. D’autre part, on peut saluer l’humanité du service RH, pour avoir attendu que l’équipe fête le premier anniversaire du jeu avant d’envoyer le mail de licenciement. Quel dommage, le « Hero Pass » inclus dans la version à 100 balles ne verra jamais le jour… Bon, les malheureux qui avaient craqué pour cette version seront remboursés, comme l’indique une communication officielle d’Arkane Studios, maintenant situé uniquement à Lyon. D’ailleurs, le studio français n’est, a priori, pas impacté – hormis moralement –, et il continue d’embaucher pour leur projet de TPS sur Blade, le héro Marvel.
La raison invoquée pour la fermeture d’Arkane Austin n’a pas été divulguée, mais comme le rapporte Jason Schreier dans son dernier article, ce n’est pas à cause des piètres performances de Redfall. Et il enchaîne avec « avant sa fermeture, Arkane [Austin] cherchait à revenir à ses racines en proposant un nouvel immersive sim, tel qu’un nouvel opus de la série Dishonored, selon les personnes interrogées ». Un jeu de niche qui sortirait dans beaucoup trop longtemps et difficilement monétisable avec des season pass et des skins à gogo ? Pas compliqué d’imaginer que Microsoft ait préféré tailler dans le lard avant qu’il ne soit trop tard…
Dans tous les cas, ça nous fait un petit quelque chose de voir ce nom...
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07/05 - Killing Floor 3 nous montre brièvement son gros Scrake
Depuis son annonce en août 2023, qui ne nous avait pas franchement passionnés, Killing Floor 3 était resté plutôt discret. Pour rappel, il s’agit d’un FPS coopératif contre des vagues d’ennemis de plus en plus costauds, qu’il faut abattre jusqu’à rencontrer un boss. Les deux précédents opus étaient vraiment pas mal, mais on a l’impression qu’ils avaient un peu fait le tour du concept. Cependant, les développeurs n’ont pas abandonné, et nous présentent, par le biais d’une courte vidéo, le Scrake nouvelle version. Il est toujours doté d’une tronçonneuse à la place du bras droit, mais maintenant équipé avec une sorte de grappin sur le bras gauche.
Autant vous dire que pour l’instant, on n’a toujours rien vu de très folichon. On se demande bien ce que va pouvoir inventer Tripwire Interactive pour tenter de nous intéresser.
Si au contraire, vous attendez la suite avec impatience, vous pouvez ajouter Killing Floor 3 à votre liste de souhaits Steam.
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07/05 - Necrophosis, un puzzle-game horrifique dans l’univers de Beksiński
Il y a quelques jours, un nouveau puzzle-game horrifique a été annoncé : Necrophosis. Il est développé par Ares Dragonis, un tout petit studio de développement plutôt doué en graphisme, mais malheureusement beaucoup moins pour la partie gameplay. C’est notamment le créateur de deux titres également horrifiques, The Shore, un walking sim que la rédac n’avait pas vraiment apprécié, et le jeu coopératif Eresys, qui ne semble pas vraiment convaincre sur Steam. Cette fois-ci, on quitte Lovecraft pour le peintre Zdzisław Beksiński, dans une proposition qui fait très fortement penser à Scorn, qui lui, s’inspirait de H.R. Gieger. Cependant, le trailer de Necrophosis, bien que plutôt sympa, ne semble clairement pas atteindre le même niveau de finition que le jeu d’Ebb Software, pourtant sorti il y a deux ans (et qu’on avait beaucoup aimé).
D’après la description du jeu, on devra explorer, mais surtout, résoudre une série d’énigmes pour progresser dans l’aventure, mêlant monstruosités cadavériques et poésie. Espérons que les développeurs aient aiguisé leurs skills sur le gameplay depuis leurs précédents titres, afin d’obtenir autre chose qu’une jolie coquille vide.
Necrophosis devrait sortir en 2024. Si vous êtes intéressé, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page...
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07/05 - La nouvelle mise à jour de Starfield arrivera le 15 mai
En ce début de mois de mai, le studio Bestheda Game a publié sur sa chaîne officielle YouTube, une vidéo dévoilant le contenu de la future mise à jour de Starfield prévue pour le 15 mai. Comme d’habitude, c’est très pompeux par moment et on se demande bien ce qu’ils feraient sans les retours de la communauté. Ainsi, vous pourrez vous attendre à une amélioration des cartes avec une surface plus détaillée, l’apparition de marqueurs de terrain et d’intérêt qui feront office de point de voyage rapide dans les villes. De nouvelles options de gameplay vous permettront d’augmenter les crédits des marchands et la charge maximale de votre inventaire, ou de modifier les fonctionnalités de survie et de combat. Si vous vous ennuyez, la difficulté extrême sera ajoutée pour corser votre aventure.
Du côté de la personnalisation, votre esprit créatif « Damidotien » pourra s’exprimer en aménageant l’intérieur de votre vaisseau, afin que ce dernier ne ressemble plus à un long couloir de bureau sans âme. Dans le cas du new game +, vous aurez la possibilité de modifier l’apparence et les traits de votre personnage, pour avoir un semblant de nouveauté. Pour terminer, vous aurez la possibilité de désactiver la caméra de dialogue et de nouveaux onglets seront intégrés pour faciliter la navigation dans les menus de conteneurs ou de troc. Pour en apprendre davantage, vous pouvez consulter le billet de blog Steam.
En amont de cette annonce, les rédacteurs de XBOXERA ont pu interviewer le célèbre Todd Howard sur l’avenir des franchises...
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05/05 - Fin de polémique pour Escape From Tarkov, rendez-vous dans six mois pour la prochaine
Si vous n’aviez pas suivi, Battleste Games, en charge du développement d’Escape From Tarkov, avait proposé une édition de leur jeu à plus de 300 €. Elle comportait des éléments exclusifs, dont le mode de jeu PvE, alors qu’ils avaient promis un « accès gratuit à tous les DLC ultérieurs » aux possesseurs d’une précédente édition. Si vous voulez raccrocher les wagons, on vous invite à consulter notre article détaillé à ce sujet. Suite à l’énorme shitstorm qui s’en est suivi, Nikita, le chef du studio, est revenu à trois reprises sur sa décision, mais sans jamais s’excuser d’avoir pris les joueurs pour des cons. Ce n’est qu’au bout de cinq jours que l’ultime changement de cap est arrivé, pour enfin contenter tout le monde (ou presque). Au final, voici comment se termine l’affaire : Les possesseurs de la version Edge Of Darkness (EOD) vont avoir accès au mode PvE. L’accès sera débloqué progressivement, pour ne pas faire cramer les serveurs. Ils auront aussi des bonus du côté des skills, de la planque, des quêtes et deux trois merdouilles dans le genre. Les joueurs qui ont les autres versions de pauvre pourront acheter l’accès au mode PvE. Ils auront aussi un ajout de deux lignes dans leur stash ! Les possesseurs de la version maudite, Unheard, auront des bonus temporaires et des babioles en jeu, ainsi qu’un coupon de réduction pour une autre version du jeu. Tout le monde pourra débloquer les objets qui étaient exclusifs à l’édition Unheard (la balise, le signal de détresse, l’extension de la taille des poches).
Tout est...
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05/05 - Surprise ! Xdefiant sortira le 21 mai (de cette année, oui)
Alors que l’on ne pensait pas entendre parler d’XDefiant pendant encore un bon moment suite aux rebondissements liés au développement du jeu, dont nous vous parlions le mois dernier, Ubisoft a finalement annoncé une date de sortie pour leur free-to-play multijoueur compétitif. Ce sera le 21 mai prochain. Oui, celui-là. Celui de 2024. Alors il y a deux possibilités : soit les playtests se sont bien déroulés, et tout le monde était satisfait du résultat, soit les décisionnaires ont choisit de sortir le projet, même s’il n’était pas terminé. Rendez-vous dans quelques semaines pour le savoir.
Pour rappel, XDefiant est un jeu multijoueur nerveux, dont le gameplay est fortement inspiré de Call Of Duty, mais qui comporte aussi des pouvoirs liés aux personnages et à leur faction. Quand on avait testé la bêta ouverte l’année dernière, on n’avait pas trouvé ça nul, et il nous paraissait être une alternative respectable aux modes de jeu classiques du succès d’Activision. La page dédiée sur le site d’Ubisoft n’est pas très expansive, mais liste tout de même l’essentiel : les factions – issues de différentes licences du géant breton –, les cartes et les modes de jeu. Vous retrouverez également la roadmap prévisionnelle sur la première année d’exploitation.
Si vous en avez un peu marre de Call Of’, vous n’avez plus que deux semaine à patienter pour mettre la main sur...
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05/05 - [PREVIEW] Gray Zone Warfare : l’art de l’esbroufe
Depuis maintenant quelques mois, les influenceurs nous abreuvent des intentions incroyables du studio Madfinger Games pour leur extraction shooter Gray Zone Warfare. Des visuels ahurissants, un gameplay coopératif tactique et réaliste, des mécaniques de jeu innovantes, une zone immense à parcourir, peuplée de centaines d’IA et 48 joueurs… L’apogée de la communication a été atteint lors de la sortie en accès anticipé, avec un trailer compilant toutes les phrases exagérées de dizaines d’hommes-sandwish, moussés comme jamais par une semaine de playtest qui leur était réservée. Mais malgré tout, quelques personnes intègres semblaient plutôt convaincues qu’en l’état, il n’était pas si incroyable, et surtout, qu’il nécessitait encore beaucoup de travail. Cinq jours après, le jeu sortait sur Steam, avec une note désastreuse – largement améliorée depuis. Mais était-ce pour les bonnes raisons ?
Genre : Extraction-shooter PvPvE | Développeur : Madfinger Games | Éditeur : Madfinger Games | Plateforme : Steam | Prix : de 34,99 € à 99,99 € | Configuration recommandée : Core i7-9700K / Ryzen 5 3600X, 32 Go de RAM, NVIDIA® RTX 3070 Ti / Radeon RX 6800 | Langues : anglais | Date de sortie : 30/04/2024 | Durée de vie : des dizaines d’heures
Preview réalisée avec une version Standard achetée sur...
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04/05 - Abiotic Factor est sorti en accès anticipé le 2 mai
Très apprécié par la rédac’, Abiotic Factor, un jeu de survie coopératif au sein d’un complexe scientifique ultra-secret, est sorti comme prévu en accès anticipé, ce 2 mai. À cette occasion, les devs du studio Deep Fiedl Games ont publié un billet de blog Steam accompagné d’une bande d’annonce de lancement. Pour rappel, suite à une catastrophe ayant entraîné un défaut du protocole de confinement, vos collègues et vous-même tenteront de survivre à diverses menaces, tout en trouvant un moyen de vous échapper. Pour lutter efficacement contre des anomalies dimensionnelles et une secte ésotérique armée jusqu’aux dents, vous pourrez compter sur vos compétences améliorables et sur le loot récupéré par ici par là, pour crafter des armes, des défenses, des outils…
Également, une roadmap est déjà publiée avec un contenu très fourni jusqu’à l’hiver prochain, période supposée de la sortie en 1.0. Pour le moment, vu que la rédac est en effectifs réduits, il n’est pas prévu de preview.
Si vous êtes intéressé, Abiotic Factor est disponible en accès anticipé sur Steam, à moins de 20 € jusqu’au 9 mai. Vous pouvez également profiter de la promotion à -25 % de notre partenaire Gamesplanet, soit moins de 19 €, et nous soutenir au...
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04/05 - Les bons plans du week-end fond leur ménage de printemps
Une fois n’est pas coutume, les bons plans NoFrag du week-end sont à la bourre. Il faut dire qu’ils sont en vacances, alors le rythme est un peu décalé. Pour bien se remettre les idées en place, rien de tel qu’une horloge numérique, qui vous dira précisément quel jour on est. Et parce que « vacances » ne rime pas avec oisiveté, un mémo vous permettra de vous motiver à remplir vos objectifs. D’ailleurs, c’est le bon moment pour commencer un grand ménage de printemps. On commence par ranger les gros manteaux, pulls et couettes d’hiver dans des sacs à vide. C’est aussi l’occasion de changer les draps pour quelque chose de plus coloré, et investir dans de nouvelles chemises. Prenez également soin de vos sols avec ce combiné aspirateur/laveur, qui vous évitera la corvée de serpillière. Pour les plus flemmards, il existe aussi l’option robot aspirateur. Et si vous ne pouvez plus voir à travers les fenêtres tellement elles sont sales, optez pour ce magnifique appareil. Et voilà, vous avez bien mérité de vous affaler dans votre canapé ! Les bons plans Amazon
Tout le monde n’a pas la chance de faire le pont, et notre expert Gothax n’a pas chômé, afin de vous dénicher quelques trucs intéressants à mettre dans votre PC : L’alimentation Corsair RM850e (2023) à 115 €. La carte mère ASUS PRIME X670E-PRO WIFI à 305 €. Le CPU AMD Ryzen 7 7800X3D à 390 €. Le boîtier NZXT H7 Flow à 140 €. Le système de watercooling Thermalright Frozen Notte 360 WHITE ARGB à 74 €. La carte graphique Gigabyte GeForce RTX 4070 Super à 736 €. Ou chez...
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02/05 - Terminal Attack, le tout nouveau mode de jeu de The Finals est sorti
Après le lancement de la saison 2 en mars dernier, le studio Embark, en charge de The Finals, a publié un billet de blog Steam ce 2 mai, pour annoncer l’arrivée du nouveau mode de jeu, Terminal Attack. En 5v5 sur sept manches, une équipe devra livrer une clé de déchiffrement jusqu’au terminal, qui est défendu par l’équipe adverse. A contrario des modes de jeu existants, ce dernier a la particularité de n’accorder qu’une unique vie aux joueurs, sans possibilité de se soigner ni de se faire réanimer. Ainsi, il faudra faire preuve de prudence ou de bourrinage, pour remporter la victoire. Bonne nouvelle pour les aficionados de cosmétiques trop chers pour ce que c’est, vous pourrez désormais vous procurer les nouveaux ajouts individuellement ou en bundle.
Également, à l’attention des joueurs lésés par le tricheurs, les devs ont rappelé que le système d’anti-triche ne cesse d’être amélioré et que ce n’est pas chose aisée, vu que les créateurs de logiciels de triche s’adaptent continuellement. À l’heure actuelle et en fonction de la gravité de la triche retenue, le joueur pourra être banni temporairement ou définitivement. Aussi, il est possible d’effectuer un signalement filmé via un programme sur Discord, permettant aux devs de constater les logiciels de triche non-détectables à ce jour.
En dehors de ça, une liste de correctifs et d’équilibrages sont à découvrir pour les plus curieux d’entre vous, en consultant le billet de blog Steam.
Toujours gratuit, mais maintenant avec un nouveau mode de jeu, The Finals est...
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02/05 - Massacrez du démon dans le patch n°29 de Mordhau
Pour le déploiement du patch n°29 en ce début de semaine, le studio Triternion fait d’une pierre deux coups en fêtant les 5 ans du jeu Mordhau et l’arrivée d’un nouveau mode de jeu, Demon Horde. Durant cette période festive qui se déroulera du 29 avril au 13 mai, vous bénéficierez davantage d’or et d’XP, ainsi que d’une bannière et d’un emblème gratuits. Concernant le nouveau mode de jeu, vous pourrez constituer une équipe de 5 joueurs pour abattre des vagues de démons. Pour cette occasion, certaines cartes et des compétences ont été revisitées. De plus, de nouvelles armes seront disponibles et améliorables via une bénédiction. Si vous êtes trop nul, l’intégration d’un système de difficulté graduelle permettra d’adapter le challenge en fonction de vos performances. Bien évidemment, les devs n’ont pas oublié le DLC cosmétique payant des familles, pour vous permettre de revêtir les plus beaux habits qui soient.
Si vous souhaitez en apprendre davantage sur cet événement, vous pouvez consulter le billet de blog Steam.
Si vos amis et vous-même souhaitez massacrer du démon comme nos aïeux du Moyen Âge, Mordhau est en promotion à -66 % jusqu’au 6 mai sur Steam et jusqu’au 13 sur l’Epic Games Store, soit moins de 10...
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01/05 - Sorceress, l’immersive-sim indé donne des nouvelles
Depuis le lancement d’une campagne kickstarter en octobre 2023, le développeur solo de Sorceress, Wabbaboy, était aux abonnés absents, et ce n’est qu’en cette fin du mois d’avril, que ce dernier a publié un billet de blog Steam pour présenter quelques nouveautés. Pour sa campagne de financement participatif, le dev informe avoir finalement récolté non sans peine, environ 25 400 € sur les 20 000 € initiaux. Du côté du jeu, de nouvelles fonctionnalités seront prochainement ajoutées telles que la réassignation des touches du clavier et l’intégration d’une carte 3D, sur laquelle il sera possible de poser un marqueur avec un descriptif textuel. De plus, l’arsenal du personnage s’étoffera avec deux armes à feu, et le bestiaire, quant à lui, s’élargira avec la présence de robots.
Les ennemis auront le droit à une attention toute particulière avec l’implémentation d’un système d’armure, qui leur octroiera des résistances et des capacités spécifiques. Pour terminer, le dev continue de travailler sur le second niveau nommé The Workshop, un monde industriel peuplé de machines. Il nous parle aussi de la corruption, une entité qui se propagera dans les niveaux pour vous barrer la route, en se matérialisant sous différentes formes. Si vous souhaitez en apprendre davantage, vous pouvez consulter le billet de blog Steam en anglais.
Sorceress n’a toujours pas de date de sortie annoncée, mais vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits de Steam en...
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30/04 - Deux guns et un sabre dans le futur DLC de Trepang²
En ce début de semaine, les développeurs de Trepang² ont publié une bande-annonce depuis leur chaîne officielle YouTube, pour dévoiler les futures armes du prochain DLC. Vous n’êtes pas sans savoir qu’une partie de la communauté vivait dans une immense et terrible frustration de ne pas pouvoir récupérer le sabre ayant servi au suicide de l’un des clones de notre héros. Ces derniers peuvent donc se rassurer de suite, leur fameux sabre sera bel et bien disponible. Si vous n’êtes pas trop fan de longs couteaux de cuisine, un revolver et un fusil d’assaut s’ajouteront à votre panel d’armes à feu, mais on ignore si elles seront customisables comme les précédentes. Par ailleurs, dans la description de la vidéo, le studio annonce d’ores et déjà que de nouvelles infos sur le DLC arriveront bientôt.
Si vous êtes d’humeur à repeindre les murs d’hémoglobine avec un SPAS-12, Trepang² est disponible à moins de 30 € sur Steam et quelques euros de moins sur GoG. Ou vous pouvez également profiter de la promotion à -10% de notre partenaire Gamesplanet et nous soutenir au passage.
PS : il n’y a toujours pas d’annonce pour le multi, désolé.
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30/04 - Chambers : un rétro-FPS déjanté sous Godot, dans l’univers des cowboys
Edit du 03/05 : Le prologue gratuit est finalement repoussé au 10 mai.
Un peu plus tôt dans la semaine, l’éditeur Hype Train Digital (Breathedge, Voidtrain) nous a envoyé un mail pour nous parler d’un nouveau rétro-FPS, Chambers, développé par JFJ et Mr. Pink. Si on ne connaissait pas le premier, youtuber de son état, c’est surtout le second qui a retenu notre attention. En effet, il est le créateur de Golden Light, un rétro-FPS horrifique rogue-lite bizarroïde, comme on le décrivait dans nos lignes en 2020. Le projet dont on vous parle aujourd’hui est toujours bizarroïde, mais cette fois, ça se passera dans l’univers des cowboys, et c’est développé sous Godot. On nous promet un monde ouvert à explorer, fabriqué à la main, dans lequel on pourra faire du commerce, causer avec des PNJ, mais surtout, faire parler la poudre.
Chambers: The Outlaws, un prologue gratuit, sera mis à disposition le 3 mai prochain pour faire office de démo, mais nous avons déjà pu mettre les mains dessus. Et c’est franchement pas mal ! On a trouvé la direction artistique, certes radicale, mais très réussie. Il y a de sacrés effets de gore, et ils sont en parfaite adéquation avec la violence des armes. Celles-ci ont toutes un super feeling et un bon sound design. Les mouvements sont vifs et précis, et le body awareness, un peu original, participe à l’ambiance étrange du titre. La gestion de l’inventaire est complètement barrée et franchement difficilement compréhensible de prime abord. A priori, les items changent de place à...
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29/04 - Un appel à l’aide caché dans le trailer qui rame de l’update 15 d’Hell Let Loose
Jeudi dernier, l’update 15 d’Hell Let Loose est sortie. Team 17 en a profité pour publier un trailer plutôt étrange pour un jeu datant d’il y a trois ans. En effet, à partir de la moitié de la vidéo, on croirait voir du gameplay console, tellement ça rame. Les devs n’auraient-ils tellement plus de thune qu’ils seraient obligés de jouer sur des grille-pains ? Si ce n’est pas un appel à l’aide, on ne voit pas ce que ça pourrait être d’autre.
Pour en revenir à la mise à jour, le gros morceau est l’ajout d’une nouvelle carte, Mortain, qui propose de revivre la défense américaine dans cette charmante petite commune de la Manche, à deux pas du parc naturel régional Normandie-Maine. D’autre part, ils ont également travaillé sur des modifications de Sainte-Marie-du-Mont, en proposant de nouveaux accès aux points forts dans la ville, ce qui devrait principalement profiter au mode de jeu Control Skirmish, ajouté en même temps. Enfin, il y a aussi un skin payant pour aider les développeurs à changer de PC. Évidemment, ces nouveautés sont accompagnées d’une pléthore de corrections de bugs et d’ajustements, dont vous pourrez retrouver la liste complète dans le patch note. D’ailleurs, vous y trouverez aussi un long laïus sur les cartes dont on a parlé.
Hell Let Loose est toujours l’un des meilleurs jeux de sa catégorie. S’il vous tente, vous pouvez le trouver actuellement en promotion sur Steam à –35 %, soit un peu moins de 30...
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29/04 - Riven Remake dévoile quelques extraits de gameplay
Après la sortie du très nostalgique Firmament en 2023, les devs du studio Cyan Worlds, les papas de Myst, ont dévoilé via une bande-annonce leur dernier projet, Riven Remake. Cet opus, suite directe de Myst, vous invite à explorer différentes îles qui constituent ce lieu énigmatique qu’est Riven. Ainsi, vous devrez résoudre des puzzles pour récupérer les livres de liaison et libérer Catherine, la femme d’Atrus et prisonnière de Gehn devenu complétement fou. Point de gunfight nerveux ni d’ennemis cons comme des balais ici, il faudra user de votre sens de l’observation et de vos neurones pour progresser. Pour les non-initiés du genre, ce walking sim risquera probablement de les rebuter, mais pour les boomers, ce sera un bon moyen de se replonger dans leur jeu favori avec des graphismes améliorés.
Prévu courant 2024, Riven Remake dispose déjà d’une page Steam et GoG depuis lesquelles vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits, si vous êtes intéressé. À noter que comme pour leur précédent jeu Firmament, la VR sera prise en charge nativement.
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29/04 - Gray Zone Warfare sort en accès anticipé demain, le 30 avril
Moins d’une semaine après la fin de la session de tests réservée aux influenceurs, Gray Zone Warfare va sortir en accès anticipé. Ce sera précisément demain, le 30 avril. Pour l’occasion, MADFINGER Games a publié un super trailer qui compile tous les superlatifs énumérés par chacun des « VIP » :
Difficile de faire plus racoleur, mais c’est de bonne guerre. Ils exploitent à fond leur canal de communication, et ils auraient tort de s’en priver. Ils capitalisent sur les nombreux points forts de leur titre en omettant les critiques, qui semblaient porter sur des aspects pourtant majeurs, et qui nécessitaient sans doute encore un peu de travail. D’ailleurs, il y a trois jours, les développeurs avaient déjà partagé les différentes éditions, qui font furieusement penser à un modèle largement critiqué chez les concurrents.
Les prix s’échelonnent de $35 à 100 boules, avec des variations au niveau de l’espace de stockage, du matériel et des cosmétiques. Rien de bien étonnant, puisque ça marche chez les autres, mais c’est toujours décevant de voir un système que l’on peut qualifier de prédateur chez un nouveau venu qui avait l’air plutôt clean jusque-là.
D’autre part, bien qu’il soit hautement probable que la sortie ait été décidée auparavant, les récentes frasques du côté d’Escape From Tarkov tombent à point nommé. Bon nombre de joueurs n’attendent que l’arrivée d’un petit nouveau pour y jeter leur...
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28/04 - Les licenciements de la semaine 17, avec PB, notre mascotte !
Désynchro chez Bethesda
En tout début de semaine, on apprenait que Bethesda France, qui s’occupait de la partie marketing et édition en France, avait a priori été fermé fin mars par Microsoft. Cela toucherait une quinzaine de personnes. Évidemment, tout le monde met cela en opposition avec le succès de la série Fallout et du regain d’intérêt pour les jeux de la licence. Mais la décision était déjà prise auparavant, et rentre sans doute dans le même plan que les 1900 licenciements en tout début d’année. Un modérateur bénévole remercie ses anciens collègues licenciés. Embracer group devient le Happy Tree Friends du jeu vidéo
On ne va pas réellement parler de licenciements cette fois-ci, mais l’information mérite tout de même d’être évoquée : lundi, on a appris qu’Embracer Group allait se scinder en trois entités distinctes. Il y aura, d’une part, Asmodée pour la division jeux de plateau, Coffee Stain & Friends pour les jeux indés, A/AA et free-to-play, et enfin, Middle-earth Enterprises & Friends pour les AAA. Pour sûr, la connotation d’un « & Friends » semble totalement adéquate, quand on sait à quel point le groupe financier suédois a impacté...
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28/04 - Incroyable ! S.T.A.L.K.E.R. 2 propose un nouveau trailer, mais pas de nouveau report !
À l’occasion de l’anniversaire de la catastrophe nucléaire de Tchernobyl, GSC Game World a partagé un nouveau trailer pour S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Pas grand-chose à en dire, puisqu’on ne voit que quelques jolis panoramas, mais on est toujours content d’en découvrir un peu plus.
Pour ceux qui auraient oublié de poser leur semaine de congés, les développeurs nous rappellent que S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl sortira le 5 septembre prochain. En attendant, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam, GoG ou Epic Games Store. À noter qu’il devrait également sortir au même moment sur le Xbox Game Pass.
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27/04 - Pine Harbor est sorti en accès très, voire trop anticipé ce 25 avril
À la rédac’, les FPS d’horreur n’ont jamais été notre tasse de thé, et Pine Harbor, découvert 2023 n’en fait pas exception. Même si la dernière démo lors du Steam FPS Fest semblait moins pire que celle d’octobre 2023, on a été assez surpris de voir que les devs du studio Vision Forge Team, en charge du développement, avaient annoncé sa sortie en accès anticipé ce 25 avril. Via un billet de blog Steam très sommaire, vous aurez l’immense plaisir de lire ce qui suit :
« This is a very early version and we rely on your feedback to improve the experience and quality of the game. Keep in touch and have fun. » Traduction : « C’est une version très anticipée et nous comptons sur vos commentaires pour améliorer l’expérience et la qualité du jeu. Restez en contact et amusez-vous. »
Vu par certains comme une potentielle arnaque, le concept d’accès anticipé a séduit de nombreux développeurs, leur permettant de remplacer une équipe de contrôle qualité par des joueurs en statut de testeurs non-déclarés à l’URSAFF, ainsi que de proposer un jeu à son prix de vente final pour un contenu de base rachitique et buggé. Ici, nous sommes peut-être témoin d’une révolution, vu que Pine Harbor est sorti en accès très (voire trop) anticipé. Avec des avis globalement moyens sur Steam, certains joueurs laissent entendre que la version actuelle serait limite une démo payante et pauvre en contenu. Par exemple, l’optimisation semble très mal foutue, l’IA ennemie est horrible avec des spawns à l’infini durant la session de nuit, et le système de...
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26/04 - Penchez-vous en avant, une version exclusive d’Escape From Tarkov est dispo à 300 €
Si vous suivez, ne serait-ce que de loin, le développement d’Escape From Tarkov, vous savez sans doute que la controverse n’est jamais loin. La communication désastreuse de Nikita, le chef du studio Battlestate Games, n’y est sans doute pas étrangère. Le dernier drama date d’hier, quand l’équipe a décidé de mettre en vente une nouvelle version d’Escape From Tarkov – toujours en bêta – avec plein d’avantages exclusifs pour seulement 300 € (250 € + 20 % de TVA).
Mais revenons un peu en arrière pour avoir une vision complète de la pièce montée saveur excrément que BSG nous a confectionnée avec amour. Depuis le début de la bêta – en 2016 –, l’édition Edge of Darkness (EOD), déjà affectueusement dénommée édition pigeon dans nos lignes, proposait des avantages substantiels, tels que plus d’espace dans la stash, un container sécurisé plus grand, plus d’équipement de base, etc. Principalement du confort, une sorte de pay to fast, c’est-à-dire pouvoir plus rapidement accéder au contenu de haut niveau. Mais une petite ligne à la fin venait indiquer également « Free access to all subsequent DLC (season pass) », soit, dans la langue de Jul, « accès gratuit à tous les DLC ultérieurs ». Mais depuis le début, BSG avait annoncé qu’ils arrêteraient la vente de cette édition, qui valait tout de même pas loin de 200 € avec les taxes (et après quelques augmentations successives), à l’approche de la version finale. De ce fait, personne n’a été très étonné par son retrait le 7 janvier dernier, comme annoncé quelques semaines plus tôt.
On fait...
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26/04 - Les bons plans NoFrag du week-end préparent les ponts
Les ponts de mai arrivent, alors les bons plans NoFrag du week-end se préparent. Ils ont prévu de partir en vadrouille. Pour cela, il faut bien s’équiper. Et quoi de mieux qu’un sac à dos pratique, pour y ranger votre coussin repose-pied gonflable, un chargeur portable et ce radio-chargeur à manivelle, au cas où vous n’auriez vraiment plus de batterie. N’oubliez pas les couverts pliables, les assiettes pliables ni la tasse compacte. Pour être sûr de passer un bon moment dans les transports, prenez ce magnifique masque de sommeil et ce discret casque antibruit. Parce que vous ne savez pas vraiment où vous allez dormir, pensez à la tente compacte – ou celle-ci –, aux sacs de couchage et à un allume-feu pour préparer le petit dèj. On ne sait jamais, prévoyez de quoi vous abriter de la pluie avec ces ponchos passe-partout. Enfin, on ne saurait que trop vous conseiller d’emporter un petit kit de survie, ainsi que l’indispensable pelle tactique. La rédac est fin prête pour les ponts de mai. Les bons plans Amazon
Notre expert Gothax n’est jamais à cours d’idées, même fatigué ! Voici sa sélection, adjointe de quelques articles trouvés de notre côté : L’écran LG IPS 27GN800P-B 27 » 1440p et 144 Hz à 220 €. Le SSD NVMe M.2 WD Blue SN580 2 To à 120 €. La carte graphique PNY GeForce RTX 4070 Super 12GB Verto à 685 €. Le CPU AMD 7800x3d à 420 €. C’est pas le prix le plus bas qu’on ait vu, mais c’est pas trop mal en ce moment. Le très bon boîtier Corsair 4000D Airflow 89 €. 32 Go de...
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25/04 - Painted In Blood : un rétro-FPS avec des gargouilles
Nouveau jour, nouveau rétro-FPS, mais celui-ci pourrait être à retenir. Painted In Blood nous fera incarner un artiste piégé dans son propre monde cauchemardesque. Présenté comme un mélange d’éléments de classiques du genre et de productions plus modernes, le jeu semble prometteur.
Les environnements lugubres sont très beaux et détaillés, les armes ont de la patate, et le joueur éclate des monstres à coup de lance-grenades et de shotgun. Que demander de plus ? L’unique développeur a même suffisamment confiance en son jeu pour partager deux minutes de gameplay sans coupure.
Il y a encore du travail, mais on a hâte d’en voir d’avantage, et surtout de mettre la main dessus pour se faire notre propre opinion. Si c’est également votre cas, vous connaissez la chanson, vous pouvez ajouter Painted In Blood à votre liste de souhaits sur Steam.
Merci à Azultain pour l’info.
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25/04 - Le sandalone de Total Chaos a maintenant sa page Steam
Initialement un total conversion mod pour Doom II, Total Chaos est un suvival horror se déroulant dans une mine de charbon désaffectée, enfin plus ou moins, située sur île. Comme ça, vous êtes sûr de vous sentir bien isolé. On savait depuis 2022 qu’une version standalone était en développement sur l’UE5, et ça se concrétise avec la parution de sa page Steam. Bonne nouvelle, il y aura un beau fusil à pompe !
Le mod, déjà très réussi, était une prouesse sur GZDoom, et cette version modernisée s’annonce plutôt bien. D’abord graphiquement, mais aussi parce qu’elle est en partie développée par Trigger Happy Interactive, studio du créateur du génial Turbo Overkill. Si ce monsieur a autant de talent pour le survival horror que pour le fast-FPS, Total Chaos devrait ravir petits et grands.
S’il vous intéresse, vous pouvez ajouter Total Chaos à votre liste de souhaits sur Steam.
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25/04 - Le standalone de Total Chaos a maintenant sa page Steam
Initialement un total conversion mod pour Doom II, Total Chaos est un suvival horror se déroulant dans une mine de charbon désaffectée, enfin plus ou moins, située sur île. Comme ça, vous êtes sûr de vous sentir bien isolé. On savait depuis 2022 qu’une version standalone était en développement sur l’UE5, et ça se concrétise avec la parution de sa page Steam. Bonne nouvelle, il y aura un beau fusil à pompe !
Le mod, déjà très réussi, était une prouesse sur GZDoom, et cette version modernisée s’annonce plutôt bien. D’abord graphiquement, mais aussi parce qu’elle est en partie développée par Trigger Happy Interactive, studio du créateur du génial Turbo Overkill. Si ce monsieur a autant de talent pour le survival horror que pour le fast-FPS, Total Chaos devrait ravir petits et grands.
S’il vous intéresse, vous pouvez ajouter Total Chaos à votre liste de souhaits sur Steam.
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25/04 - Malheureusement, Histera, le free-to-play avec des anomalies temporelles, sortira le 16 mai en accès anticipé
On n’a vraiment pas de chance en ce moment. On vient d’apprendre, avec un certain désappointement, qu’Histera, un free-to-play multijoueur tout pourri avec des anomalies temporelles, sortira en accès anticipé le 16 mai. On vous en parlait en fin d’année dernière, et on n’était déjà pas très emballés. Par contre, on ne peut que féliciter les développeurs, qui ont fait très fort : ils semblent avoir appliqué la diégèse de leur titre aux méthodes de développement. En effet, on peut observer, dans la vidéo d’annonce, un gameplay et des animations d’un autre temps. Chapeau.
Bon, pour être tout à fait franc, on a regardé plusieurs fois la vidéo et creusé un peu pour s’assurer que le titre n’était pas une exclusivité Switch, mais malheureusement, la phrase « Wishlist now on Steam » ne laisse que peu de place au doute.
En attendant le 16 mai 2004 2024, si Histera vous intéresse – mais on ne voit pas trop pour quelle raison –, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.
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24/04 - Préparez-vous à vomir des arcs-en-ciel avec le rogue-lite AFTERBLAST
Si vous venez d’avaler votre petit-déjeuner, on vous conseille de ne pas regarde la vidéo d’annonce d’AFTERBLAST, un rogue-lite solo ou coopératif avec de grosses boules de couleur et des ennemis mous du gland. En plus, on nous promet des donjons générés procéduralement, l’assurance d’un gameplay aussi profond et intéressant qu’un dé à coudre.
Mis à part les explosions, il n’y a pas grand-chose à sauver dans ce trailer de gameplay. Il paraît qu’AFTERBLAST est prévu pour la fin de l’année 2024, mais on ne préférerait pas. Une page Steam est disponible, si jamais l’idée saugrenue de suivre le projet vous prend comme une envie de chier.
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24/04 - Le développement de Beautiful Light avance tranquillement
On vous en parlait en février dernier, Beautiful Light est un projet d’extraction shooter en PvPvE avec des escouades, mais aussi des monstres que des joueurs pourront incarner. Le jeu est développé par Deep Worlds, un studio francophone établi en Suisse et dirigé par Eric « Aherys » Rajot, ancien pro gamer sur Rainbow Six: Siege. Il y a une semaine, ils ont présenté leurs progrès via la vidéo d’un influenceur, Altis Teen.
On peut y voir une partie sur la customisation de son personnage, ce qui ne nous semble pas franchement être la priorité pour l’instant, vu l’avancée du développement, mais au moins, on sait que c’est prévu. Plus intéressant, on nous fait également une démonstration de quelques mouvements et du maniement d’une arme, très réaliste, qui fait beaucoup penser à ce que propose Escape From Tarkov – l’une des références en la matière. Ensuite, on rentre un peu plus dans la technique avec l’animation d’une créature monstrueuse et le système de météo. La direction artistique semble plutôt pas mal, comme on pouvait déjà le voir dans cette récente vidéo de gameplay. Ce n’est pas exceptionnellement joli, mais les effets visuels et le traitement de la lumière donnent un certain charme aux environnements.
Si vous souhaitez en apprendre un peu plus, vous pouvez suivre Aherys sur Twitch, il stream très souvent ses sessions de développement. Un serveur Discord est également disponible, et il semble que des playtests sont régulièrement organisés.
En attendant plus d’informations sur les prochaines étapes de...
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24/04 - Mais quel enfer ! Annonce d’Arena Breakout : Infinite, le portage PC d’un rip off mobile d’Escape From Tarkov
À la rédac’ de NoFrag, tout le monde est d’accord pour dire que seul le PC est digne d’accueillir un FPS. Et si on sait bien qu’il existe des titres en vue subjective sur Android et iOS, comme Call Of Duty Mobile ou les rip off de Gameloft, on ne s’était jamais trop renseignés dessus. C’est donc avec une certaine candeur que nous avons découvert l’existence d’une copie d’Escape From Tarkov, dédiée aux smartphones, nommée Arena Breakout. Mais la vraie surprise, c’est IGN qui nous l’a apportée, en relayant l’effroyable annonce d’un portage PC de ce pompage en règle : Arena Breakout: Infinite.
Pour l’instant, aucun gameplay n’a été montré, mais il faudra s’attendre à du Tarkov, le côté F2P chinois en plus. La seule chose que l’on peut apercevoir du jeu, ce sont des screenshots probablement fakes, visibles sur sa page Steam.
L’initiative de Tencent est assez maligne, puisqu’Escape From Tarkov n’est pas présent sur la plateforme de Gaben. D’autre part, l’aspect « gratuit » attirera sans doute une sacrée foule, surtout quand on voit la bonne réception de titres très moyens – voire complètement dégueulasses – comme Exfil ou Incursion Red River.
Comme l’annonce la vidéo, une phase de bêta sera proposée en mai, ce qui nous donnera l’opportunité de constater si c’est aussi à chier que ça en a l’air. En attendant, si vous voulez suivre le projet, vous pouvez ajouter Arena Breakout: Infinite à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.
Edit du 25/04 : une vidéo de gameplay a été publiée en fin de journée, avec la date de la...
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24/04 - Survivez à l’effondrement de la civilisation dans Jawbreaker, sorti ce 23 avril
Découvert en 2023, Jawbreaker est un FPS d’horreur et de survie développé en solo par Vincent Lade, qui n’en est pas à son premier jeu. Hier, il est enfin sorti sur Steam, comme l’indique le billet de blog. Vous incarnerez un survivant de la fin du monde, missionné pour récupérer diverses ressources dans un commissariat abandonné. Mais vous vous doutez bien que les choses ne se passeront comme prévues. Entre gangs de psychopathes et mutants géants, il vous faudra faire preuve d’autant de discrétion que de violence, en fonction des situations qui se présenteront à vous. Ainsi, vous devrez explorer chaque recoin d’un commissariat pour trouver des armes avec des munitions limitées, et résoudre de multiples puzzles pour vous échapper de cet endroit. Comme si cela ne suffisait pas, dès que le soleil se couche, une nouvelle menace pointera le bout de son nez.
Sur Steam, l’avis global des joueurs est moyen, en soulignant que les graphismes sont plutôt beaux, mais que le système d’infiltration semble parfois très punitif. Le dev étant à l’écoute de sa communauté et très réactif, un patch a été déployé pour corriger certains de ces aspects. À la rédac’, c’est pas trop notre came, on préfère se faire souffrir sur des rétro-FPS pas terminés tels que Phantom Fury, dont le test est disponible ici.
Si vous souhaitez tester votre instinct de survie dans un monde rempli de détraqués et de monstruosités, Jawbreaker est disponible sur Steam à moins de -10 % jusqu’au 29 avril, soit moins de 14 €.
Merci à Azultain pour...
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24/04 - Operation Clean Sweep continue d’améliorer Squad 44, mais tout le monde s’en fout
Cinq mois après la reprise de Squad 44 (ex Post-Scriptum) par Mercury Arts, studio appartenant à Offworld Industries (Squad, Starship Troopers: Extermination), le jeu reçoit déjà sa deuxième mise à jour majeure, Operation Clean Sweep. Comme pour la première, celle-ci s’attache à améliorer visuellement le titre vieillissant. Cette fois-ci, ce sont les cartes du premier chapitre qui bénéficient d’un petit coup de pinceau. De nouvelles textures, des modifications de l’éclairage, et surtout, l’ajout de putains de meubles dans les bâtiments, qui manquaient cruellement à l’origine, afin d’apporter un peu de vie et d’immersion. Un gros travail sur les effets spéciaux a également été fait, et on peut voir, dans le billet de blog Steam, que les explosions sont maintenant plutôt sympa. Si vous voulez voir ce que ça donne en action, on a trouvé une vidéo récap du YouTuber boogie5 :
Les développeurs ont profité de cette refonte graphique pour modifier le level design, mais surtout pour ajouter 16 nouvelles armes. Enfin, de nombreux ajustements et corrections de bugs sont aussi de la partie. Vous pouvez retrouver la liste complète dans le patch note.
Malgré d’indéniables efforts de la part d’Offworld Industries, il semble que cela ne suffise pas à retenir les joueurs. Après le pic engendré par le changement de main, la courbe n’a fait que descendre doucement, et la tendance ne paraît pas franchement s’inverser depuis le début de la semaine dernière, date de la mise en ligne de cette mise à jour.
Néanmoins, si Squad 44...
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23/04 - [TEST] Phantom Fury, un medley du pire de 3D REALMS
Lors du Realms Deep 2022, l’éditeur 3D REALMS, qui n’est plus à un échec commercial près, avait dévoilé un nouveau rétro-FPS, Phantom Fury. Suite directe d’Ion Fury, ce nouvel opus nous narre l’histoire de l’héroïne Shelly Harrison alias Bombshell, traversant les États-Unis pour sauver une fois de plus l’humanité. Initialement prévu courant 2023, le jeu est finalement reporté dû aux retours sur la démo sortie en septembre, qui annonçait déjà la couleur avec un gunplay à chier et des animations pas terminées. D’autant plus que la réputation peu flatteuse du couple 3D REALMS et Splipgate Ironworks n’a pas dû jouer en leur faveur. Finalement, en mars 2024 et probablement afin d’arrêter les frais, il est annoncé en grande pompe que le jeu sortira le 23 avril. À la rédac, nous avons eu la chance de mettre la main sur ce « chef d’œuvre » et autant vous dire de suite que le roadtrip vendu n’a pas été des plus agréables.
Genre : Rétro-FPS buggé et mal optimisé | Développeur : Slipgate Ironworks | Éditeur : 3D Realms | Plateforme : Steam | Prix : 24,99 € | Configuration recommandée : Intel Core i5-10600K, 16GB, NVIDIA GTX 1660 | Langues : interface et sous-titres en français | Date de sortie : 23/04/2024 | Durée de vie : entre 10 et 15 heures en difficulté normale (plus court, si vous bourrinez)
Test réalisé sur la version Steam fournie par l’éditeur Une histoire sans saveur avec plus d’interactivité
Dans Phantom Fury, il faut croire que l’on a pas le temps de tergiverser. À peine sortie de son coma, Shelly Harrison, équipée d’un...
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23/04 - On se fait chier dans Gray Zone Warfare, d’après les influenceurs intègres
Peut-être l’avez-vous vue passer dans vos fils d’actualité, une première phase de playtests s’est ouverte jeudi dernier pour Gray Zone Warfare. Elle n’était accessible qu’aux VIP, c’est-à-dire aux influenceurs, principal canal de communication du studio MADFINGER Games. Fidèles à leur réputation et galvanisés par l’incroyable sentiment d’importance que leur ont accordé les développeurs, la plupart d’entre eux ont commencé par des titres bourrés de « Amazing », « Tarkov killer » et autres « Insane », pour finalement revenir progressivement vers des propos un peu plus nuancés (mais pas tous). En effet, ils insistent maintenant sur le potentiel, et se perdent en conjectures sur comment les développeurs pourraient améliorer tel ou tel point. Après avoir regardé quelques vidéos de spécialistes des FPS reconnus pour être plutôt modérés (notamment MoiDawg et BigFryTV), plusieurs éléments semblent assez clairs. Il y a évidemment d’autres critiques (positives et négatives), mais voici celles que l’on a retenu : C’est très beau. La mécanique de soins est très poussée et semble réussie. Le feeling des combats se rapproche beaucoup de Ground Branch ou Arma 3, c’est-à-dire, pas beaucoup de sensations. Le jeu est principalement orienté PvE. l’IA est à chier et en plus, les ennemis sont des éponges à balles. La phase de loot est inintéressante. Les quêtes sont tellement chiantes qu’au bout de la deuxième, les gens vont chercher à faire du PvP. Entre les points d’intérêt, le jeu est très vide (et chiant). La méthode de déplacement par...
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22/04 - FEROCIOUS : un devlog à propos des armes dans le jeu
En développement depuis maintenant quelques années, le FPS solo sous Unity de Leo, le développeur de FEROCIOUS, sort de sa grotte pour nous parler des différentes armes que le joueur aura entre les mains. Celles-ci sont principalement basées sur des armes réelles avec quelques petites variantes et aussi des armes de science-fiction, puisque l’aventure se déroulera dans un futur proche. Il nous informe que les modèles seront détaillés, avec des textures de très haute résolution et que les animations et mouvements seront à la hauteur des jeux standards modernes.
Durant la partie, il sera possible de mettre la main sur tout un arsenal. Armes de mêlée, SMG, grenades, fusils d’assaut, fusils de sniper. Il sera possible de les customiser, de les peindre, et même de les nettoyer. En effet, pendant l’exploration, la boue, le sang et la saleté peuvent s’accumuler. Il sera important de bien réparer et surtout de lustrer son beau canon, pour ne pas voir vos armes se dégrader, voire même ne plus fonctionner du tout. Il y aura également des modificateurs d’arme déblocables uniquement en explorant le jeu.
Du côté des munitions, le joueur devra tout de même faire attention à ne pas trop les gaspiller puisqu’il sera difficile de s’en procurer en pleine jungle infestée de dinosaures. Par contre, lors des combats contre des humains, il vous suffira simplement de ramasser les chargeurs aux pieds des cadavres que vous aurez laissé derrière vous.
Pour finir, il nous indique que les sons des armes ont été enregistrés par...
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21/04 - Warhorse Studios révèle Kingdom Come : Delivrance II
Après un court teasing sur les réseaux sociaux, Warhorse Studios, les développeurs de Kingdom Come: Delivrance, ont révélé la suite de leur RPG médiéval, Kingdom Come: Delivrance II. Le premier opus, sorti après six ans de travail et une campagne de financement participatif de plus d’un million d’euros, avait eu un sacré succès, malgré une optimisation à la ramasse, des bugs dans tous les sens et des combats vraiment à chier – au moins lors de sa sortie. Heureusement, de nombreux mods étaient rapidement venus les corriger. La particularité du jeu venait de son ambition à proposer un monde ouvert sur le thème des chevaliers, mais avec un point de vue réaliste, que ce soit au niveau de la représentation des environnements ou des combats, avec plus ou moins de succès. Six ans plus tard, le studio est entre temps passé chez THQ Nordic, puis Deep Silver, filiales de nos copains d’Embracer Group, dont nous vous parlons régulièrement depuis quelques mois. Mais a priori, cela ne les a pas empêché de grossir jusqu’à 250 personnes, afin de réaliser leur vraie vision : un titre encore plus grand, plus long et plus gros. Ils annoncent cinq heures de cinématiques, un monde deux fois plus grand, et une histoire plus longue et plus épique…
L’un des points qui nous intéresse particulièrement est le combat. Dans la vidéo détaillant le jeu, difficile de savoir si les développeurs ont retenu la leçon. Ils décrivent les affrontements comme « historically accurate », mais pas pour des raisons de réalisme, pour des raisons...
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20/04 - [PREVIEW] Soulslinger : Envoy of Death, un rogue-lite indé finalement pas si mal
Découvert à l’automne dernier, le rogue-lite Soulslinger: Envoy of Death s’était montré au travers d’une démo qui ne nous avait pas franchement convaincu, la faute à un gunfeel absolument dégueulasse et une aide à la visée obligatoire. Néanmoins, la petite équipe de développement, très à l’écoute des retours pour tenter d’améliorer la chose, nous donnait l’espoir d’une transformation avant la sortie en accès anticipé, fin 2023. De plus, la mécanique de rogue-lite et la direction artistique, toutes deux plutôt bien réalisées, donnait tout de même envie de suivre le projet. Finalement, ce n’est que cinq mois plus tard que nous mettons la main sur le titre. Alors qu’on y allait un peu à reculons, il faut avouer qu’on est assez surpris : le travail effectué sur le gunfeel est colossal, et maintenant, on s’y amuse bien !
Genre : Rogue-lite Fast-FPS | Développeur : Elder Games | Éditeur : Headup Publishing | Plateforme : Steam | Prix : 17,99 € | Configuration recommandée : Core i7 8700K / Ryzen 5 3600, 16 Go de RAM, RTX 2060 Super / Radeon RX 5700 XT | Langues : Anglais, sous-titres en français | Date de sortie en accès anticipé : 14/12/2023 | Durée de vie : une dizaine d’heures pour une première run complète, beaucoup plus pour les difficultés plus élevées.
Test effectué sur une version...
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19/04 - Prenez garde à la nouvelle mise à jour toxique de The Outlast Trials
Mardi dernier, les devs du studio Red Barrels ont publié un billet de blog Steam pour annoncer la sortie de la nouvelle mise à jour de The Outlast Trials. Dans cette dernière, vous pourrez participer à un événement temporaire nommé TOXIC SHOCK. Si les psychopathes n’étaient pas une menace suffisante pour vous, peut-être apprécieriez-vous de respirer un gaz toxique qui vous inflige des dégâts permanents ? Pour cette nouvelle expérimentation, votre objectif sera de collecter des rats drogués, qui vous permettront d’obtenir des tokens et des cosmétiques. Également, deux MK-Challenges (Tilt The Scales of Justice et Sabotage the Factory) inédits s’ajouteront tout au long de l’événement.
Les devs ont constaté qu’une partie des joueurs n’étaient pas de très bons sujets de tests, ce qui empêchaient ces derniers d’expérimenter certains programmes de Murkoff. Pour palier à cela, les conditions d’accès aux Program X et Program Ultra ont été modifiées, comme ça ils pourront souffrir comme les autres. Si vous souhaitez en apprendre davantage et découvrir la longue liste de correctifs, vous pouvez consulter le billet de blog Steam.
Si vos amis et vous-même êtes prêts à contribuer contre votre gré pour la science, The Outlast Trials est disponible sur Steam à moins de 39...
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19/04 - Les bons plans NoFrag du week-end retournent au chaud
Alors que le soleil était apparu, et que les jours se réchauffaient, une vague de froid s’est abattue sur les bons plans NoFrag du week-end. C’est donc avec un certain empressement qu’ils sont rentrés au chaud. Le grand air attendra. On commence avec une simple, mais jolie couverture, qui accompagnera vos activités les plus productives. Optez pour un modèle électrique si vous avez un doute. Vous pouvez aussi prendre ces petits manchons pour doigts si vous êtes frileux des extrémités, et même vous équiper de chaufferettes lorsque vous faites des pauses. Calez une petite bouillotte dans un coin pour assurer le coup. Évidemment, vous ne pourrez pas passer votre vie dans le canapé, alors il est peut-être temps de penser à changer de chaise gaming. Malheureusement, votre sol est sans doute un peu froid. Mais ne vous inquiétez pas, il y a la solution ultime. Et pour les sous-vêtements, vous ne vous imaginez pas tous les progrès qui ont été faits. On enchaîne avec un sweat bien chaud, un bonnet, et une écharpe. Pour finir, autant jouer dans les meilleures conditions avec ce tapis de bureau chauffant, cette souris chauffante, ces mitaines chauffantes, ou encore cette sorte de portique chauffant pour main. Les bons plans Amazon
Notre expert Gothax, lui aussi sensible aux températures, sait ce qu’il faut pour votre PC. Loin de nécessiter des chaussettes, il lui faut plutôt un moyen de se rafraîchir : Le système de watercooling THERMALRIGHT Aqua Elite 240 ARGB V2 à 49 €. La carte graphique XFX Radeon RX...
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19/04 - Sker Ritual, le COD Zombie-like de l’univers de Maid of Sker, est sorti en version 1.0
Sorti en accès anticipé depuis octobre 2022, Sker Ritual, un jeu d’horreur coopératif à la sauce COD Zombie, est désormais disponible en version 1.0 depuis hier. Le studio Wales Interactive, en charge du développement, a publié pour l’occasion un billet de blog Steam accompagné d’une bande-annonce de lancement. Ainsi, vous pourrez profiter de nouvelles histoires incluant des cutsccenes et des dialogues, quatre armes supplémentaires et des cosmétiques aussi bien gratuits que payants. Si vous souhaitez en apprendre davantage, vous pouvez consulter le patch notes en anglais.
Sympa sans plus, Sker Ritual ne réinvente pas la roue et se distingue par l’originalité de son bestiaire issu du folklore britannique. Le gunplay a l’air pas mal avec son arsenal améliorable, et l’IA ennemie comme à son habitude semble très limitée.
Si vous souhaitez passer le temps à dézinguer une horde de monstres avec vos amis, Sker Ritual est en version 1.0 sur Steam, avec une promotion de -20 % jusqu’au 26 avril, soit moins de 20 €.
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18/04 - SoLA, le second DLC de Dead Island 2, est sorti
Comme prévu, SoLA, le second DLC de Dead Island 2 est sorti hier sur l’Epic Games Store. Alors que le précédent nous faisait visiter une sorte de secte, majoritairement dans des intérieurs, celui-ci se déroulera principalement sous le soleil, puisqu’il prend place dans un festival de musique, évidemment envahi de zombies. Les environnements semblent très jolis, avec une nouvelle fois une très bonne direction artistique, et un degré de gore toujours aussi comiquement exagéré. On nous promet de nouvelles armes, qui permettront de faire joujou avec de nouveaux ennemis.
Vu la qualité du jeu de base, et surtout du précédent DLC, on est vraiment emballés par cette nouvelle proposition. On essayera d’en faire le tour d’ici quelques semaines.
En attendant, si le DLC SoLA pour Dead Island 2 vous tente, il est actuellement en promo à –10 % jusqu’au 24 avril, soit un peu moins de 14 €, sur l’Epic Games Store uniquement. À noter que le jeu de base et sans doute ses DLC, seront disponibles sur Steam dès le 22 avril prochain.
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18/04 - Survival : Fountain of Youth, le jeu de survie au XVIe siècle, sortira en 1.0 le 21 mai
On ne vous a pas beaucoup parlé de Survival: Fountain of Youth, principalement parce que c’est un énième jeu de survie et qu’on s’en branle un peu. Cependant, celui-ci semble plutôt satisfaire ses joueurs. Il ne promet pas monts et merveilles, mais propose de se pencher un peu plus sur l’exploration que ses concurrents, avec une quinzaine d’îles à découvrir, afin de tenter de trouver la Fontaine de Jouvence. Sa particularité vient de la présence d’énigmes, chose assez rare dans ce type de jeux. Si on vous en reparle aujourd’hui, c’est que le studio indépendant Odinsoft a annoncé, il y a quelques jours, la sortie de leur titre en 1.0 pour le 21 mai prochain.
On n’aura sans doute pas le courage de le tester, mais comme ce n’est a priori pas le pire du genre, si c’est votre truc, pourquoi pas. D’ailleurs, si Survival: Fountain of Youth vous intéresse, sachez qu’une augmentation du prix est prévue avec la sortie en version finale, comme il est indiqué dans le billet de blog Steam. Actuellement encore en accès anticipé sur Steam, il vous en coûtera 23 €.
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18/04 - Un nouveau teaser pour Into The Radius 2, le S.T.A.L.K.E.R. en VR
Vendredi dernier, les développeurs d’Into The Radius 2 ont publié un nouveau teaser pour la suite de leur S.T.A.L.K.E.R. en VR. Pour rappel, Into The Radius proposait déjà une expérience relativement rude, très inspirée par le travail de GSC Game World : exploration, loot, entretien des armes, anomalies, insultes en russe… On pouvait néanmoins regretter que les ennemis fussent des sortes de formes éthérées, et pas des soldats de chair et d’os. A priori, cette critique a été entendue, puisqu’on peut en apercevoir dans cette vidéo teaser pour l’accès anticipé du second opus. Artistiquement, c’est tout à fait correct – pour de la VR –, et les mécaniques un peu « réalistes » avec du gunporn font furieusement envie.
L’une des principales nouveautés sera l’ajout d’un mode coop, afin de tirer par erreur sur son compagnon d’infortune. On espère que les débuts seront moins poussifs que pour le premier, qui avait mis quelques mois avant d’atteindre une qualité de finition correcte.
En attendant d’en savoir plus sur la date de sortie, vous pouvez ajouter Into The Radius 2 dans votre liste de souhaits depuis sa page Steam, et consulter le site officiel pour en apprendre...
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17/04 - Les licenciements de la semaine 16, avec notre mascotte PB !
Ascendant dégringole
Aujourd’hui, dans notre news sur les licenciements de la semaine, on vous propose une petite nouveauté : la mise à pied (ou un truc qui s’en rapproche). En effet, il y a quelques jours, nos confrères de Video Games Chronicle ont rapporté les propos d’un ancien employé, qui indiquait que la majorité des membres d’Ascendant Studios, responsable de l’invisible Immortals of Aveum, avaient été mis à pied. L’information est corroborée par une journaliste de chez Polygon. Le terme anglais utilisé est « furloughed », et comme l’explique le journaliste, il s’agit de suspendre le contrat des développeurs, sans pour autant les licencier. Cela veut donc dire a priori qu’ils pourraient retourner au boulot au bout d’un certain temps, mais rien n’est précisé pour l’instant. D’autre part, pendant toute cette période, les salariés ne touchent plus un rond, ce qui est quand même un sacré move d’enculé. Comme l’indique Kris Morness, la source de VGC pour leur article, « c’est pire que de se faire licencier ».
Cela empêcherait en effet tout versement d’indemnités de licenciement, qui, même si elles n’ont pas forcément l’équivalence de ce qu’on aurait dans un pays civilisé comme le nôtre, permettent tout de même aux personnes touchées d’avoir un peu de temps pour se retourner. La seule manière pour eux de se dépêtrer de la situation à court terme est donc une démission. Kwalee : licencier pour mieux embaucher
Un peu plus tôt dans la journée, nos confrères de Game Developer ont révélé que le studio britannique Kwalee,...
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17/04 - Père Spector, raconte-nous une histoire
Alors qu’il ne donne plus de nouvelles de System Shock 3, Warren Spector a dévoilé, lors d’une conversation à la conférence Game Developers 2024, quelques informations sur un autre jeu sur lequel lui et OtherSide Entertainement travaillent : Thick as Thieves. L’idée est assez simple, c’est Thief: The Dark Project, mais en multijoueur. C’est-à-dire que les joueurs seront en compétition les uns avec les autres pour dérober des objets de valeur sur une carte ouverte.
Monsieur Spector voit en ce projet, l’évolution logique du genre de l’immersive sim. En effet, pour lui, cela permettrait à ces jeux de se rapprocher encore un peu plus de son inspiration initiale pour Deus Ex : le jeu de rôle sur table. L’objectif étant de fournir l’expérience la plus interactive possible, dans un monde peuplé de PNJ scriptés que l’on pourrait soudoyer et observer pour collecter des informations, et ainsi ramasser plus de loot que nos adversaires. S’il prend de l’âge, ce cher Warren est toujours aussi fort pour nous vendre des concepts de jeux.
Si les intentions sont louables, et que le concept est intéressant, on reste prudent quant à nos attentes. Pour commencer, on ne sait pas si Thick as Thieves sera un FPS ; et ensuite, les mots « live ops » ont été prononcés. Ainsi, le CEO d’OtherSide, Paul Nerath, a expliqué que du contenu serait régulièrement ajouté au jeu : nouvelles zones, nouveaux voleurs, nouveaux gadgets… Une partie sera « gratuite », comprenez inclue dans le jeu de base que vous aurez acheté, et pas l’autre. Si ce...
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17/04 - Mullet Mad Jack sortira le 15 mai
Le rétro-FPS à speedrun Mullet Mad Jack sortira le 15 mai prochain. On vous rappelle le concept : éclater des androïdes à coup de pétoires et de mandales, et ce le plus vite possible, pour glaner des secondes de vie supplémentaires à chaque meurtre. Tout ça au pays des animés des années 90.
Pour peu qu’on adhère à l’esthétique, ça semble très promoteur, et la démo qu’on a pu essayer lors du Steam Néo Fest était engageante. Cette dernière est d’ailleurs toujours disponible sur Steam.
Si vous n’avez pas peur des lumières stroboscopiques, et des coupes de cheveux douteuses, vous pouvez ajouter Mullet Mad Jack à votre liste de souhaits Steam.
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16/04 - Le Steam FPS Fest : trailers, démos et mises à jour pour notre genre favori
Depuis quelques années, Steam organise toutes sortes d’événements à thème, pour promouvoir certains types de jeux. On a pu voir passer l’horreur ou encore la survie. Mais depuis hier, et jusqu’au 22 avril, ce sont nos chers jeux en vue subjective qui sont à l’honneur dans le Steam FPS Fest. Pour l’occasion, nombre de développeurs ont préparé une démo, une mise à jour, ou tout simplement un nouveau trailer, pour faire parler de leur bébé. Voici une petite sélection des titres qui ont retenu notre attention.
Les trailers RetroSpace
Genre : Immersive sim disco
Les développeurs de l’immersive sim RetroSpace, nous proposent un nouveau trailer pour accompagner le festival des FPS. On nous présente tous les avantages du job de Janitor (concièrge), ainsi qu’un sympathique fusil à pompe. L’ambiance a toujours l’air aussi sympa. A priori, toujours aucune date de sortie n’a encore été annoncée. Vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.
Les mises à jour Vampire Hunters
Genre : Rogue-lite et crowd control
Le rogue-lite en accès anticipé Vampire Hunters, qui reprend les mécaniques de Vampire Survivors en l’adaptant au FPS et qu’on avait bien apprécié, continue son accès anticipé en publiant régulièrement de grosses mises à jour. En l’occurrence, cette fois-ci on a le droit à une nouvelle carte, 19 nouvelles armes et de nouveaux ennemis. Un suivi plutôt exemplaire. Il est actuellement en promo à – 20 %, soit 7,8 €.
Contain
Genre : Coopération horrifique
Après un lancement catastrophique,...
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15/04 - Le mod Fallout : London est repoussé à cause de la mise à jour next-gen de Fallout 4
Prévu pour le 23 avril prochain, l’impressionnant mod Fallout London était prêt à sortir. Mais c’était sans compter la facétie de Bethesda, qui a annoncé il y a quelques jours, l’update next-gen de Fallout 4 pour le 25 avril. Principalement centrée sur la compatibilité avec les nouvelles consoles, elle apporte également des choses côté PC, notamment la prise en charge des écran larges, ainsi que des corrections de bugs – et des skins. Si l’effort est tout à fait louable – et profitable – côté Bethesda, la nouvelle a fait l’effet d’une bombe (atomique) chez la Team Folon, l’équipe de dev du mod. En effet, ils nous expliquent au travers d’une vidéo publiée pour l’occasion, que tous leurs systèmes seront forcément cassés. Aussi, ils préfèrent reporter leur sortie le temps de s’assurer que tout est fonctionnel.
Au cours de la vidéo, on nous explique que certaines mécaniques sont développées par d’autres équipes, et que de toute façon, tout le monde travaille sur le projet sur son temps libre. De ce fait, ils ne peuvent pas savoir en combien de temps les problèmes seront résolus. La fourchette oscille a priori entre un jour et un mois.
D’autre part, la Team Fallon fait un petit aparté sur la mise à disposition de leur travail. Comme le mod sera beaucoup trop gros pour la plateforme Nexus Mods – environ 40 Go –, il sera mis à disposition sur GoG, ce qui est plutôt sympa de la part de CD Projekt.
En attendant d’avoir plus de nouvelles, vous pouvez toujours vous rendre sur le site officiel du mod Fallout: London. Si vous...
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15/04 - Sortie de la 1.0 de Planet Crafter, un jeu de survie relax développé par deux français
Comme vous le savez peut-être, la rédaction de NoFrag n’est globalement pas très fan des jeux de survie – hormis MathMoite. Difficile pour nous de voir l’intérêt d’aller couper du bois pendant des heures pour se fabriquer une cabane de jardin. Aussi, nous n’avions pas vu passer Planet Crafter, sorti en accès anticipé en 2022 : un énième survival à nos yeux, se déroulant sur une planète à terraformer. Mais le 10 avril dernier, le jeu est passé en version finale, avec un sacré succès. En effet, plus de 26 000 joueurs simultanés ont miné du titanium et construit des modules d’habitation, ce qui a bien fait plaisir aux deux développeurs français de Miju Games.
Le jeu est décrit comme relaxant et sans violence, ce qui change un peu des grands classiques. D’autre part, les mécaniques de survie et de terraformation semblent convaincre les joueurs, car les retours sur Steam sont très positifs. L’évolution de l’environnement à mesure de nos actions paraît être également plutôt réussie. À noter qu’il est possible de jouer en coopération jusqu’à 10 personnes.
Si les jeux de survie vous intéressent, vous pouvez jeter un œil à Planet Crafter, actuellement en promo sur Steam à –30 %, soit un peu moins de 17 € jusqu’au 24 avril.
Merci à Belzaran pour...
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15/04 - POOLS, l’horreur s’invite à la piscine le 26 avril 2024
Cette semaine, nos confrères d’IGN ont diffusé la bande-annonce de POOLS, développé par le studio Tensori. Présenté comme « jeu expérimental d’horreur et d’exploration calme » sur sa fiche Steam, vous traverserez six chapitres labyrinthiques où l’ambiance sonore et visuelle influeront grandement sur votre sens de l’orientation et votre perception de l’environnement. Ici, il n’y aura ni ennemi, ni histoire obscure, seulement vous, se promenant dans un immense complexe aquatique – en gros, un pur walking-sim. Visuellement très beau, POOLS se démarque donc par sa direction artistique et son rythme très lent, suggérant l’horreur par l’ambiance plutôt que de la montrer avec des jumpscares et des monstres psychopathes dont sont friands nos très chers YouTubers
Si vous êtes intrigué par le proposition de POOLS, ce dernier sera disponible le 26 avril prochain sur Steam.
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15/04 - Quintus and the Formidable Curse sortira le 28 juin
Annoncé en mai 2023, Quintus and the Formidable Curse, un jeu d’horreur-aventure où un humain et une souris font équipe, s’est fait très discret depuis. Dans le courant de la semaine, le studio Wreck Tangle Games, en charge du développement de ce jeu atypique, est sorti du bois en publiant une bande-annonce pour dévoiler la date de sortie, soit le 28 juin. Pour rappel, dans la région fictive de Cificap County, vous incarnerez Alan (l’humain) et Quintus (la souris) partant affronter des monstres étranges et qui ne font pas spécialement peur. Chacun des protagonistes aura un gameplay différent, par exemple Alan utilisera des armes de mêlée et Quintus profitera sa petite taille pour se déplacer dans des endroits exigus ou en hauteur. Vous pourrez également compter sur deux autres rongeurs disposant de pouvoirs élémentaires, qui feront office d’armes.
En voyant la bande-annonce, on a franchement l’impression d’avoir à faire à un jeu d’action de second zone avec l’aspect horreur en option. Question de goûts, les graphismes et la modélisation des personnages sont franchement pas terribles. Le gunplay (si on peut appeler ça comme ça) avec les rongeurs et les combats au corps-à-corps ont l’air un peu plus travaillé, avec des ennemis qui ressentent bien les coups portés.
Si vous souhaitez partir à l’aventure (sans l’horreur) avec des souris comme amies, vous pourrez vous procurer Quintus and the Formidable Curse sur Steam le 28 juin...
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15/04 - NoScope #53 – Soulinger, la série TV Fallout et les actus des dernières semaines
Hier soir, nous avons enregistré le NoScope #53. Plus motivés que jamais, nous sommes revenus avec bonne humeur sur l’actualité des FPS des dernières semaines. On a notamment parlé de Judas, Battlefield 2042, ou encore Jump Ship.
Même si elle n’est pas encore publiée, on vous a présenté notre preview de Soulslinger: Envoy of Death, un rogue-lite fast-FPS indé pas si mal, et après un long quizz sur les adaptation de FPS en films et séries TV ou vice-versa, on a un peu discuté du premier épisode de la série TV Fallout.
00:00:00 – Intro
00:02:48 – Les news en vrac (Road to Vostok, Judas, Jump Ship…)
01:01:02 – Les news tech/business (Gearbox, XDefiant…)
01:17:00 – Les mises à jour & DLC (Isonzo, Witchfire, System Shock Remake…)
01:28:07 – QUIZZ : adaptation de FPS en films ou séries et vice-versa
01:53:21 – Premières impressions sur la série TV Fallout
02:01:17 – TEST : Soulslinger: Envoy of Death
02:17:56 – À venir
02:22:10 – À quoi on joue
L’émission est également disponible en version podcast sur Soundcloud, mais aussi sur Spotify, Deezer, Anchor.fm, Google Podcasts, Pocket Casts, RadioPublic et Breaker.
En espérant que ça vous fasse autant marrer à entendre que nous à le faire, on vous donne rendez-vous dans deux ou trois semaines pour un nouveau NoScope...
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13/04 - Incursion Red River est sorti, et étonnamment, il n’est pas défoncé par la critique
On ne vous en avait pas parlé lors de la sortie de sa démo il y a quelques mois, car Incursion Red River était tellement nul qu’il ne valait vraiment pas la peine d’être mis en lumière, même pour le critiquer. En effet, Mathmoite, notre streamer de l’extrême, l’avait testée en live pour constater avec effarement que cet extraction shooter coopératif PvE présentait une absence totale d’IA et plus globalement d’intérêt, dans une proposition optimisée à la truelle. Nous n’étions pas les seuls à trouver ça nul, mais les développeurs ont conservé le cap, puisqu’ils ont sorti leur jeu en accès anticipé le 10 avril, comme il était prévu.
Quelques jours plus tard, c’est donc avec étonnement que l’on constate un nombre de critiques positives plutôt élevé, puisqu’à l’heure où l’on écrit cette news, 74 % des presque 900 retours Steam sont enthousiastes. Les joueurs soulignent tout de même de nombreux bugs, une optimisation pourrie et une IA un peu limite, mais trouvent l’expérience globalement très bonne, le comparant beaucoup à Escape From Tarkov, la pression du PvP en moins. Il est également probable que l’indulgence générale soit due au prix relativement faible du titre, puisqu’il est affiché à moins de 14 €, en promo pendant la semaine de sa sortie.
Alors que l’on n’était pas franchement motivés pour s’y lancer initialement, tous ces retours ont piqué notre curiosité. Nous tenterons de vous rédiger un petit test dans les prochaines semaines, si on arrive à s’organiser correctement.
En attendant, si vous aimez les extraction...
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12/04 - Retrouvez-nous dimanche soir (le 14 avril) à 21 h pour le NoScope #53 : Soulslinger et les actus des dernières semaines
Dimanche soir (le 14 avril) à 21 h, nous enregistrerons le NoSCope #53. Plus motivés que jamais, on reviendra avec bonne humeur sur l’actualité des FPS des dernières semaines. On parlera notamment de Judas, Battlefield 2042, ou encore Jump Ship.
Même si elle n’est pas encore publiée, on vous présentera notre preview de Soulslinger: Envoy of Death, un rogue-lite fast-FPS indé pas si mal.
Alors attrapez une poignée de pistaches, une petite IPA, et retrouvez nous ce dimanche soir à 21 h sur la chaîne Twitch de NoFrag !
Vous pouvez retrouver les anciens épisodes de NoScope en VOD sur la chaîne YouTube NoFragTV et en version podcast sur Soundcloud, mais aussi sur Spotify, Deezer, Anchor.fm, Google Podcasts, Pocket Casts, RadioPublic et Breaker.
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12/04 - Les bons plans NoFrag du week-end se mettent au vert
Cette semaine, les bons plans NoFrag du week-end profitent du retour du beau temps pour aller dans le jardin. Et comme il est déconseillé de tailler ses haies ou tondre la pelouse, pour laisser les petites bêtes batifoler, direction le potager ! Pour commencer, il faut de bons outils : une fourche, pour aérer la terre, une bêche, pour la creuser, un râteau, une serfouette/binette, une houe, une roue à écureuil, un sécateur électrique, ou manuel pour les costauds, une mèche de jardin, un extracteur de mauvaises herbes, un couteau désherbeur et enfin, l’indispensable barre à mine. Ou alors, vous prenez ce set comprenant le strict nécessaire. N’oubliez tout de même pas le tablier, sinon vous n’aurez aucune crédibilité devant les coccinelles et autres lumbricina. Si vous débutez, vous pouvez prendre un mix de graines pour découvrir les plaisirs du jardinage, ou vous orienter vers de grands classiques. Une fois rôdés, lancez-vous dans les plantes d’ornement, et ne lésinez pas sur les herbes aromatiques. La rédac, lors du dernier team building « Humus, chlorophylle et KPI ». Les bons plans Amazon
Notre expert Gothax est toujours chaud quand il s’agit de plonger dans les entrailles de notre partenaire Amazon, pour y trouver des trucs intéressants. Encore une fois, pas de répis pour votre PC, il y a de quoi le remplir : Le très bon boîtier Corsair 4000D Airflow à 90 €. L’alimentation Corsair RM850e (2023) à 120 €. La carte graphique PNY GEFORCE RTX 4070Ti 12GB XLR8 à 845 €. L’économique, mais non moins...
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12/04 - La mise à jour 0.7.0 – The New Vanguard de Starship Troopers : Extermination est sortie
En ce début d’année 2024, nous vous parlions de la nouvelle roadmap et du système de progression à venir dans Starship Troopers: Extermination. Et ce n’est qu’en ce milieu de semaine, que les devs du studio Offworld se décident enfin à publier un billet de blog Steam pour le déploiement de la grosse mise à jour 0.7.0. Dans cette dernière, vous pourrez désormais sélectionner six nouvelles classes (Sniper, Demolisher, Guardion, Engineer, Medic et Ranger), tout en profitant des améliorations apportées à l’armurerie (armes, habilités, équipements et perks). De nouvelles missions secondaires et des événements mondiaux seront également disponibles pour contribuer au génocide des Arachnides. Ce n’est pas une bombe puante, mais le nouvel ennemi nommé Bombardier (c’est la petite bouboule).
Ce n’est pas tout, le nouveau système de maîtrise d’armes vous permettra de débloquer des attachments et des skins de toute beauté pour customiser vos armes. Si vous en aviez marre de ne pas trouver une escouade ou une mission en particulier (peut-être parce que vous êtes trop casse-couille), l’interface de sélection des missions a été amélioré en ce sens et la fonctionnalité Quick Play vous lancera directement dans l’action, si vous êtes pressé et pas regardant. En l’absence d’un medic compétent et frustré de ne pas pouvoir fraguer comme il l’entend, la nouvelle mécanique Reinforcements permettra un nombre de respawn limité et commun à votre unité, en fonction de la difficulté et du type de mission.
Enfin, si vous étiez un trop bon...
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12/04 - Découvrez les bienfaits de l’épinard dans la nouvelle bande-annonce de Mouse
À l’occasion du stream du The Triple-I Initiative Showcase, le studio Fumi Games, en charge du rétro-FPS Mouse, a diffusé une courte bande-annonce de gameplay. Dans cette dernière, on y voit le bienfaits des épinards, ce qui n’est pas sans rappeler notre bon vieux marin Popeye (en vérité, c’était uniquement pour gonfler la vente d’épinards). Notre héros pourra profiter temporairement d’une force accrue, pour distribuer des mandales aux ennemis. Hormis ça, il y a quelques séquences de gunplay et de plate-formes avec un grappin ou des coussins d’air.
Pour rappel, dans cet univers de cartoons des années 30′, vous y incarnerez le détective privé nommé Mouse, qui luttera contre la pègre à l’aide d’armes à feu diverses et d’épinards. Le jeu est toujours prévu pour 2025, sans plus de précisions.
Si vous n’êtes pas trop déstabilisé par le sacré coup de vieux que vous venez de vous prendre avec Popeye, vous pouvez toujours ajouter Mouse à votre liste de souhaits Steam.
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11/04 - PIGFACE, un retro-FPS où seul votre survie compte
Récemment, la rédac a découvert un rétro-FPS nommé PIGFACE, dans lequel vous incarnerez une personne kidnappée devant participer contre son gré à un jeu de survie, sous peine de voir sa vie écourtée. À l’aide d’armes de mêlée et à feu, vous devrez abattre vos ennemis, qui sont prêts à tout pour obtenir la récompense mise sur votre tête. Tito, l’unique développeur du jeu, a publié sur sa chaîne officielle YouTube, une bande-annonce pour la sortie d’une démo sur les mécaniques de combat, que nous avons pu tester.
Durant cette démo très courte, nous avons pu massacrer à coups de marteau et d’armes à feu en tout genre (revolver, mitraillette, fusil à précision, fusil à pompe…) des ennemis pour le moins débiles. Mais pour autant, le feeling des armes reste très bon et les graphismes sont pas dégueu. Étant en début de développement, on ne sait pas grand chose sur PIGFACE, et encore moins sur son concept à long terme. Mais si vous êtes intéressé, le dev semble très actif sur son compte officiel X et YouTube.
Si vous êtes curieux et avez quelques minutes à perdre, vous pouvez vous essayer à la démo technique de PIGFACE disponible depuis sa page itch.io.
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11/04 - Une grosse mise à jour pour System Shock Remake
Presque un an après la sortie de l’excellent System Shock Remake, élu meilleur jeu solo 2023 par NoFrag, les développeurs viennent de sortir une grosse mise à jour pour notamment améliorer la qualité de vie. Mais qu’est-ce donc cela, me direz-vous ? Ce sont toutes les petites choses énervantes qui entravent la progression du joueur ou dégradent l’expérience globale, mais qui sont parfois excusées. En l’occurrence, sur ce remake, il faut avouer que l’on avait pardonné beaucoup de petits accrocs, comme le manque d’intérêt du Cyberspace, ou l’aspect labyrinthique des niveaux, contrebalancés par des mécaniques de gameplay admirablement maîtrisées, notamment sur l’aspect immersive sim et en combat.
Mais revenons-en à notre patch, qui contient notamment : une refonte en profondeur de l’affrontement final l’ajout de nouveaux comportements sur plusieurs ennemis la possibilité d’enfin conserver du matériel dans les ascenseurs, comme dans System Shock 2 l’augmentation de la taille de l’inventaire des recycleurs l’ajout de waypoints pour les objectifs en mode facile
Il y a plein d’autres ajouts dits « majeurs », ainsi que tout un tas d’ajustements et de corrections de bugs, dont vous pourrez trouver la liste complète dans le patch note sur Steam.
Si vous n’avez pas encore System Shock Remake, c’est l’occasion de vous lancer. Je vous prie donc de bien vouloir vous rendre chez...
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10/04 - Fin de dev pour Battlefield 2042, mais du sang frais pour Battlefield 7
Au travers d’une annonce sur le site officiel d’Electronic Arts, nous avons appris hier que la saison 7 de Battlefield 2042, Turning Point, sera la dernière. Les développeurs assurent qu’ils continueront à proposer des patches, mais il n’y aura pas de nouvelle saison. Ils rappellent qu’à l’origine, seules quatre saisons avaient été promises, donc ils sont déjà bien sympa d’être allés jusque-là ! De notre point de vue, on trouve ça un peu dommage quand on voit la courbe d’usagers sur Steam – qui doit refléter l’ensemble des joueurs –, puisqu’il a fallu patienter deux ans après la sortie du jeu pour qu’il atteigne la qualité attendue pour un titre de cette envergure. Mais l’appel du billet vert est plus fort : la nouvelle version approche à grands pas, et comme une partie des studios dédiés au développement a récemment été dissoute, il va falloir cravacher pour ne pas reproduire l’accident industriel de la sortie de Battlefield 2042. C’est sûr qu’il faut être motivé pour travailler sur le solo du futur Battlefield.
C’est pourquoi une équipe de développeurs du studio Motive, qui a travaillé sur le remake de Dead Space, rejoint Criterion, DICE et Ripple Effect sur le développement de Battlefield 7. D’après le communiqué, leurs compétences en matière « de narratif, de batailles immersives et de développement sur le moteur Frostbite les positionnent parfaitement pour faire avancer la vision [du jeu] ». Il y est décrit comme « un mélange d’expériences multijoueur (encore heureux) et solos (on craint le pire) ». N’hésitez pas à...
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09/04 - Pas de DLC, mais une mise à jour pour les mods de Teardown
En attendant les prochains DLCs prévus courant 2024, le studio Tuxedo Labs, en charge du très explosif Teardown, propose une mise à jour de son pack de mods dévoilé au travers d’une bande-annonce. Ainsi, vous pourrez profiter de nouveaux contenus comprenant : Un fusil plasma destructeur, une bombe de peinture pour vandaliser la propriété d’autrui, et un tuyau d’incendie pour éteindre vos méfaits de pyromane Des nouveaux environnements à explorer et à faire exploser La possibilité de conduire des éléments du décor Des ragdolls, des vélos et des rampes pour faire des tricks.
Très apprécié par notre expert Saer, Teardown est disponible sur Steam à moins de 30 € pour l’édition de base. Et si vous êtes d’humeur dépensière, l’édition deluxe et ultimate sont respectivement à 39,99 € et 49,99 €. Ou vous pouvez également profiter de la promotion à -10 % de notre partenaire Gamesplanet sur l’édition de base, et nous soutenir au passage.
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09/04 - Surprise ! Witchfire publie la Ghost Galleon Update, sa première grosse mise à jour de contenu
Cela fait maintenant plusieurs mois que The Astronauts nous teasaient leur mystérieuse mise à jour de contenu pour Witchfire, jusqu’alors connue sous le nom de GGU. Il y a quelques heures, par le biais d’une nouvelle vidéo, on a appris qu’elle s’appelait finalement Ghost Galleon Update, et qu’elle était déjà disponible ! Pour rappel, Witchfire est un rogue-lite extraction shooter Fast-FPS, sorti en accès anticipé en septembre dernier et admirablement réalisé. Élu meilleur accès anticipé 2023 par la rédaction de NoFrag, il nous avait séduit par son gameplay nerveux, son gunplay exemplaire, sa direction artistique très réussie et une optimisation digne d’un vrai produit fini.
Mais jusqu’à présent, seuls des ajustements et corrections de bugs avaient été apportés au jeu, laissant les joueurs un peu sur leur faim. Cette période est révolue, et comme on l’annonçait déjà en février, de nombreuses mécaniques ont été revues afin de proposer une expérience finalement très différente de la version initiale. Tout d’abord, on pourra maintenant choisir une classe de personnage, pour avoir un démarrage avec un certain nombre d’avantages. Les développeurs précisent qu’on ne sera néanmoins jamais bloqués dans une voie ou une autre, et qu’on pourra progressivement obtenir toutes les compétences des autres personnages de base.
Autre sujet majeur : la difficulté. Point de friction pour une partie des joueurs, il s’avérait que monter rapidement son personnage en niveau augmentait également la puissance et le nombre des ennemis. Aussi,...
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09/04 - Une nouvelle vidéo de gameplay pour Killer Bean
Durant la création d’un jeu, il arrive parfois que le développeur se sente perdu, voire dépassé par son projet, au point de se poser des questions existentielles. Dans le cas de Killer Bean, le développeur indé l’a formalisé au travers d’une vidéo de gameplay nommée « Did I make the Killer Bean game too hard ? » (Est-ce que j’ai rendu le jeu Killer Bean trop dur ?). Durant cinq minutes, vous pourrez vous faire votre propre avis en observant les trois tentatives du dev, en vue à la troisième et à la première personne.
À la rédac, on n’a rien vu d’extraordinaire si ce n’est que les cabrioles en vue FPS qui doivent donner la gerbe à longue. On note également le son de poêle lors des impacts de balles et la présence du friendly fire entre les ennemis qui n’ont pas l’air très futés. À part ça, le gunplay et le bullet time rendent au moins le tout dynamique.
Killer Bean n’a toujours pas de date de sortie annoncée. En attendant, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes intéressé.
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06/04 - Une nouvelle mise à jour et un week-end d’essai gratuit pour RIPOUT
En dépit de l’ajout d’un nouveau mode de jeu suscitant un léger regain d’intérêt, le studio Pet Project Games, en charge du RIPOUT, peine à faire dépasser le pic de la vingtaine de joueurs sur ces deux dernières semaines. C’est pourquoi, dans une ultime tentative, les devs ont décidé de publier un billet de blog Steam pour annoncer la sortie d’une nouvelle mise à jour et un week-end d’essai gratuit, se déroulant du 05 au 08 avril. Du côté de la mise à jour, le tutoriel du jeu a été amélioré afin que les mécaniques de base soient mieux assimilées, vu que ça l’air très compliqué à jouer pour les simples d’esprits que vous êtes. Et pour parfaire ce tableau, une IA vocale nommée Cynthia, sera votre compagnon de S.O.S solitude qui vous guidera durant votre expédition vers Sanctuary, à défaut de trouver des joueurs pour la coop.
Vous profiterez également d’une nouvelle arme de poing, le Missile Pistol, vous permettant de tirer des missiles sur vos adversaires avec une cadence élevée. Au niveau du bestiaire, vous rencontrerez le Leaper, une sorte de mini-chien mutant se déplaçant en meute et vous crachant des boules de plasma. Si vous souhaitez découvrir la liste des correctifs et les autres nouveautés, vous pouvez consulter le billet de blog Steam.
À moins que vous ayez envie de vous la jouer solo (et encore), ce ne sera pas pour l’aspect coopératif de RIPOUT que vous trouverez bonheur. Si malgré tout ce dernier suscite chez vous un quelconque intérêt, vous pouvez vous le procurer en promotion à 15 € sur Steam ou...
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05/04 - Nouveau jeu d’horreur dans l’univers de Lovecraft : Stygian : Outer Gods
À l’occasion des Lovecraftian Days sur Steam, sponsorisé par l’éditeur Fulqrum Publishing (Forgive Me Father 2, Dread Templar), on a pu découvrir Stygian: Outer Gods, un futur jeu d’horreur dans l’univers du célèbre romancier raciste de Providence. Ce n’est pas la vidéo teaser uniquement cinématique et très mal animée qui va nous en apprendre beaucoup sur le type de gameplay proposé, alors regardons sur la page Steam du jeu. On nous promet une ambiance à la frontière de la folie, des mécaniques de RPG et des puzzles.
Cette description ne semble pas complètement inintéressante, mais c’est un peu dommage d’avoir également partagé une vidéo inutile et si mal animée.
Prévu pour sortir en 2025, Stygian: Outer Gods a encore le temps de se dévoiler. S’il vous fait de l’œil, vous pouvez déjà l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.
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05/04 - Nouveau FPS dans l’univers de Lovecraft : Decadent
À l’occasion des Lovecraftian Days sur Steam, sponsorisé par l’éditeur Fulqrum Publishing (Forgive Me Father 2, Dread Templar), on a pu découvrir Decadent, un futur FPS dans l’univers du célèbre romancier raciste de Providence. Ce n’est pas la vidéo teaser uniquement cinématique qui va nous en apprendre beaucoup sur le type de gameplay proposé, alors regardons sur la page Steam du jeu. On nous promet une ambiance baignant dans l’occultisme et les rites sacrificiels, de l’exploration, un gunplay viscéral, et des mécaniques d’amélioration des armes et de l’équipement.
Cette description ne semble pas inintéressante, mais c’est un peu dommage d’avoir également partagé une vidéo inutile et d’une banalité sans pareil.
Prévu pour sortir en 2025, Decadent a encore le temps de se dévoiler. S’il vous fait de l’œil, vous pouvez déjà l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.
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05/04 - The Ascent : un mode de jeu temporaire à flanc de falaise pour Isonzo du 10 au 24 avril
Alors qu’Isonzo peine à rassembler simultanément plus de 500 joueurs quotidiennement, voilà que les développeurs de Blackmill Games, aussi responsables de Tannenberg et Verdun, annoncent The Ascent, un mode de jeu temporaire du 10 au 24 avril prochain. Pour rappel, comme les autres titres du studio, Isonzo prend place pendant la Première Guerre mondiale. Il permet à 48 joueurs de s’affronter sur de jolies cartes en Italie, avec notamment un gameplay sympathique. Mais mais malheureusement, c’était souvent très frustrant, à cause de morts en boucle induites par le level design et la difficulté de s’organiser dans son équipe, comme le rapportait notre soldat Saer à l’époque de la sortie en 2022. Il semble que ça n’ait pas trop changé, puisque notre contact aux relations presse indique dans son mail insistant pour nous refiler une clef, que « le jeu est très exigeant et difficile, c’est-à-dire que tu risques de mourir BEAUCOUP et SOUVENT ; par chance, ce ne sera que virtuel » (les couleurs sont dans le message d’origine).
Mais comme pour le jeu de base, il est indéniable que la proposition est originale. Et ça donne un peu envie de tester pour voir ce que ça donne, même si ce sera sans doute très frustrant. D’autre part, il semble plutôt étonnant de voir une toute nouvelle carte, avec ce nouveau mode de jeu, proposée uniquement de manière temporaire. À moins que les développeurs considèrent que c’est un peu nul, mais que la proposition est assez alléchante pour faire venir les gens sur le jeu « normal ». On...
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05/04 - Les bons plans NoFrag du week-end ont mangé trop de chocolats
À Pâques, les bons plans NoFrag du week-end n’ont pas été très sages. En effet, ils ont mangé presque tous les chocolats glanés çà et là dans le jardin. C’est l’indigestion ! Tout d’abord, attaquons-nous aux symptômes à court terme : un petit anti-vomitif et ses accessoires au cas où, puis on réduit les brûlures d’estomac, et enfin, on rétablit le transit. Ensuite, on se préparera une petite tisane pour nettoyer tout ça. Et pour faire fondre la graisse de cacao accumulée dans votre séant, rien de tel qu’un petit sauna, accompagné de son indispensable extincteur. On continue avec un peu de cardio pour affûter votre corps jusqu’au bout des doigts. C’est bon, vous êtes de nouveau d’aplomb. Mais il reste encore des chocolats. Alors pour ne pas rechuter, orientez-vous vers des recettes plus saines, ce qui vous permettra de tendre doucement vers la solution ultime. Et voilà, problème réglé ! Ne nous remerciez pas, c’est un plaisir.
Les bons plans Amazon
Après une petite semaine à récupérer du veau pascal, notre expert Gothax est allé dénicher quelques pépites dans les rayonnages de notre partenaire Amazon. Voici sa petite liste : Une alimentation MSI a1000g à 155 €. La carte graphique Sapphire Pure AMD Radeon RX 7800 XT à 587 €. Le SSD NVMe M.2 WD Blue SN580 2 To à 120 €. Foncez ! Un lot de trois ventilateurs Thermalright TL-S12W à 16 €. Le petit, mais costaud boîtier Lian Li O11 Air Mini à 120 €. Le watercooling avec un écran kikoo, le Thermalright Frozen Vision 240 à 120 €. 32 Go de RAM CORSAIR VENGEANCE DDR5 (2x16Go)...
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05/04 - Faites du jardinage dans la nouvelle mise à jour de Forever Skies
Après avoir étoffé la liste des infections à choper, le studio Far From Home, en charge de Forever Skies, a publié un billet de blog Steam pour la sortie de la mise à jour Airship Gardening, le 28 mars. Dans cette dernière, vous découvrirez un nouveau pan de l’histoire principale, avec le chapitre 2 – Hunt For Cure vous donnant accès à une nouvelle zone nommée Suburbs. Là-bas, vous pourrez y récupérer de nouvelles ressources, technologies et plans pour construire des équipements, à l’exemple du Aircutter. Concernant votre dirigeable, vous aurez le plaisir de le customiser afin de le rendre moins austère, car la disparition de l’humanité ne rime pas forcément avec la fin du bon goût. Et si vous avez la main verte, il vous sera possible d’aménager un espace de jardinage, pour y faire pousser toutes sortes de plantes. Ce sera surtout l’occasion pour vous d’élargir votre consommation personnelle « d’herbes médicinales », à bon entendeur. Si vous souhaitez en découvrir davantage, vous pouvez consulter le billet de blog Steam.
Si vous aimez faire du jardinage au sein d’un dirigeable de fortune, durant une période post-apocalyptique, Forever Skies est actuellement à -25 % sur Steam jusqu’au 11 avril, à moins de 22...
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04/04 - Jump Ship : l’extraction shooter coop de l’espace
À l’occasion du ID@XBOX spring showcase 2024 qui s’est déroulé il y a quelques jours, nous avons pu découvrir un nouveau titre relativement original : Jump Ship. Mêlant combats spatiaux arcade et phases de FPS en coopération jusqu’à quatre joueurs, il semble s’appuyer sur un gameplay typique de l’extraction shooter : on part en expédition, on réalise des missions, on loot des trucs, puis on retourne à la base pour améliorer son équipement et son vaisseau. Apparemment, il y aura également des puzzles à résoudre.
Visuellement, ce n’est pas moche, mais l’approche très arcade n’est pas très rassurante pour la partie gameplay. Néanmoins, comme d’habitude avec ce type de jeux coop, c’est surtout l’aspect social et les aventures potentielles qui en font tout le sel, à l’instar d’un Sea of Thieves par exemple. Alors pourquoi pas ?
Jump Ship n’a pas encore de date de sortie, mais les développeurs indiquent espérer sortir un accès anticipé en fin d’année 2024 sur leur serveur Discord officiel. S’il vous intéresse, vous pouvez d’ores et déjà l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.
Edit du 05/04 : On ne l’avait pas vue passer, mais IGN a également fait une vidéo très enthousiaste dans laquelle ont voit un peu plus de gameplay. Les références citées sont Sea of Thieves, Left 4 Dead et...
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04/04 - PO’ed : Definitive Edition, le cauchemar en cuisine version rétro-FPS
On aurait pu penser que c’était une farce du 1er avril, mais il n’en est rien. Le studio Nightdive, spécialisé dans le remaster de rétro-FPS, a dévoilé PO’ed: Definitive Edition via une bande-annonce. Dans ce rétro-FPS des années 90, vous y incarnerez un cuisinier dont le vaisseau spatial s’est écrasé sur une planète infestée d’aliens voraces. Tel un Philippe Etchebest furax, vous irez faire roussir vos ennemis à l’apparence bien singulière, avec vos ustensiles de cuisine et armes futuristes (canon plasma, lance-roquettes à tête chercheuse, un pistolet à viande…). Vous profiterez également d’un jetpack pour vous déplacer comme un majestueux papillon dans des environnements ouverts en 3D.
Pour mener à bien leur opération séduction, les devs annoncent des graphismes et un gameplay améliorés, ainsi que la correction des bugs présents dans le jeu d’origine. On ne va pas passer par quatre chemins, qui se rappelle franchement de ce jeu ? Bien que ce soit gore à souhait, le jeu n’a pas l’air particulièrement attrayant et les graphismes restent bien moches.
PO’ed: Definitive Edition n’a pas de date de sortie annoncée. Mais en attendant, si vous souhaitez vous reconvertir en cuisinier spécialisé dans les préparations à base d’aliens, vous pouvez toujours ajouter le jeu à votre liste de souhaits...
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03/04 - Enlisted : Reinforced et sa super idée de merde : faire payer l’accès anticipé d’un jeu déjà en free-to-play
Comme prévu, Enlisted: Reinforced est sorti en accès anticipé le 28 mars dernier au prix de 20 €. On ne vous avait pas prévenu parce que tout le monde s’en tamponnait le coquillard avec une babouche et selon nous, il ne méritait pas qu’on y accorde la moindre attention. On avait tout de même jeté un œil lors de l’annonce il y a une dizaine de jours, et on n’avait pas vraiment compris le principe, puisqu’il avait l’air gratuit et déjà accessible à tous sur la plateforme Gaijin. Ce n’est que quelques jours après sa sortie que l’on a vu qu’il avait été quasiment immédiatement retiré de Steam, sous le feu des critiques. En effet, on avait finalement bien compris : le jeu reste en F2P sur la plateforme Gaijin, mais cette version Steam, que l’on ne peut pas relier à un compte éventuellement déjà existant, est payante sans rien apporter de plus. Sans doute une bonne idée du service marketing. Le service marketing préparant la sortie d’Enlisted: Reinforced en accès anticipé sur Steam.
Quoi qu’il en soit, ça nous en touche une sans faire bouger l’autre, car Enlisted n’a jamais déchaîné les passions à la rédac’. Jouer à un jeu multi, mais avec une majorité de bots, ce n’est pas des plus excitant. Si, contrairement à nous, cela vous intéresse, vous pouvez toujours tester la version free-to-play sur le site...
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03/04 - Metal : Hellsinger se met au VR
Après une dernière mise à jour en décembre 2023, le studio The Outsiders, en charge de Metal: Hellsinger, a collaboré dans le plus grand des secrets avec le studio Lab42 (Snooker 19), pour développer Metal: Hellsinger VR. Prévu pour courant 2024, vous pourrez revivre l’aventure de l’Inconnue parcourant les enfers en quête de vengeance, à travers votre casque VR. Le moins que l’on puisse dire en visionnant la bande-annonce, est que les graphismes sont plutôt réussis et le gunplay semble très dynamique. La musique joue également pour beaucoup, il vous faudra donc faire gaffe à ne pas vous bousiller les cervicales ou balancer votre casque à l’autre bout de la pièce en effectuant un headbang.
Prévu pour 2024, Metal: Hellsinger VR sera disponible sur Steam, Meta Quest et PSVR. En attendant, vous pouvez profiter des offres promotionnelles à -60 % et à -53 % sur les différentes éditions de Metal: Hellsinger disponibles sur Steam jusqu’au 8 avril.
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03/04 - Indigestion et maux de tête pour la sortie de la saison 3 de Call of Duty : Modern Warfare III
À la rédac, on s’est vraiment fait violence pour se farcir non pas un, deux, trois… mais quatre billets de blog Steam (1, 2, 3 et 4) pour la sortie de la saison 3 de Call of Duty: Modern Warfare III, ce 3 avril. C’est une véritable purge visuelle et textuelle ! Qui au studio Sledgehammer a eu l’idée de pondre de ça et se dire une demie-seconde, que le commun des mortels va prendre un plaisir orgasmique à lire tout ça. À cause de ces conneries, l’achat important de citrate de bétaïne et de paracétamol ont eu raison de notre pauvre Fcp, qui est porté disparu depuis qu’il a vu l’état du budget de NoFrag. Donc, vous comprendrez bien que l’on va la faire courte et vous laissez le plaisir de vous abîmer les yeux prématurément en lisant chaque billet en entier, si vous souhaitez en apprendre davantage.
Pour le multi de Call of Duty Modern Warfare III, les devs, sans doute sous cocaïne pour nous pondre autant de trucs, vous proposeront six nouvelles cartes cartes en 6v6 durant la saison 3, dont une remastérisée et deux réutilisées à partir des points d’intérêt de Vondel et Rebirth Island. À moins que l’on ne soit plus en capacité de compter dû aux premières manifestations de notre indigestion, vous profiterez également de quatre (d’après le billet, mais on en voit cinq) modes de jeu (Capture the Flag, One in the Chamber, Minefield, Escort et Vortex Playlist pour une durée limitée). Pour empirer les ballonnements déjà présents, il ne faut surtout pas oublier les perks, les équipements, les récompenses saisonnières et...
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02/04 - Blood, Fuel, Ammo & Speed est sorti
Un nouveau rétro FPS rogue-lite est sorti, avec un nom à coucher dehors : Blood, Fuel, Ammo & Speed. BFAS (non, même en acronyme, ça marche pas) possède une DA que l’on qualifiera de singulière, et un gameplay très rapide qui semble s’inspirer de Quake, ou encore Turbo Overkill et sa glissade qui découpe les ennemis. Mais ça fout mal à la tête.
Le développeur décrit son jeu comme un croisement entre DOOM Eternal et Vampire Survivors. Concernant le premier, vous retrouverez notamment la boucle de gameplay impliquant la gestion de ressources limitées, les attaques de mêlée pour en récupérer, et des capacités sur cooldown. On aurait bien testé le jeu, mais à la rédac’, on cherche tous à préserver les quelques neurones qu’il nous reste à force de lire les patch notes de Call of Duty.
Si vous avez votre stock de Doliprane, vous pouvez acheter Blood, Fuel, Ammo & Speed pour 10 € sur Steam.
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02/04 - Les licenciements de la semaine, avec notre mascotte PB !
Gearbox rétrograde
Comme toutes les semaines, un éditeur choisit de licencier tout ou partie de ses studios de développement. Cette fois-ci, c’est un petit peu plus subtil, et légèrement facétieux. Le 27 mars dernier, nous apprenions que Take Two rachetait Gearbox Entertainment (Half-Life: Blue Shift, Brothers in Arms, Duke Nukem Forever, Borderlands) pour 460 million de dollars auprès de l’engeance du démon, Embracer Group. Pour info, il avait coûté 1,2 milliards de dollars en 2021. Quel soulagement pour les développeurs de se savoir sauvés des griffes des financiers les plus détestés du monde vidéo-ludique. Mais leur euphorie fut de courte durée. À peine quelques heures plus tard, quelques employés de longue date ont fait part de leur désarroi : tout comme un nombre a priori conséquent, mais indéterminé de collègues, ils avaient été licenciés. Nos confrères de Kotaku ont pu obtenir une courte explication : en gros, ils ne servaient plus à rien et les temps sont durs, ma bonne dame.
De son côté, Embracer Group, avec son petit milliard récupéré en comptant également la vente de Saber Interactive, a déclaré que sa restructuration était terminée, comme nous le rapporte Rock Paper Shotgun. De manière très cynique, ils indiquent qu’ils ne sont pas encore prêts à reprendre leur campagne de rachat de studios. Sans blague. Néanmoins, on pourrait voir ce type de mouvements d’ici quelques mois, quand le groupe se sera refait une petite santé, et que l’industrie du jeu vidéo aura retrouvé un peu de stabilité. Même les...
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01/04 - La première mise à jour de Forgive Me Father 2 sortira le 4 avril
Plus de cinq mois après la sortie en accès anticipé du rétro-FPS Forgive Me Father 2, le studio Byte Barrel se décide enfin à sortir du bois avec la publication d’un billet de blog Steam, annonçant l’arrivée de la première mise à jour. Prévue pour le 4 avril, cette dernière ajoutera deux niveaux que sont Basement et University, remplis d’ennemis de l’univers lovecraftien. Notre protagoniste, quant à lui, se verra doté de nouvelles armes à l’apparence bien étrange et dégueu, avec Eldritch Grasper (une sorte de gatling) et Blood Pumper (une variante du pistolet utilisant du sang comme munitions). De plus, une capacité nommée Mirror complétera le Dark Tome et vous permettra de renvoyer les dégâts subis à vos ennemis. Les devs annoncent également que le contenu de cette mise à jour sera plus important que prévu. Pour en apprendre davantage, vous pouvez consulter le billet de blog Steam en anglais.
Jouissif, mais avec un contenu de base assez maigre, Forgive Me Father 2, toujours en accès anticipé, verra enfin sa première à jour sortir ce 4 avril. Et si vous êtes intéressé, ce dernier est disponible en promotion à -20 % jusqu’au 4 avril sur GoG, soit moins de 15 €. Ou vous pouvez également vous faire plaisir avec le bundle Back with a Vengeance: The Best of Retro Boomer Shooters d’Humble Bundle à $18, incluant en plus de Forgive Me Father 2, les très bons FPS, Prodeus et Turbo Overkill, que nous vous recommandons...
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01/04 - Le BioShock-like Judas révèle enfin une partie de son gameplay
Il y a quelques jours, l’ancien journaliste Geoff « Doritos » Keighley, qui nous survend tous les jeux lors des Game Awards et du Summer Game Fest qu’il anime chaque année, s’est plié à un exercice que l’on n’avait pas l’habitude de voir chez lui : faire la preview d’un jeu. En l’occurrence, il s’agit de Judas, le futur titre de Ken Levine, connu pour être le créateur tyrannique de la série des BioShock. On s’y attendait un peu, au vu de la bande-annonce partagée en 2022, ce sera bien un BioShock-like, mais dans l’espace. Les puristes crieront au scandale de ne pas avoir cité System Shock, mais on ne va pas se mentir, on a bien l’impression qu’on sera plus proche de Rapture que de la station Citadel. Entre deux superlatifs sur le concept du jeu, on peut tout de même apprendre deux ou trois trucs intéressants, mais on a préféré basculer chez nos confrères d’IGN, question de principe :
On apprend que l’on incarnera Judas, livrée à elle-même dans une station spatiale à l’échelle d’une ville, dans laquelle tout ne se passe pas très bien, a priori à cause de vous. En gros, vous avez hacké un truc qu’il ne fallait pas et tous les robots de la station, jusqu’alors serviables, se sont transformés en tueurs sanguinaires. C’est marrant, c’est le même scénario que dans System Shock. Enfin bref, c’est donc pour cela que vous vous battrez avec des armes à feu (pistolet et fusil à pompe) et des pouvoirs, comme dans BioShock. La vidéo nous montre d’ailleurs plusieurs séquences d’électrisation des ennemis avec les pieds dans...
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01/04 - La nouvelle mise à jour de No Man’s Sky va vous mettre sur orbite
N’étant plus à une énième mise à jour près, le studio Hello Games, en charge de No Man’s Sky, a dévoilé ORBITAL dans le courant de la semaine. Détaillée via un billet de blog Steam, cette nouvelle mise à jour vous apportera une refonte graphique extérieure et intérieure des stations spatiales. Chaque intérieur sera généré procéduralement avec de nouvelles activités, boutiques et gameplay, en fonction du système dans lequel vous voyagez. Mais ce n’est pas tout : presque 8 ans après la sortie du jeu, vous pourrez enfin customiser votre vaisseau pour ressembler à un sex toy multicolore dérivant dans le vide spatial. De plus, un nouveau système de guilde est introduit pour vous permettre de vous faire un réputation et d’obtenir de meilleurs objets. Enfin, en qualité de chef de cargo, il vous sera possible de créer votre flotte de frégates et de les envoyer en mission. Si vous souhaitez en apprendre davantage, vous pouvez consulter le patch note complet et en anglais sur le site officiel.
À la rédac’, No Man’s Sky continue de nous en toucher une sans déplacer l’autre. Mais si vous êtes tout de même intéressé, ce dernier est en promotion à -50 % sur Steam jusqu’au 8 avril, soit moins de 30...
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01/04 - Enfin une vraie démo pour Road to Vostok, l’un des FPS pionnier sous Godot
Comme promis, l’unique développeur de Road to Vostok a mis à disposition sa Public Demo 2 vendredi dernier sur Steam. Contrairement à la précédente, maintenant inaccessible, il y a une vraie boucle de gameplay, détaillée notamment dans la vidéo publiée pour l’occasion sur YouTube. Pour rappel, Road to Vostok est un projet d’extraction shooter solo, fortement inspiré par DayZ ou Escape From Tarkov. Initialement développé sous Unity, le projet avait basculé sous Godot Engine fin 2023 en quelques semaines uniquement.
Dans cette preview du jeu, l’aspect loot prend une part relativement importante, puisqu’on nous demande de récupérer toutes les merdes qui traînent pour pouvoir les échanger contre de l’équipement de meilleure qualité auprès d’un marchand. On aura ensuite le loisir de parcourir quatre cartes successives, proposant des affrontement contre des ennemis réapparaissant à l’infini, mais surtout, encore franchement très cons. Cependant, on commence quand même à un peu mieux voir les intentions du développeur : on commence par chercher de l’équipement dans des zones plutôt faciles, pour le ramener dans sa safe zone. Une fois qu’on semble prêt, on peut traverser la map pour en atteindre une autre un peu plus dure. Si on meurt, on repart depuis notre safe zone, sauf quand on arrive dans une carte « permadeath », qui met fin à la partie dans le cas de la traversée impromptue d’un morceau de métal au travers de notre boîte crânienne. D’autre part, le gunplay est déjà très réussi, et on prend plaisir à manier...
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29/03 - Les bons plans NoFrag du week-end réparent les dégâts
Malheureusement, comme chaque année, qui dit printemps dit giboulées de mars ! Ainsi, les bons plans NoFrag du week-end s’affèrent à réparer les dégâts occasionnés par le vent et la pluie. Pour le premier, si vous avez un jardin avec des arbres ayant souffert de la tempête, rien de tel qu’une petite tronçonneuse pour élaguer au besoin, le tout sur une échelle solide. On vous recommande cependant de bien vous protéger, pour préserver votre vue, votre audition, et vos mains délicates de pro-gamer. En revanche, si vous devez vous résoudre à de l’abattage, on vous conseille quelque chose de plus sérieux. L’investissement de départ est certes élevé, mais c’est multi-usage. Enfin, pour les inondations, on vous recommande un bon vide-cave, et une belle serpillère pour finir le travail. Les bons plans Amazon
Fidèle à ses habitudes, notre cher Gothax nous a déniché des composants à un excellent rapport qualité / prix pour donner un coup de jeune à votre machine de guerre : L’alimentation 1000W modulaire MSI MPG A1000G à 163 €. La carte graphique Zotac GEFORCE RTX 4070 Ti Super à 977 €, ou sa grande sœur la PNY GEFORCE RTX 4080 Super à 1203 €. Le boitier blanc Thermaltake Ceres 330 à 148 €, ou le vénérable Corsair 4000D à 90 €, aussi disponible en noir. Le SSD M.2 NVMe WD Blue SN580 2 To à 120 €. 32 Go de RAM Kingston FURY 6000MT/s DDR5 CL36 à 149 €. La carte graphique PNY GeForce RTX 4070 Super 12GB à 685 €. Le ventilateur de CPU pour faible hauteur Noctua NH-L9x65 chromax.black à 70 €. Le SSD NVMe M.2 WD_BLACK SN770 2 To à...
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28/03 - Le dernier DLC communautaire d’Arma 3, Reaction Forces est sorti
Après s’être plongé dans la période de la Seconde Guerre Mondiale, le studio Bohemia Interactive et sa communauté de développeurs indés ont planché sur un nouveau contenu d’Arma 3, Reaction Forces. Sorti ce 26 mars, ce DLC comprend de nouveaux véhicules (l’hélicoptère cougar et le pick-up moose), des armes (mortiers, mini drone, pistolets et fusils) et des équipements (parachutes, uniformes, gilets, casques et lunettes à vision nocturne). Vous aurez également l’occasion de découvrir une campagne en monde ouvert nommée Air Control, ainsi que des scénarios solo et/ou en coop tels que Baptême du feu, Saison des feux ou QRF (Quick Reaction Forces). Pour les amoureux de braquages ou les justiciers dans l’âme, le mode multijoueur Cashpoint vous laissera le choix d’y participer ou de tenter de les stopper.
Si vous souhaitez en apprendre davantage, vous pouvez consulter directement la page Steam du DLC.
Pour profiter de ce nouveau contenu solo et multi, vous pouvez vous procurer le DLC Reaction Forces à moins de 8 € sur Steam.
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28/03 - Trepang² revient avec une nouvelle mise à jour pour son simulateur de combat
Après avoir annoncé un season pass en novembre 2023, Trepang Studios, en charge du rétro-FPS Trepang², s’est fait bien discret depuis. La semaine dernière, les devs ont publié une bande-annonce pour le déploiement d’une nouvelle mise à jour. Cette dernière concerne principalement le simulateur de combat du jeu. Pour ceux qui ont la mémoire courte, il est rappelé que ce simulateur comprend 38 cartes et 4 modes de jeu disponibles (horde, vagues d’ennemis sans fin, survie et bac à sable). Au rayon des nouveautés, dans le mode horde, vous aurez la possibilité de sélectionner vos morceaux préférés dans la playlist et de personnaliser chaque vague d’ennemis qui apparaîtront successivement, de quoi pimenter votre début de partie avec une première vague d’ennemis blindés par exemple. De plus, il est mentionné dans le descriptif de la vidéo YouTube, qu’une annonce sera prochainement faite pour les DLCs à venir.
Si vous aimez les effusions d’hémoglobine et le bon gunplay, Trepang² est disponible plein pot sur Steam à 29,99 €, et sur GoG à -33 % jusqu’au 4 avril, soit moins de 19 €. Si vous tenez malgré tout à prendre la version Steam, vous pouvez profiter de la promotion à -10 % de notre partenaire Gamesplanet et nous soutenir par la même...
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28/03 - La lutte pour l’humanité semble perdue d’avance avec la sortie d’Outpost : Infinity Siege
Comme annoncé, Outpost: Infinity Siege, un mélange de FPS et de Tower Defense dans lequel la race humaine et des machines meurtrières s’opposent, est sorti ce 26 mars. Malheureusement pour le studio Team Ranger, la sauce n’a pas du tout pris avec un avis global plutôt négatif sur Steam. Durant le NoScope #52, la rédac avait souligné à juste titre que le mariage des gameplays était rarement une réussite, souvent à cause d’une mauvaise implémentation et équilibrage de ces derniers. On suspectait aussi que l’optimisation aux fraises sur ce type de jeux causerait des baisses de framerate, contrairement à ce que l’on pouvait voir sur la bande-annonce.
Ces membres de la rédac avaient le nez fin, car une grande partie des commentaires Steam rapportent la présence de crashs en début de partie, une optimisation aux abonnés absents, un gameplay mou, une IA ennemie très rudimentaire, l’impossibilité de paramétrer les touches du clavier, et des graphismes bien en deçà de ceux observés dans les différents trailers. La liste est encore bien longue et vous l’aurez compris, Outpost: Infinity Siege est un foirage complet. Il ne reste plus qu’à espérer pour les 6 500 joueurs présents, au moment où l’on a écrit ces lignes, que les devs puissent rattraper le coup.
Si vous souhaitez malgré tout perdre du temps, et surtout de l’argent, dans un jeu bien loin des promesses faites, Outpost: Infinity Siege est disponible...
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27/03 - Enfin du gameplay passionnant et de qualité pour Zoochosis
Hormis deux bandes-annonces (1,2) comprenant de très belles cinématiques, le studio Clapperheads, en charge de Zoochosis, n’avait pas dévoilé de séquences de gameplay à proprement parler. Il faut croire que les devs ont regardé le NoScope #52, car une bande-annonce de deux minutes de gameplay a été publiée récemment. Avec une ambiance musicale très décontractée, on y voit notre protagoniste effectuer différentes tâches, dont la préparation de nourriture en balançant littéralement un être humain encore vivant dans une broyeuse à viande et os. Dans une société moderne, on appelle ça un meurtre, à part ça tout va bien dans le meilleur des mondes. Vous pourrez également profiter du ramassage d’excréments d’animaux avec un aspirateur de nouvelle génération. Quel plaisir ! On se croirait limite dans l’un de ces jeux de simulation développé et édité par un studio douteux.
Fort heureusement, vers la fin de la vidéo et bien que ce soit très court, notre gardien se voit enfin confronté à une girafe mutante et se précipite pour dégainer son pistolet tranquillisant. On ne vous cache pas que c’est bien dommage de ne pas en voir plus. On aurait bien aimé se faire un avis sur l’IA ennemie et l’affrontement, peut-être pour une prochaine bande-annonce.
Zoochosis n’a toujours pas de date de sortie annoncée. En attendant, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits Steam, surtout si patauger dans les excréments ne vous laisse pas...
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27/03 - XDefiant : Tom Henderson tire sur l’ambulance
Il y a quelques jours, notre confrère Tom Henderson d’Insider Gaming, spécialisé dans les leaks dans le domaine du jeu vidéo, a publié un article sur XDefiant. Au delà du fait que cela faisait plus de cinq mois que nous n’avions plus entendu parler du jeu, et que le message des développeurs n’était pas très rassurant à l’époque, notre Grand Journaliste rapporte des propos encore plus embarrassants. En effet, d’après ses sources, les retards accumulés seraient la conséquence de la vision prise par la direction, c’est-à-dire de copier chaque aspect de gameplay de Call Of Duty, quitte à relancer le développement sur des fonctionnalités profondes tous les quatre matins. Une affirmation qui ne serait pas trop difficile à croire, compte tenu du placement marketing d’XDefiant, qui vient totalement empiéter sur les plates-bandes du succès d’Activision. Cependant, rapidement après la publication de cet article, Mark Rubin, le producteur exécutif, est sorti de son mutisme pour défendre son projet et dire que notre cher Tom racontait de la merde.
Il explique que les retards sont dus à de graves problèmes techniques, qui ont été découverts tardivement. Ils empêchent le bon fonctionnement du jeu et nécessitent un travail en profondeur pour être corrigés. Ces affirmations sont corroborées par nos propres sources (pour de vrai), qui indiquent que le souci viendrait en particulier de l’aspect social et crossplay, un point déterminant pour la certification sur les consoles, comme on avait déjà pu le rapporter en septembre...
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26/03 - Sentry, un tower defense dans l’espace est sorti en accès anticipé
En dépit d’une démo peu convaincante lors du Steam Néo Fest d’octobre 2023, Sentry, un Tower Defense avec des mécaniques de roguelite, est sorti en accès anticipé comme prévu, ce 25 mars. Pour l’occasion, les développeurs du studio indé Fireblade Software ont publié une bande-annonce de lancement. En qualité de membre du SENTRY Defense Program, seul ou en équipe, vous devrez défendre votre vaisseau de l’intrusion d’aliens, en usant d’armes, de pièges et de tourelles de toutes sortes. Tant que le noyau principal reste intact, il vous sera toujours possible de réapparaître un nombre limité de fois. Avec sa composante roguelite, la position des salles du vaisseau sera générée de manière procédurale à chaque niveau et vous pourrez également débloquer des bonus permanents.
Les graphismes et le design des ennemis semblent pour le moins minimalistes et peu inspirés. Le gunplay, quant à lui, n’a pas l’air de s’être amélioré. De plus, le côté roguelite risque de rendre le titre assez barbant et répétitif à la longue. À la rédac, personne ne semble particulièrement inspiré par Sentry, on verra si quelqu’un est motivé pour le tester.
Mais si vous aimez les Tower Defense saupoudrés d’une touche de roguelite, Sentry est désormais disponible en accès anticipé sur Steam à -10 % jusqu’au 8 avril, soit moins de 18...
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26/03 - Le fast-FPS et bullet hell Bears In Space est sorti
Comme prévu, Bears In Space est sorti le 22 mars dernier. Ce fast-FPS à la direction artistique loufoque et colorée propose un gameplay inspiré de Serious Sam, mixé avec du bullet hell, ce principe d’inonder l’écran de projectiles à éviter, tout en détruisant la myriade d’adversaires. Lors de la publication d’une démo il y a quelques mois, nous n’avions pas forcément été conquis. Cependant, la réalisation est très propre, et le jeu semble contenter les fans du genre. En plus, le trailer d’annonce est plutôt chouette, sous forme de parodie des publicités des années 90 pour les Action Man.
Si Bears In Space vous tente, vous pouvez déjà tester la démo, toujours disponible sur la page Steam du jeu. Et si vous êtes conquis, vous pouvez profiter de la promo de lancement de –10 % jusqu’au 29 mars sur Steam et l’Epic Games Store, ce qui le fait à 18 €.
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25/03 - NoScope #52 : les actualités de mars et le Future Game Show
Hier soir, nous avons enregistré le NoSCope #52. Avec toute l’expertise et le professionnalisme qui nous caractérise, nous sommes revenus avec bienveillance sur toutes les merdes qui ont été annoncées récemment, et nous avons également parlé de manière plus générale des actualités des dernières semaines. On a notamment abordé Delta Force: Hawk Ops, Star Citizen, ou encore VOIN.
Pas de test cette fois-ci, alors nous avons discuté du Future Game Show de jeudi dernier, et de notre récente passion pour les missions custom d’Arma 3 en toute fin d’émission.
00:00:00 – Intro
00:02:05 – Les news en vrac (Transience, Star Citizen, Gray Zone Warfare, Den of Wolves, …)
00:58:58 – Les news tech/business (Ridgeline Games, Saber interactive)
01:04:14 – Les mises à jour & DLC (Modern Warfare III, Midnight Ghost Hunt, …)
01:11:13 – QUIZZ : quel est ce jeu nul ?
01:40:45 – DOSSIER : Récap FPS du Future Game Show
01:59:11 – À venir
01:59:52 – À quoi on joue
L’émission est également disponible en version podcast sur Soundcloud, mais aussi sur Spotify, Deezer, Anchor.fm, Google Podcasts, Pocket Casts, RadioPublic et Breaker.
En espérant que ça vous fasse autant marrer à entendre que nous à le faire, on vous donne rendez-vous dans deux ou trois semaines pour un nouveau NoScope...
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23/03 - Spectra, un immersive sim à l’esthétique 70s
À l’occasion de la PAX East, l’unique développeuse de Spectra a publié son premier trailer. C’est un immersive sim, dans la plus pure tradition du genre, avec plein de gadgets pour aborder les situations de différentes manières. Mais la particularité vient surtout de l’esthétique très emprunte aux années 70, donnant une ambiance plutôt sympa. Impossible de ne pas penser à No One Lives Forever, surtout dans les séquences d’infiltration.
Si l’ambiance et l’environnement semblent particulièrement travaillés, il y a encore du boulot sur le feeling des armes et les animations, qui font franchement pitié pour l’instant. Alors OK, c’est le travail d’une seule personne, mais ce serait justement pas mal qu’elle se fasse aider sur ces points. Néanmoins, tous les espoirs sont encore permis, le jeu n’en est qu’au début du développement.
Si Spectra et son ambiance 70s vous intéresse, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.
Merci à azultain pour l’info.
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22/03 - Un maigre bilan pour le Future Games Show Spring Showcase 2024
Hier, s’est déroulé le Future Games Show Spring Showcase 2024, un stream censé vous vendre du rêve avec moultes bandes-annonces inédites et des world premiere à vous faire crier comme une fangirl durant un concert de Justin Bieber. Malheureusement, on en est très loin et du côté des FPS, il n’y a pas non plus de quoi sauter au plafond. Malgré tout, la rédac vous propose un petit récap, sait-on jamais, peut-être trouverez-vous votre bonheur ? Still Wakes The Deep, l’horreur est dans la plateforme pétrolière le 18 juin
Sur NoFrag / Fiche Steam
À l’occasion du Future Games Show, le studio The Chinese Room (Amnesia: A Machine For Pigs, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2), en charge de Still Wakes The Deep, a diffusé une bande-annonce pour dévoiler la date de sortie. Ce sera donc le 18 juin que vous pourrez vous plonger dans la dernière production horrifique du studio. Pour rappel, suite à une catastrophe qui a frappé la plateforme pétrolière sur laquelle vous travaillez, vous tenterez de sauver votre équipage d’un destin funeste, tout en faisant face à une créature mortelle. Les graphismes ont l’air plutôt corrects et l’ambiance angoissante est au rendez-vous. Vu que les devs ont pris un grand plaisir à travailler sur les différents environnements intérieurs et extérieurs, la plateforme pétrolière paraît très réaliste, ce qui renforcera d’autant plus l’aspect horrifique du titre.
Prévu pour le 18 juin, Still Wakes The Deep sera disponible sur Steam et Epic Games Store. Également, vous pourrez retrouver ce...
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22/03 - Les bons plans NoFrag du week-end profitent du printemps
C’est le printemps ! Enfin le retour du soleil, des oiseaux qui gazouillent et des rhumes des foins ! Les bons plans NoFrag du week-end sont bien déterminés à en profiter au maximum ! On ne peut pas décemment parler de printemps sans évoquer une petite randonnée, avec un pique-nique au milieu. Et de retour à la maison, pour vous reposer, rien de tel qu’un peu de jardinage. Après le réconfort, il est temps de mettre un peu d’ordre dans votre logis. C’est parti pour le nettoyage de printemps ! Avec du bon matériel, même les tâches les plus incrustées n’y résisteront pas. Mais ne perdez pas de vue ce qui est vraiment important : votre estomac. Et quoi de mieux que de profiter des fruits et légumes de saison, en optant pour un appareil adapté et un livre de recettes qui vous permettra de confectionner des repas fins et raffinés. Il y a sans doute encore plein d’activités, mais on en garde pour la semaine prochaine ! La rédaction prend du bon temps après l’écriture des bons plans NoFrag du week-end Les bons plans Amazon
Cette semaine, notre cher Gothax est très en forme. À peine les premières lueurs de l’aube pointaient le bout de leur nez, qu’on recevait sa sélection minutieuse, en provenance directe de notre partenaire Amazon : L’écran 27″ KOORUI 170Hz, 2K QHD(2560 * 1440), IPS, 1ms à 218 €. La carte graphique PNY GeForce RTX 4080 Super à 1205 €. Le processeur Intel® Core i5-13600KF à 279 €. La carte mère MSI MAG B760 TOMAHAWK WIFI à 196 €. Le joli boitier Lian Li Compatible LANCOOL II Mesh C à 130 €....
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22/03 - Retrouvez-nous dimanche soir (le 24 mars) à 20 h pour le NoScope #52 : les actualités de mars et le Future Game Show
Dimanche soir (le 24 mars) à 20 h, nous enregistrerons le NoSCope #52. Avec toute l’expertise et le professionnalisme qui nous caractérise, nous reviendrons avec bienveillance sur toutes les merdes qui ont été annoncées récemment, et parlerons également de manière plus générale des actualités des dernières semaines. On abordera notamment Delta Force: Hawk Ops, Star Citizen, ou encore VOIN.
Pas de test cette fois-ci, alors on discutera sans doute du Future Game Show de jeudi dernier, ou de notre récente passion pour les missions custom d’Arma 3.
Alors faites chauffer une pizza, et versez-vous un verre de Pulco citron, et retrouvez nous ce dimanche soir à 20 h sur la chaîne Twitch de NoFrag !
Vous pouvez retrouver les anciens épisodes de NoScope en VOD sur la chaîne YouTube NoFragTV et en version podcast sur Soundcloud, mais aussi sur Spotify, Deezer, Anchor.fm, Google Podcasts, Pocket Casts, RadioPublic et Breaker.
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22/03 - 10 Chambers transcende l’onanisme dans une vidéo react de leur propre trailer pour Den of Wolves
Si vous vouliez en savoir un peu plus sur le gameplay de Den of Wolves, vous pouvez vous rhabiller, ce n’est pas votre tour. La semaine dernière, 10 Chambers, les très bons développeurs de PAYDAY, PAYDAY 2 et surtout de l’excellent GTFO, ont publié une vidéo « react » au trailer d’annonce de leur prochain jeu. Le creative director s’attache à le décortiquer pour nous expliquer les quelques subtilités du lore, en prenant bien soin de ne rien révéler sur ce que sera réellement le jeu.
Tout juste rappelle-t-il que ce sera une expérience coop avec des braquages, dans un univers cyberpunk avec des corporations, et que les personnages que l’on incarnera porteront des masques. Il semble très fier de nous expliquer le twist que tout le monde avait déjà compris, à base de « scénario complexe » et d’appareil pour extraire des morceaux de mémoire dans d’affreuses souffrances. En tout cas, on espère qu’ils ont une bonne blanchisserie, le creative director semble avoir tâché son caleçon en nous parlant de tous les trucs qu’il a réalisés.
Nous, ce qu’on attend, c’est plutôt des précisions sur les mécaniques de gameplay. On sait que les développeurs savent faire des trucs vraiment très chouettes, mais on aimerait bien que ça soit tout de même un peu différent de leurs précédents jeux. En attendant d’avoir de vraies informations, vous pouvez toujours ajouter Den of Wolves à votre liste de souhaits depuis sa page...
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22/03 - Le studio WolfEye de Colantonio travaille sur un FPS rétro sci-fi RPG
Il y a quelques jours, Raphaël Colantonio, le fondateur d’Arkane Studio, qui a l’avait quitté pour cofonder un autre studio en 2019, WolfEye, a annoncé via son compte X que le prochain jeu sur lequel il travaillait serait un FPS rétro sci-fi RPG.
Le dernier (et premier) jeu de WolfEye Studios, Weird West, était un immersive sim, mais en vue de dessus. Un mod en vue subjective avait d’ailleurs vu le jour, mais n’était évidemment pas au niveau d’un vrai FPS. On croise les doigts pour que Raphaël n’ait pas perdu la main. Pour rappel, à la tête d’Arkane, il aura piloté les projets tels qu’Arx Fatalis, Dark Messiah of Might & Magic, Dishonored et Prey. Rien que ça… On a hâte d’en savoir un peu plus, et on vous tiendra évidemment au courant lorsque l’on aura plus d’informations.
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21/03 - Midnight Ghost Hunt est sorti d’accès anticipé
Comme prévu, Midnight Ghost Hunt est sorti d’accès anticipé un peu plus tôt dans la journée. Pour rappel, il fait s’affronter une équipe de cinq fantômes, qui peuvent se transformer en objets et doivent se cacher de cinq chasseurs, dotés d’équipements pour les détecter et les anéantir. Au bout de cinq minutes, si tous les fantômes n’ont pas été débusqués, les rôles s’inversent et ils deviennent très puissants. Les chasseurs doivent alors survivre quelques minutes. C’est du prop hunt classique, mais très bien réalisé, qu’on avait beaucoup apprécié lors de sa sortie en accès anticipé.
À l’occasion de la sortie en version finale, les dix cartes ont été retravaillées pour briser les lignes de vue, ajouter des cachettes ou améliorer les lumières. Mais il n’y a pas grand-chose d’autre de nouveau, mis à part des skins. Ils annoncent aussi avoir bossé sur les IA, preuve qu’ils sont conscients qu’il n’y a pas toujours énormément de monde… Alors pour convaincre un maximum de joueurs de rester, les développeurs ont profité de cette 1.0 pour proposer un week-end gratuit.
Si vous avez été séduit par Midnight Ghost Hunt comme nous l’avions été, vous pouvez également profiter d’une promo sur Steam de –66 %, ce qui le fait à un peu moins de 7 € jusqu’au 4...
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20/03 - Une faille majeure dans Apex Legends qui permettait le contrôle total du PC peut-être déjà corrigée par Respawn
Avant-hier, la communauté d’Apex Legends a été secouée par la découverte d’une faille majeure dans le jeu. En effet, des hackers ont pu s’introduire dans le PC d’au moins deux streamers, et déployer des cheats en direct, alors qu’ils étaient en pleine compétition. L’un d’entre eux a vu apparaître un wallhack, tandis qu’un autre s’est soudain vu doté d’un aimbot.
Immédiatement, les soupçons se sont portés sur l’anti-cheat, Easy Anti-Cheat, ce qui a forcé le community manager à sortir de sa retraite de 5 ans pour annoncer qu’après investigation, ils étaient confiants sur le fait que le problème ne venait pas de chez eux. Chose confirmée un peu plus tard par Epic Games, qui possède l’entreprise, dans un post encore plus affirmatif.
Cela n’a évidemment pas empêché tous les débilos de la terre d’affirmer qu’Easy Anti-Cheat était la source de tous les maux du monde, et qu’il fallait immédiatement arrêter de jouer aux jeux tournant avec, sous peine de dans doute voir son pénis se nécroser. De son côté, Rewpawn Entertainment a bossé d’arrache-pied pour corriger son problème – puisque ça vient bien de chez eux – et a proposé une mise à jour ce matin.
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19/03 - Des punks aux goûts vestimentaires douteux et des mutants dans Ascendant Infinity
Si vous êtes en manque cruel de jeu multi, la semaine dernière, le studio Play Fusion a publié une bande-annonce de gameplay de leur jeu Ascendant Infinity. Cet énième extraction shooter en 3v3v3v3 PvP vous plongera dans un univers Biopunk, où votre équipe et vous-même devrez participer à un événement nommé Cascade. Comme c’est toujours très original, vous aurez la lourde tâche de sécuriser et d’extraire des ressources précieuses. Chaque partie sera unique, vu que le terrain, les points d’extractions et les événements dynamiques seront randomisés. En effet, durant une partie, vous pourrez par exemple prendre le contrôle d’une tourelle lance-missiles ou d’un tank blindé, et même d’un mutant. Vous aurez la possibilité de personnaliser votre personnage, pour le rendre plus douteux qu’il ne l’est déjà. Quant à vos armes, un système de customisation vous permettra de les modifier, afin de les adapter à votre style de jeu.
À la rédac, la proposition de Play Fusion a provoqué une réaction unanime : ça a l’air complètement à chier ! Il faut dire que le gunplay a l’air atroce et le côté déjanté avec les fuck à outrance pour plaire aux ados prépubères n’aide pas à convaincre (peut-être que l’on est trop vieux pour ces conneries). Dans l’ensemble, ça paraît donc complètement nul, et on dirait même plutôt un jeu mobile. Mais si vous aimez vraiment vous faire du mal, vous pouvez participer à la bêta fermée en consultant le site officiel du jeu.
Sans date de sortie annoncée – mais on n’est pas pressé –, Ascendant Infinity dispose d’une...
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19/03 - Outpost : Infinity Siege fait le point avant sa sortie
Prévu pour le 26 mars, le studio Team Ranger, en charge de Outpost: Infinity Siege, s’est prêté au jeu de la foire aux questions via la publication d’un billet de blog Steam. Pour débuter, les devs vous rappellent que leur FTD (mix entre First Person Shooter et Tower Defense) pourra se jouer en solo ou coopération jusqu’à 4 joueurs. Vous pourrez ainsi démarrer votre aventure dans le Tour mode, où l’exploration et la collecte de ressources seront primordiales. Vous aurez le loisir de personnaliser votre avatar et modifier son équipement, avant de sélectionner la zone à explorer. En fonction de la puissance de votre tour, vous pourrez visiter plus ou moins de sites présents sur la zone, et ainsi récupérer plus de matériaux. De plus, vous disposerez de deux options, combat mode et command mode, avec lesquelles vous jonglerez durant votre partie.
Comme précisé plus haut, vous devrez donc récolter des ressources pour votre tour, afin de l’améliorer et de la protéger. En fonction des critères du site visité, vous pourrez obtenir des ressources de meilleure qualité et des événements aléatoires se produiront pour corser votre exploration. Dès que votre tour se fera détruire par l’ennemi, il vous faudra survivre en attendant une navette de secours et seules les ressources présentes dans votre inventaire seront conservées. Si les ennemis ont eu raison de vous avant l’évacuation, c’est la fin de partie et vous perdez tout.
En fonction de votre avancée dans le mode principal, l’équipe de développeurs informent...
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19/03 - Saber Interactive prend son indépendance en se rachetant auprès d’Embracer Group
En fin de semaine dernière, nos confrères de Rock Paper Shotgun ont rapporté la séparation entre Saber Interactive et Embracer Group. Ce dernier, en difficulté financière depuis mi-2023, s’était déjà séparé de nombreux employés dans divers studios de développement. Là, c’est un peu nouveau : Saber a acheté son indépendance, emportant avec lui plusieurs studios et éditeurs, ainsi que leurs licences. Parmi eux, on peut compter, entre autres, 3D Realms (RIPOUT, WRATH), Slipgate Ironworks (Ion Fury, Kingpin Reloaded, GRAVEN, Phantom Fury), ou même New World Interactive (Insurgency: Sandstorm). 4A Games part aussi avec eux, mais par contre, la licence Metro reste chez Embracer. D’ailleurs, ces derniers conservent Dambuster Studios (Dead Island 2), Tripwire (Killing Floor, Chivalry 2), Beamdog (MythForce), Aspyr (STAR WARS: Battlefront Classic Collection), ou encore Tuxedo Labs (Teardown), et d’autres studios qui développent des jeux encore non annoncés.
Embracer’s official announcement of the deal is a little misleading. Saber is actually bringing along 4A Games (Metro) and Zen Studios (Pinball) through options, which (combined with liabilities) amounts to a purchase price of around $500 million as Bloomberg reported last month https://t.co/3Pj0TQ5FSt
— Jason Schreier (@jasonschreier) March 14, 2024
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Selon Jason Schreier, journaliste chez Bloomberg, le montant de la transaction...
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19/03 - L’épisode 1 de Fallen Aces sortira au printemps prochain
À l’occasion du live du The MIX and Kinda Funny Spring Showcase 2024, les développeurs Trey Powell et Jason Bond, en charge de Fallen Aces, ont publié une nouvelle bande-annonce. Dans cette dernière, rien de nouveau à se mettre sous la dent, à l’exception de l’opportunité de jouer au jeu durant la Pax East et de la sortie de l’épisode 1 pour le printemps prochain. Découvert en 2020, ce FPS à l’ambiance fortement inspirée des polars, va enfin sortir probablement en accès anticipé ou en format épisodique, mais rien n’est moins sûr vu que les devs ne le mentionnent pas explicitement. Il est toujours question de venger vos amis tués par la pègre et d’utiliser l’environnement qui vous entoure comme arme pour arriver vos fins. La direction artistique reste de très bonne facture et le gameplay a l’air toujours aussi dynamique, avec son lot d’ennemis à valdinguer dans le décor. Si vous souhaitez vous replonger dans cette atmosphère, la démo est toujours disponible depuis la page Steam du jeu.
L’épisode 1 de Fallen Aces est donc prévu pour le printemps prochain. En attendant plus d’informations, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits Steam ou...
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19/03 - Battlefield 2042 lance sa saison 7 : Turning Point
Il y a quelques minutes, s’est lancée la saison 7 de Battlefield 2042, intitulée Turning Point – Point de Rupture en français. Pour l’occasion, une nouvelle carte est mise à disposition, Haven, qui met en scène une zone urbaine située au Chili. Ils teasent également Stadium, sous forme d’une carte à part, qui sera disponible à la mi-saison. Pour rappel, il s’agit à l’origine d’une zone de la carte Hourglass, qui avait été retirée lors des premiers travaux, suite au lancement désastreux du jeu en 2021. Sinon, attendez-vous à de nouvelles armes et des tombereaux de skins. Un véhicule devrait également être ajouté, mais ce sera pour un peu plus tard.
Vous pouvez retrouver tous les détails, dont les ajustements et les trucs prévus pour la mi-saison directement sur le billet de blog Steam qui y est dédié.
Pour fêter la sortie de Turning Point, la saison 7 de Battlefield 2042, le jeu est en promotion sur Steam à –85 %, soit 9 € jusqu’au 21 mars. Si vous êtes maso, il est au même prix sur le store d’Electronic Arts.
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18/03 - Phantom Fury sortira le 23 avril
Après la parution d’une démo décevante en septembre 2023, 3D Realms nous annonce la sortie de Phantom Fury, la suite du très moyen Ion Fury, dont le DLC Aftershock était néanmoins plus amusant, pour le 23 avril prochain. Malheureusement, comme pour le lamentable Kingpin: Reloaded, et l’ennuyeux Graven, c’est Slipgate Ironworks qui développe.
Le trailer n’est pas spécialement rassurant. Les combats ont l’air toujours aussi mollassons que dans la démo, avec des armes sans aucun punch. La musique lancinante qui accompagne le gameplay empire peut-être le ressenti, mais on a bien peur que Phantom Fury soit le prochain bide de 3D Realms.
Si vous gardez tout de même espoir, et voulez acheter ça day one avant même de lire notre test, vous pouvez ajouter le jeu à votre liste de souhaits sur Steam.
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18/03 - Rejoignez la rédaction de NoFrag pour ses 23 ans !
Cela fait déjà 23 ans que NoFrag analyse les FPS avec finesse et objectivité. Mais ce travail exemplaire ne se fait pas tout seul. Dans l’ombre, s’activent de petites mains pour écrire les news, tests et previews. C’est là que nous avons besoin de vous : rejoignez l’équipe pour permettre à NoFrag de continuer encore 23 ans supplémentaires ! Si cela vous intéresse, envoyez-nous votre candidature (dans l’idéal accompagnée d’un article, type news ou test) à l’adresse suivante :
Quelques précisions pour éviter tout malentendu. Être rédacteur chez NoFrag, c’est entièrement bénévole et cela demande de particper régulièrement à la vie du site, rechercher des actualités, rédiger des articles, tourner des émissions et, bien sûr, jouer à des FPS. En échange, vous aurez le plaisir de faire partie d’une équipe de talentueux passionnés et serez au cœur d’un des sites les plus prestigieux de la presse jeux vidéo française. Si vous êtes sage, vous pourrez même choisir le logo du prochain mug NoFrag. La classe ! Rédaction de NoFrag : votre futur bureau
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17/03 - Arma Reforger : Resistance Ops, une mise à jour pour les Jean Moulin de la guerre froide
La semaine dernière, Bohemia Interactive, qui développe Arma Reforger, a sorti l’update 1.1, nommée Resistance Ops. Au programme, des civils, accompagnés de leurs vêtements et véhicules, afin d’incarner des membres de la résistance sur l’île d’Everon, envahie par les Soviétiques. De nouvelles armes ont été ajoutées, comme l’AK-74N ou le M16A2, ainsi que la variante armée de l’UAZ-469B.
Si on a beaucoup chié sur le jeu lors de sa sortie – à raison –, il semblerait que la situation se soit beaucoup améliorée. Les joueurs considèrent maintenant l’expérience plutôt positive, sentiment partagé par un ancien rédacteur de NoFrag, qui a suivi les évolutions du jeu. D’ailleurs, si l’IA était très critiquée au départ, elle a pas mal évolué, et cette mise à jour devrait encore apporter du mieux : les développeurs nous promettent qu’elle peut maintenant suivre des tactiques un peu plus subtiles, comme des contournements, des mises à couvert et le lancement de fumigènes pour éviter de se faire défoncer trop facilement. D’autre part, des changements sur le gameplay ont été effectués, notamment au niveau des points de réapparition mobiles (radios) ou statiques (bases). Enfin, des petits changements au niveau des lumières devraient rendre le jeu globalement plus réaliste, que ce soit en extérieur qu’en intérieur. Si vous voulez plus de détails, dont le patch note, vous pouvez consulter la page dédiée à la mise à jour sur le site officiel.
Si cette update 1.1 dédiée à la résistance a touché votre petit cœur révolté, vous pouvez...
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17/03 - Deceit 2 tente de sauver les meubles en passant free-to-play
Sorti en septembre 2023, Deceit 2 n’a jamais réussi à décoller. La suite du jeu de trahison en FPS qui avait pas mal tourné chez les streamers, avant d’être repompé par Among Us, n’avait même pas réussi à égaler le nombre de joueurs du premier lors de sa sortie. Face à ce triste constat, les développeurs ont décidé de le rendre gratuit, ce qui a donné un gros coup de fouet à la base de joueurs.
Néanmoins, les critiques ne semblaient pas porter uniquement sur le manque de partenaires avant le passage en free-to-play. En effet, nombreux sont ceux à trouver ce nouvel opus très chiant, et préfèrent largement le premier, toujours disponible. Aussi, il ne serait pas étonnant que la courbe s’écrase lamentablement d’ici quelques jours, si le jeu est vraiment naze.
Si vous êtes tenté, ou tout simplement curieux, n’hésitez pas à vous rendre sur la page Steam de Deceit 2 pour le récupérer gratuitement. On attend vos retours !
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16/03 - Un peu de destruction pour les 7 ans de PUBG : BATTLEGROUNDS
Un peu plus tôt dans la semaine, les développeurs de PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS: BATTLEGROUNDS ont publié une roadmap pour l’année 2024. Intitulée « 7th anniversary roadmap », elle couvre surtout la sixième année, puisque le jeu était sorti en décembre 2017. Plein de nouveautés sont prévues pour tenter de convaincre les joueurs de rester sur le titre, toujours collé dans les 5 jeux les plus joués de Steam. La plus remarquable est sans doute la destruction des bâtiments et de l’environnements, afin d’apporter des approches différentes lors des affrontements. Pour l’instant, on n’a pas vu grand-chose, donc il faudra attendre un peu pour en savoir plus. Cette mécanique est attendue pour avril prochain.
Ensuite, pour encourager à utiliser des armes délaissées, les développeurs ont prévu de déployer des équilibrages tous les deux mois. Cela devrait faire bouger régulièrement la méta, au plus grand désespoir des joueurs pro. D’autre part, en plus du gameplay classique de devoir éliminer toutes les équipes adverses, on devrait dorénavant avoir des objectifs avec des récompenses, ainsi qu’un tableau des scores montrant les meilleures équipes en temps réel, dans le but de dynamiser la compétition.
Il y a aura beaucoup d’ajouts et d’ajustements sur pas mal d’aspects du jeu, mais on ne va pas tout vous détailler. Sachez cependant que les développeurs travaillent à un meilleur matchmaking, afin que les joueurs puissent tomber contre des adversaires du même niveau. Enfin, la lutte contre les connards de cheaters...
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16/03 - emptyvessel, un nouveau studio AAA par des ancien d’id Software, Naughty Dog et Activision
Il y a quelques jours, la création d’un nouveau studio de développement de jeux vidéo a été annoncé à la presse. Il s’agit d’emptyvessel, composé, entre autres, de vétérans du secteur, dont d’anciens d’id Software, Naughty Dog et Activision. Ils citent en référence, des jeux tels que DOOM, Quake, Borderlands et des TPS à succès, comme Last of Us et Uncharted.
Au vu du passif des développeurs, et de leur volonté à « partager leur spécialité dans le domaine des jeux de tir immersifs », on peut raisonnablement penser que leur premier titre, encore non annoncé, pourrait être un FPS. En tout cas, ils estiment être capables de produire un jeu de qualité AAA – donc un peu moins que les andouillettes, tout de même –, mais avec une équipe un peu plus contenue que les studios classiques. On attend de voir.
Vous pouvez retrouver l’annonce officielle en anglais sur le site gamepress.com.
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15/03 - [Rumeur] Ghost Recon Ovr, le prochain jeu de la série, devrait être un FPS
Notre confrère Tom Henderson, qui dirige insider-gaming, a révélé la semaine dernière des informations potentielles à propos du prochain jeu Ghost Recon, qui aurait pour nom de code Ovr. Comme d’habitude, ses sources sont anonymes, car elles travaillent a priori sur le projet – ou au moins chez Ubisoft – et n’ont pas le droit d’en parler officiellement. L’info principale, c’est que le jeu serait un retour aux sources, avec une vraie vue à la première personne. Ce serait un « squad-based military tactical shooter » s’apparentant à un vrai milsim, donc encore une fois, proche de l’intention de base de la série. L’accent serait porté sur l’infiltration. Les aspects scénaristiques semblent, par contre, toujours aussi pétés, avec des trucs improbables à la Call Of’.
Si vous voulez plus de détails, vous pouvez consulter l’article original en anglais sur le site d’insider-gaming.
D’après les fuites, Ghost Recon Ovr est prévu pour 2025 ou 2026.
Edit du 16/03 : nous avons échangé avec nos propres sources anonymes, qui confirment ce qui est énoncé dans l’article de Tom Henderson.
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15/03 - Les bons plans NoFrag du week-end se remettent en forme
Après l’hiver, les bons plans NoFrag du week-end souhaitent se remettre en forme en prévision du printemps. Alors pour être d’attaque pour vos futures randonnées en forêt, il va falloir réchauffer tout ça. On commence avec des étirements pour les pieds et les chevilles, puis les jambes et les cuisses. C’est bon, vous pouvez maintenant vous entraîner à marcher, tout en mettant à profit votre temps précieux. On n’oublie pas d’également bouger les bras pour avoir un corps bien équilibré. Et avec tout ce que vous avez ingurgité pour affronter les affres de l’hiver, l’intérieur n’est sans doute pas plus beau à voir que l’extérieur. Prenez donc ces gélules, qui accompagneront avec gourmandise cette succulente boisson. Après l’effort, le réconfort : vous pouvez vous affaler dans votre pouf, avec un bon livre ! Les bons plans Amazon
Fidèle à ses habitudes, notre très estimé Gothax nous a sélectionné des composants de première qualité pour monter un PC mini ITX, et même un peu plus : L’alimentation Cooler Master V850 SFX Gold à 160 €. Le petit boitier Fractal Design Terra Silver à 209 €. La carte mère MSI MPG B760I EDGE WIFI à 233 €. Le processeur Intel Core i5-13600KF à 307 €. 32 Go de RAM CORSAIR VENGEANCE DDR5 (2x16Go) 6000MHz CL36 Intel XMP à 133 €. La carte graphique PNY GeForce RTX 4070 Super 12GB à 685 €. Le ventilateur de CPU pour faible hauteur Noctua NH-L9x65 chromax.black à 70 €. Le SSD NVMe M.2 WD_BLACK SN770 2 To à 155 €.
Jouer à Arma 3 et commander une unité ne s’improvise pas sur une plage, il faut donc lire...
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15/03 - Une roadmap pour The Outlast Trials
Sorti il y a tout juste dix jours, l’horrifique The Outlast Trials semble ravir les joueurs. En même temps, on avait peu de doutes quant à sa propension à fédérer lors de sa sortie, compte tenu de la qualité de son accès anticipé. Il y a tout juste une semaine, les développeurs ont répondu à toutes sortes de question dans une vidéo, et partagé la roadmap pour l’année en cours.
Outre des événements prévus pour être renouvelés toutes les semaines, l’équipe nous prévoit plein de nouvelles variations, des récompenses, mais surtout du nouveau vrai contenu. Par exemple, on devrait voir arriver un nouveau test (niveau) cet été à l’occasion du lancement de la saison 1. Ensuite, on nous promet de nouveaux modes de jeu ainsi que d’autres niveaux, de nouveaux ennemis et de nouveaux événements. Vous pouvez retrouver tous les détails (et des chiffres sur l’accès anticipé) sur le billet de blog Steam dédié.
Si vous n’avez pas peur de tacher votre caleçon, l’excellent The Outlast Trials, qui peut se jouer en coopération jusqu’à quatre, est disponible sur Steam pour 39 €.
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13/03 - Incroyable ! Des développeurs de Star Citizen disent enfin des choses sensées !
Si vous êtes un lecteur assidu de NoFrag, vous savez qu’on aime bien se moquer gentiment de Star Citizen et de son créateur Chris Roberts. Il faut dire qu’à chaque communication, on n’a pas besoin de creuser très loin pour trouver matière à rigoler. Mais aujourd’hui, quelque chose d’exceptionnel va se passer : on va dire du bien des développeurs de Star Citizen ! En plus, c’est précisément dans notre domaine d’expertise, le FPS, qui était le sujet d’une vidéo publiée il y a quelques jours sur la chaîne officielle du jeu.
Ils commencent par parler d’une nouvelle fonctionnalité, le rechargement en prenant le chargeur dans le sac à dos. On est tous d’accord qu’une phrase de 10 secondes aurait suffi, mais ils sont tellement fiers de leur truc qu’ils tartinent sur pas loin de 3 minutes. Ensuite, ça parle de repack les chargeurs pour en reformer des complets plutôt que de se trimbaler avec 10 trucs à moitié vides. Et c’est à ce moment-là que le premier miracle intervient : l’un des développeurs nous sort cette phrase, « cela permet de passer moins de temps dans l’inventaire, et plus de temps à jouer ». Mince alors, mais cela veut dire qu’ils savent dire des choses sensées ? Et ils enchaînent avec leurs travaux sur le recul des armes, qui montrent qu’ils veulent vraiment faire les choses bien. Ils parlent même de son implémentation sur les armes laser, ce qui n’aurait pas de sens dans le monde réel. Mince alors ! Ils ont enfin compris qu’ils étaient en train de développer un jeu vidéo ! Lorsque l’on a entendu les mots...
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13/03 - Le patch 14.8 de Hell Let Loose est sorti
Passé complétement sous nos radars, le studio Team17, en charge de Hell Let Loose, a publié un billet de blog Steam pour annoncer le déploiement du patch 14.8 fin février. Dans ce dernier, il est question du tout nouveau mode de jeu, Skirmish, où deux équipes de cinquante joueurs vont s’affronter pour l’unique point de contrôle, se situant au centre de la carte. Pour cette occasion, vous pourrez profiter deux maps beaucoup plus petites que d’habitude, El-Alamein et Driel, qui ont été améliorées et retravaillées par l’équipe de devs. Également, de nouvelles armes et tanks ont été ajoutés, afin que vous puissiez joyeusement vous foutre sur la tronche. Pour ne pas déroger à la règle, de nouveaux DLC cosmétiques payants et gratuits sont disponibles pour flatter votre égo de joueur élite et soulager votre porte-monnaie. Si vous souhaitez en apprendre davantage, vous pouvez consulter le billet de blog Steam. <script id="su_image_carousel_65fa020f2214d_script">if(window.SUImageCarousel)setTimeout(function() window.SUImageCarousel.initGallery(document.getElementById("su_image_carousel_65fa020f2214d")), 0);var su_image_carousel_65fa020f2214d_script=document.getElementById("su_image_carousel_65fa020f2214d_script");if(su_image_carousel_65fa020f2214d_script)su_image_carousel_65fa020f2214d_script.parentNode.removeChild(su_image_carousel_65fa020f2214d_script);</script>
Si vos potos et vous-même souhaitez participer au nouveau mode Skirmish de Hell Let Loose, ce dernier...
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12/03 - Il faut sauver (ou pas) le soldat UNITED 1944
Sorti en accès anticipé en décembre 2023, UNITED 1944, un FPS multi d’action et de construction de bases, ne semble pas avoir rencontré le succès escompté. Face à cette réalité cruelle, les développeurs du studio Novarama ont décidé de faire le point via un billet de blog Steam. Premier constat alarmant, étant donné que la base quotidienne de joueurs avoisine à peine la vingtaine, il s’avère d’autant plus difficile de lancer une partie vu qu’il n’y a personne dans la file d’attente. Le peu de joueurs encore présents ont fait part de leurs inquiétudes sur le devenir du jeu, et c’est surtout qu’ils doivent avoir les boules de voir leurs 24 € partir en fumée dans un accès anticipé qui ne pourrait pas aboutir, avec une fermeture définitive des serveurs. C’est sûr, les devs ne vont pas dépenser du fric dans des serveurs vides et vu qu’il n’y a pas de solo, il ne restera aux joueurs que leurs yeux pour pleurer. Avoir une petite… carte, c’est pas mal non plus.
Ainsi, le studio a donc décidé de sortir une démo pour attirer de nouveaux joueurs, mais le problème reste toujours de conserver cette nouvelle communauté active. C’est pourquoi, un nouveau mode de jeu nommé Skirmish sera prochainement déployé. Pour la faire simple, c’est le mode domination plus restreint, avec une carte plus petite et une équipe de 6v6 contre 16v16 auparavant. Également, le mode de survivor (où il ne devait pas y avoir foule non plus) a été tout simplement retiré du jeu. Pour les mois à venir, les devs annoncent qu’ils vont améliorer les principaux...
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11/03 - DoubleWe met à jour sa démo et change ses plans
Dévoilé en août 2023, le studio Wolderado, en charge du développement de DoubleWe, un FPS roguelite solo et multi où vos clones tenteront de vous faire la peau, a publié un billet de blog Steam pour annoncer de bonnes et de mauvaises nouvelles. Du côté des bonnes, la démo a été mise à jour et un nouveau mutador nommé Darkness vous plongera dans l’obscurité, en rendant l’identification de vos clones plus difficile. Du côté des mauvaises, le développeur a suspendu la partie multijoueur, qui lui prenait trop de temps à intégrer au jeu et préfère se focaliser entièrement sur la partie solo. Mais rien n’est pour autant perdu, car ce dernier informe que le multi pourrait revenir dans la version finale du jeu ou après sa sortie. Qui a éteint la lumière ?
Au rayon des nouveautés à venir, vous pourrez vous confronter à vos clones monstrueux, plus agiles et mortels. Pour les tuer, il vous faudra user de moyens peu conventionnels, que vous découvrirez en partie dans la démo. De plus, le studio travaille actuellement sur l’histoire du jeu et un système d’amélioration pour votre personnage. Même si aucune date de sortie est annoncée, le développeur vise courant 2024.
Si vous souhaitez en découdre avec vos clones, vous pouvez ajouter DoubleWe à votre liste de souhaits...
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10/03 - Season 2 Reloaded : toujours plus de contenu dans Call of Duty : Modern Warfare III à en vomir son petit-déjeuner
À la rédac’, on a du mal à suivre les mises à jour incessantes de Call of Duty: Modern Warfare III. Il y a quelques jours, c’était le déploiement de nouveau contenu pour la mi-saison, nommée Season 2 Reloaded. Comme d’habitude, la taille du patch note nous enfonce encore un peu plus dans la dépression. Ok, c’est un jeu service, mais il y a des limites… Leur billet de blog Steam approche les 4000 mots ! Enfin bref, on va tout de même tenter de trouver ce qui est le moins inintéressant, perdu dans un tas de skins tous plus moches les uns que les autres.
On peut commencer par la nouvelle carte, DAS HAUS, qui se passe en haut d’un gratte-ciel, tout comme Highrise, issue de Call of Duty 6: Modern Warfare 2. Aucune idée de sa particularité, pour nous, c’est du more of the same. Ensuite, une variante pour deux cartes iconiques sont également proposées, dans un travail qui frôle la fumisterie : Skidrow, malicieusement renommée Skidgrow, propose une invasion de plantes vertes un peu partout, tandis qu’Airborne, qui garde son nom, voit apparaître des sortes de trucs dégueux indescriptibles. Youpi. Toutes ces cartes sont destinées au 6vs6.
Sinon, deux nouveaux modes de jeu font leur apparition : Bounty, rien à voir avec la barre chocolatée avec de la noix de coco dedans, et, par conséquence, rien à voir non plus avec une insulte raciale, et Juggermosh, qui permet de jouer des Juggernauts avec des skins de Space Marines de l’univers de Warhammer 40...
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09/03 - [TEST] Star Wars : Dark Forces Remaster : moins bon que The Force Engine
Dès l’annonce du remaster de Star Wars: Dark Forces par Nightdive, les vidéos ne nous avaient pas énormément convaincues. En effet, difficile de voir la différence avec le travail effectué par les modders sur The Force Engine un an plus tôt. Néanmoins, les réalisations du studio sont souvent de qualité, alors un espoir restait présent. Finalement, pas de surprises : sur PC, Star Wars: Dark Forces Remaster fait le strict minimum en termes de gameplay. Les seuls avantages de cette version seront les cinématiques entièrement refaites et la possibilité de choisir la qualité de la musique. Youpi.
Genre : rétro-FPS | Développeur : Nightdive Studios, LucasArts | Éditeur : Nightdive Studios | Plateforme : Steam | Prix : 28,99 € | Configuration recommandée : Intel Core i5-2300 2.8 GHz/AMD Phenom II X4 945 3.0 GHz, 4 Go de RAM, carte graphique compatible DX11 ou Vulkan 1.1 | Langues : Anglais, français, italien, allemand et sous-titres | Date de sortie : 28/02/2024 | Durée de vie : environ 6 heures
Test effectué sur une version Steam fournie par l’éditeur. Maudit rebelle ! Il y a très longtemps, en 1995
S’il y a deux choses à retenir de l’année 1995, c’est « Mangez des pommes » et la sortie de Star Wars: Dark Forces. Premier FPS de la licence, il se permettait même de proposer la visée vers le haut et le bas, contrairement à ses inspirations. Reprenant le principe d’un certain DOOM sorti deux ans plus tôt, il embrassait l’univers iconique en proposant un très bon gameplay, s’inscrivant dans un scénario cohérent avec les...
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11/10 - Forgive Me Father 2 publie une vidéo de gameplay montrant son accès anticipé
Dans l’attente de sa sortie en accès anticipé prévue pour la semaine prochaine, Forgive Me Father 2 nous montre un peu plus de son gameplay à travers une vidéo d’une dizaine de minutes.
Le jeu est très joli, avec des armes qui ont un bon feeling, et une atmosphère sombre à souhait. De ce qu’on en voit, et de ce qu’on a pu essayer dans la démo, les défauts du premier opus seront probablement toujours là, à savoir un level design trop étriqué et un gameplay qui pêche par sa répétitivité. En revanche, les développeurs semblent avoir retiré les one-liners débiles qui nous sortaient de l’action. Il y a du progrès.
Vous pouvez toujours essayer la démo de Forgive Me Father 2, disponible sur sa page Steam, et ajouter le jeu à votre liste de souhaits si vous êtes intéressés.
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11/10 - [TEST] My Friendly Neighborhood : de la survie, de l’horreur, de l’humour… et des puppets
Annoncé en 2021 et sorti le 18 juillet, My Friendly Neighborhood nous avait intrigué par son originalité. Développé par les frères Szymanski – mais pas David –, il promettait de mélanger les styles avec de la survie, de l’horreur et de l’humour. Maintenant que nous avons pu nous plonger dans cet univers de puppets, nous pouvons dire que c’est une réussite, notamment pour son ambiance fabuleuse et ses graphismes cartoon plutôt réussis.
Genre : survie, horreur, humour| Développeurs : John Szymanski, Evan Szymanski | Éditeur : DreadXP | Plateforme : Steam | Configuration recommandée : Quad Core 2.5 GHz, 12 Go de RAM, NVIDIA 980 TI | Prix : 28,99 € | Langues : Anglais, sous-titres en français | Date de sortie : 18 juillet 2023 | Durée de vie : environ 5 heures mais peut être prolongé selon les fins.
Une immersion très rapide
Après une très courte scène d’intro où l’on voit rapidement des chaînes de télévision défiler et quelques plans brefs de la ville, je me retrouve dans ma petite camionnette, tout seul et livré à moi-même. Cette entrée en matière colle plutôt bien à l’originalité du jeu : très peu de blabla inutiles, on est tout de suite jeté dans le grand bain. La seule info à disposition, c’est une demande d’intervention au niveau du toit du studio de télévision, suite à des...
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11/10 - Des bonnes démos du 9 au 16 octobre pour le Steam Néo Fest
Après notre petite liste des démos à éviter, voici celle des bonnes démos, ou de celle qu’on n’a pas pu tester, et qu’on met ici, dans le doute. Les démos bien Sorceress
Genre : Immersive sim / action
On en parlait il y quelques jours pour le lancement de son Kickstarter, Sorceress est un immersive sim orienté action, avec des mouvements très agréables et des combats bien dynamiques. Il est très inspiré de Dark Messiah of Might & Magic, et c’est cool.
Sorceress sur NoFrag // Steam
Été
Genre : Walking sim / peinture
Calme, onirique et très joli, Été ne s’adressera pas à tout le monde ici. Mais si derrière l’armure de plate, hérissée de pics sanglais, bat un petit cœur tout mou, vous pourriez être séduit. En plus, il est parfois involontairement comique, lorsque l’on crée des tableaux complètement cons.
Été sur NoFrag // Steam
Scroomage
Genre : rétro-PFS
Sans doute développé en collaboration avec un lobby secret d’ophtalmologistes, Scroomage propose un gameplay rapide, violent et gore, en noir, blanc et rouge – pour le sang. L’action est difficilement lisible, mais ça participe à son charme.
Scroomage sur Steam
The Gap
Genre : Walking sim
Un joli walking sim d’anticipation sur le thème de la mémoire. Sympa si on est sensible au sujet abordé.
The Gap sur NoFrag // Steam
While We Wait Here
Genre : Rétro walking sim
Est-ce ne notre faute si les bonnes démos ne proposent pas d’exploser ses adversaires à grands coups de fusil à pompe ? Bon, alors vous plaignez pas d’avoir encore un walking sim...
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11/10 - Des démos nulles du 9 au 16 octobre pour le Steam Néo Fest
Quatre mois ce sont écoulés depuis le dernier Steam Néo Fest, alors c’est reparti pour un tour ! Parce que chez NoFrag, on est comme ça, on va d’abord parler de tous les trucs nazes. Backrooms Break
Genre : Horreur / Rogue-lite
On vous en avait déjà parlé, et comme prévu, c’est plus un concept qu’un jeu. Les sensations de tir et les destructions des environnements sont sympathiques, mais pas plus de cinq minutes.
Backrooms Break sur NoFrag // Steam
Pine Harbor
Genre : Horreur
Un jeu d’horreur décevant, avec des armes en mousse et des monstres ridicules.
Pine Harbor sur NoFrag // Steam
UNITED 1944
Genre : Free-to-play PvP
Ce n’est pas aussi pourri qu’on le suspectait grâce à un gunfeel correct. Mais, soyez rassurés, c’est extrêmement ennuyeux.
UNITED 1944 sur NoFrag // Steam
Darkblade Ascent
Genre : Hack & Slash / Rogue-lite
Si vous aimez taper sur des squelettes moches avec une seconde d’input lag en jouant un personnage avec des chaussures en ciment, allez-y, Darkblade Ascent a été fait spécifiquement pour vous !
Darkblade Ascent sur Steam
Sentry
Genre : Tower Defense en co-op
Le peu d’espoir qu’on avait dans ce jeu s’est volatilisé après en avoir fait l’essai. Les armes sont des nerfs, les ennemis ne sont pas intéressants à affronter et le gameplay est aussi profond qu’un pédiluve.
Sentry sur NoFrag // Steam
Unawake
Genre : First person slasher
Un simulateur de clic gauche, avec des saccades et des doublages dégueulasses en prime. Magnifique.
Unawake sur Steam...
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10/10 - Burning Lands, le Squad-like au Vietnam, publie une nouvelle vidéo de gameplay
On vous en parle régulièrement depuis février dernier, Burning Lands est un Squad-like pendant la guerre du Vietnam. Les développeurs, Zero Hour Interactive, viennent de publier une nouvelle vidéo de gameplay de quatre minutes.
Le projet a toujours l’air aussi prometteur, malgré de sévères problèmes de performance, surtout considérant le petit nombre de joueurs semblant participer à l’affrontement présenté.
La campagne de financement Kickstarter est encore affichée comme « bientôt en ligne », mais en attendant, vous pouvez ajouter Burning Lands à votre liste de souhaits sur Steam.
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10/10 - Scene Investigators, un FPS d’enquête sur des scènes de crime sortira le 24 octobre 2023
Découvert durant le Steam Néo Fest de février 2023 par notre expert Estyaah, Scene Investigators a publié une bande-annonce pour dévoiler sa date sortie, le 24 octobre 2023. Si vous caressiez le doux rêve inaccessible de devenir détective privé, sachez désormais que vous aurez l’opportunité d’en incarner un, en résolvant des affaires avec votre esprit d’analyse et de déduction. Il vous faudra analyser les différentes scènes de crime et récupérer les indices qui s’y trouvent pour identifier le coupable. Si vous souhaitez vous faire un avis plus concret, vous pouvez vous essayer à la démo disponible sur la page Steam du jeu.
Si vous aimez résoudre des dossiers criminels, vous pouvez ajouter Scene Investigators à votre liste de souhaits Steam en attendant sa sortie le 24 octobre prochain.
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09/10 - The Talos Principle 2 a sorti une démo
Annoncé pour le 2 novembre, The Talos Principle 2, le FPS d’énigmes saupoudré d’une narration philosophique, n’a pas souhaité attendre le Steam Néo Fest de ce mois pour publier sa démo. Disponible depuis la fin de semaine dernière sur la page Steam du jeu, vous devrez ainsi vous creuser les méninges pour résoudre les puzzles et tenter d’obtenir des réponses à des questions existentielles en parcourant différents environnements. En tant que robot, vous pourrez compter sur des capacités telles que la manipulation de la gravité ou le transfert d’esprit pour progresser dans le jeu.
Si vous êtes convaincu après avoir essayé la démo, vous pouvez précommander le nouvel opus de The Talos Principle sur Steam ou Epic Games Store en profitant d’une réduction de 10% jusqu’au 2 novembre.
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09/10 - Les hordes de zombies envahissent Call of Duty : Modern Warfare III
Nous vous en parlions le mois dernier, le mode zombie de Call of Duty: Modern Warfare III se dévoile ici un peu plus au travers d’une nouvelle bande-annonce. Cette fois-ci, plusieurs équipes pourront massacrer des hordes de zombies classiques, ainsi que des spéciaux toujours plus moches, dans un monde ouvert. Le gameplay se basera sur des mécaniques de battle royale avec réduction de la carte due à une tempête d’Aether, et de l’extraction shooters avec le stockage d’armes exfiltrées que l’on pourra réutiliser lors de prochaines parties.
Pour le reste, c’est du déjà-vu avec l’obtention d’armes spéciales et de power-ups avec la machine Sacré Punch, le Cola énergisant, la Boîte Mystère ou encore les Armes miracles. On notera la présence de véhicules, dont une moto ultra flashy qui semble émettre une onde de choc. Vous pouvez en apprendre davantage en consultant le très long billet de blog Steam.
Il y a tout de même une surenchère sur le bonus de la précommande. Si, jusque-là, vous aviez résisté au skin zombie de Ghost, les développeurs ont décidé de vous rajouter le plan d’une arme nommée Soul Harvester. Franchement, si vous hésitez encore, qu’est-ce qu’il vous faut de plus ? (peut-être payer moins cher le jeu de base, vu tout le fric que vous allez raquer avec les microtransactions, qui sait ?)
Prévu pour le 10 novembre, vous pouvez toujours précommander Call Of Duty: Modern Warfare III sur Steam et Battle.net pour 70 €...
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09/10 - Who is Abby : un simulateur de marche sur UE5
Cyberflux Games, Gabro Media, et Rate My Funeral renouvellent leur association pour sortir un jeu de puzzle / simulateur de marche. Leur premier titre, Stocksynd House, était du même acabit, mais en VR. Il est, en fait, très probable que ce ne soit qu’une seule et même personne derrière tous ces noms. Le site de Cyberflux étant géré par Rate My Funeral, un site qui vend des formations de design 3D où tout est écrit à la première personne du singulier, et Gabro Media étant un vendeur d’assets Unity.
Pourquoi cette personne essaie-t-elle de se faire passer pour un groupe d’individus ? Pourquoi s’obstiner à vouloir faire des jeux sans gameplay qui n’intéresseraient qu’Estyaah ? Who is Abby abordera-t-il ces questions existentielles ?
Le jeu est apparemment développé sous Unreal Engine 5, donc en plus d’être moche, ça rame. Au moins, c’est raccord avec le trailer au montage épileptique et au doublage insupportable.
Si vous aimez les jeux nuls, Who is Abby est prévu pour sortir en accès anticipé sur Steam le 18 octobre.
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09/10 - Soulslinger : Envoy of Death, un nouveau rogue-lite qui souffle le chaud et le froid
Annoncé fin août dernier, nous avons découvert l’existence de Soulslinger: Envoy of Death il y a quelques jours, et qu’il avait une démo. Il s’agit d’un rogue-lite FPS mélangeant l’univers du western et les mythologies autour de la mort. La direction artistique semble plutôt pas mal et les mécaniques de jeu sont classiques, mais pas inintéressantes. Dans un autre style graphique, il pourrait faire penser au sympathique Perish. On nous propose ici de parcourir des niveaux de manière aléatoire, dans lequel il faudra vaincre une vague d’ennemis pour gagner un nouveau pouvoir à choisir entre trois, ou des ressources pour crafter de nouvelles armes et équipements. On continue alors notre aventure en entrant dans un nouveau niveau, et ainsi de suite. Le décès de notre personnage, qui surviendra forcément à un moment ou à un autre, permet de revenir dans un hub – plutôt sympa graphiquement –, qui donne l’opportunité d’améliorer son personnage et de causer avec la Mort en personne.
On a pu tester la démo pendant quelques dizaines de minutes, et malgré un scénario OSEF 2000, on aurait presque envie d’accrocher au titre. Malheureusement, la partie FPS est pour l’instant vraiment ratée, avec un gunfeel aux abonnés absents et des ennemis qui ne réagissent pas vraiment à nos tirs. En plus, l’équipe de développement, composée d’une petite dizaine de personnes, s’est dit que de mettre une aide à la visée par défaut, sans possibilité de la désactiver, serait une bonne idée. En résulte une absence totale de satisfaction...
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09/10 - Contraband Police : le mode « sans fin » est enfin là
Annoncé en avril dernier pour le mois de mai, le mode « sans fin » de Contraband Police est enfin sorti. Pour rappel, le jeu d’origine est un simulateur de douanier réalisé par Play Way, spécialiste de simulateurs éclatés… Voire un peu cringe. Malgré des attentes assez faibles, la rédaction avait été agréablement surprise par le jeu lors du test. Ce mode (également appelé « Inspecteur »), devrait vous offrir des options supplémentaires ainsi que des nouveautés dans le gameplay. On devrait vivre l’histoire à travers Nikola Roznikov, chargé de reconstruire son poste de frontière de Karikatka en ruine.
Les changements notables à souligner sont surtout de l’ordre du gameplay. Vous devriez par exemple vivre 10 étapes du parcours de la carrière d’un policier, découvrir 5 nouvelles missions quotidiennes ou encore 2 nouvelles voitures de police. Si vous êtes passionné d’administration (ne riez pas, ça doit forcément exister), vous devriez également découvrir des nouveaux documents et règlements pour les arrestations. Malheureusement, il n’est indiqué nulle part une potentielle amélioration des graphismes qui semblent piquer toujours autant les yeux. Dans ce mode, il n’est toujours pas question de personnages féminins qui étaient déjà absents dans les versions antérieures du jeu comme l’avait souligné Estyaah dans son test. Si vous êtes intrigué par ce jeu (ou que vous vouez un culte à Darmanin, dans ce cas chacun son problème), vous pouvez le retrouver sur Steam en promo à 15,60...
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09/10 - [TEST] Ion Fury : Aftershock : l’ordinaire assumé
Deux ans et demi après son annonce, Voidpoint sort enfin son DLC pour Ion Fury, nommé Aftershock. Ion Fury est un rétro FPS développé sur ce bon vieux Build Engine et qui, à sa sortie en 2019, ne nous avait pas convaincus. En cause, son trop grand classicisme, une IA lobotomisée et des armes mollassonnes. Voidpoint a-t-il corrigé le tir avec Aftershock ? Non. Cependant, cette fois, on s’amuse quand même.
Genre : Rétro-FPS | Développeur : Voidpoint, LLC | Éditeur : 3D Realms | Plateforme : Steam | Configuration minimum : CPU 64-bit (Intel ou AMD), 1024 Mo de RAM, GPU avec 512 Mo de mémoire | Prix : 15 € | Langues : Anglais | Date de sortie : 02/10/2023 | Durée de vie : environ 5 h
Test réalisé sur une version fournie par l’éditeur
La furie douce
Comme pour Capital Offense (le nom de la campagne originelle), on commence dans un bar et les mêmes cyborgs nous font renverser notre verre et veulent notre peau. Sans grande surprise, les défauts relevés dans notre test de 2019 sont toujours bien présents. Les armes manquent globalement de feedback, et le plus satisfaisant reste de chercher à mettre des headshots. Ah si ! Une des deux nouvelles munitions pour le shotgun, appelée cluster grenade, est sympa à utiliser, et permet de dérouler un tapis explosif aux pieds des ennemis. Certains power-up sont par contre assez drôles, comme celui qui nous transforme en RoboCop, ou encore celui qui rend toutes nos armes plus puissantes – le minigun lance des grenades, il y a moyen de rigoler.
L’IA n’a pas non plus changé :...
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07/10 - Wizordum sortira en accès anticipé le 15 novembre
On vous en avait parlé il y a plus d’un an, Wizordum est un rétro FPS dans lequel vous incarnerez un mage parcourant des donjons en éclatant des créatures chaotiques à l’aide de différents sorts. Cela rappelle forcément Hexen et Heretic, mais avec une DA un peu plus cartoon. Les développeurs ont publié le 2 octobre une bande annonce pour une sortie en accès anticipé le 15 novembre prochain.
Wizordum sera disponible sur Steam pour 15 €. En attendant, la démo, toujours téléchargeable sur Steam, a été mise à jour.
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07/10 - Devilated a sorti une nouvelle mise à jour
Disparu de nos radars depuis sa sortie en accès anticipé en 2021, Devilated ne nous avait pas vraiment manqué. C’est un FPS indé mélangeant RPG horreur, et son développeur a publié une bande-annonce pour le déploiement de sa mise à jour. Hormis la longue liste de correctifs et de nouveautés que nous vous laisserons découvrir en consultant le billet de blog Steam, le développeur a annoncé avoir changé de pseudo pour ne pas se prendre un copyright hamé ha des ayant-droits de la licence Dragon Ball, et a convaincu Gianni Matragrano, un doubleur connu dans l’univers vidéoludique et de l’animation , de travailler sur son jeu.
Dans cet univers démoniaque, vous incarnerez Devilated qui traversera de nombreux labyrinthes peuplés de créatures et de boss, tous plus étranges les uns que les autres. Avec son côté RPG, vous pourrez ramasser, revendre et acheter de nouvelles armes auprès de marchands, pour adapter et varier votre gameplay face à la menace qui vous attend. Le but étant d’obtenir le meilleur score possible.
Au visionnage de la bande-annonce, le gameplay a l’air dynamique et nerveux. Mais, les graphismes n’ont pas l’air particulièrement beaux et l’action devient parfois illisible avec tous ces effets visuels. N’ayant pas marqué spécialement notre intérêt au sein de la Rédac, la tendance chez les joueurs Steam semble également se confirmer, vu qu’une moyenne de trois joueurs observée depuis le 30 septembre.
Si vous êtes malgré tout intéressé par Devilated, vous pouvez vous le procurer en accès anticipté...
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07/10 - Dark Creations, la saison 6 de Battlefield 2042 sort le 10 octobre
On avait eu un très court aperçu de la future saison 6 de Battlefield 2042 en août dernier, mais DICE a publié, il y a quelques jours, un nouveau teaser et du gameplay pour celle-ci, intitulée Dark Creations. Elle sera disponible dès le 10 octobre prochain. Une nouvelle carte sera proposée, du doux nom de Redacted, et prendra place de nuit, a priori uniquement en intérieur et réservée à l’infanterie : la plus grande partie de la vidéo de gameplay se déroule dans des endroits confinés, des sortes de labos et couloirs étriqués. On peut y voir des soldats avec les yeux jaunes, mais comme ils meurent comme les autres, aucune idée de leur particularité. D’autre part, un nouveau véhicule fait également son apparition, que l’on pourrait décrire comme un scooter des airs : c’est comme une motomarine, mais avec des hélices de drones. Si on a bien tout compris, il ne sera donc pas disponible sur la map Redacted.
La vidéo met évidemment l’emphase sur les nombreux skins et récompenses premium que vous pourrez débloquer avec le battlepass, à tel point que ça en devient comique. À peine prennent-ils le temps d’annoncer les nouveaux équipements de support à lancer et une nouvelle arme ! Enfin, un événement est également prévu pour halloween, et on se doute qu’un monstre sera de la partie.
Vous pourrez retrouver cette nouvelle saison 6 dès le 10 octobre sur Battlefield 2042, que vous l’ayez sur Steam, sur EA Play ou via le Xbox Game...
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07/10 - Deep Rock Galactic : Rogue Core : un spin off en préparation
On vous avait beaucoup parlé de Deep Rock Galactic chez NoFrag et on en reparle à nouveau aujourd’hui. On a appris sur Steam, l’annonce de Rogue Core, un spin-off qui apporte son lot de nouveautés. Le bruit court dans la galaxie qu’un nouveau minerai d’une valeur inestimable serait disponible : l’expenite. C’est à vous, nain mineur de l’espace d’y aller, seul ou en coop, et de faire face aux menaces d’un forage qui ne devrait pas se passer comme prévu.
D’après la fiche Steam, ce jeu prendrait le tournant du rogue-lite. Chaque partie serait donc une expérience unique où vous devriez choisir stratégiquement vos capacités et votre équipement. Vous devriez, au cours de l’aventure, progresser dans des missions secondaires, par exemple dans votre vaisseau, pour élargir votre stuff et récupérer de nouvelles armes.
Petite spécificité de cette annonce, elle est postée au tout début de la phase de développement. Il n’y a donc pas de date de sortie pour le jeu. Le but est de réaliser un développement ouvert, qui prends en compte votre avis de joueur. Pour ça, vous devriez retrouver plus d’informations notamment sur le Twitter du studio de développement, Ghost Skip Games. Vous pouvez également consulter la page Steam du jeu.
Edit : D’après la roadmap, l’accès anticipé devrait arriver en novembre 2024. Merci Taaank de l’avoir...
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06/10 - The Invincible vous rappelle qu’il sort le 6 novembre
Durant le MIX Showcase October 2023, The Invincible, le walking-sim inspiré du roman du même nom de l’auteur polonais Stanislaw Lem, a fait une piqûre de rappel en publiant une nouvelle bande-annonce pour sa sortie prochaine, le 6 novembre. Probablement que les développeurs craignaient que les joueurs et nous y compris ayons oublié l’existence de leur jeu, vu que ce dernier ne nous avait pas particulièrement marqué avec sa démo. Il est rappelé que nous incarnons une scientifique, le Dr. Yasna, partie sur Regis III afin de secourir les membres d’équipage disparus et découvrir les événements qui s’y sont produits. Chaque rencontre, vous mènera à faire des choix qui auront des conséquences sur le déroulé de votre aventure.
Bien que ce soit très beau, il ne faudra pas compter sur de l’action frénétique et encore moins des gunfights. La narration n’a pas l’air spécialement captivante et le gameplay semble très axé sur le contemplatif, pour ne pas dire extrêmement mou (voire chiant).
Prévu pour le 6 novembre 2023, vous pouvez ajouter The Invincible sur votre liste de souhaits sur Steam, Gog et Epic Games Store si vous êtes intéressé.
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06/10 - Une démo pour RoboCop : Rogue City
RoboCop: Rogue City a mis en ligne une démo afin que vous puissiez essayer ce magnifique jeu. Les professionnels du pad de chez IGN ont aussi publié une vidéo présentant les 23 première minutes de gameplay.
On a pu mettre les mains dessus, et on peut vous dire qu’on est plutôt mitigé. Déjà, RoboCop: Rogue City est très facile, car même avec la difficulté la plus élevée, il faut être né avec un pad dans les main pour pouvoir mourir. Du coup, les affrontements n’ont aucun enjeu, on se contente de cliquer sur la tête de nos adversaires, cons comme des balais. C’est dommage, car c’est plutôt gore et les armes semblent avoir un peu de patate. Sinon, ce n’est pas beau, d’une part car c’est très générique, et en plus, on a tendance à vouloir baisser ses options graphiques, car ça se permet de tourner aussi bien qu’une brique dans une machine à laver. Mais même tout au minimum, il y a des stutters toutes les 15 secondes sans aucune raison apparente.
Au niveau du gameplay, outre les gunfights, aussi intéressants qu’un rapport de stage de troisième sur le métier d’expert comptable, RoboCop: Rogue City présente la particularité de proposer des phases de jeu dans le commissariat, demandant de traiter les plaintes ou d’aider vos coéquipiers à ouvrir leur casier. C’est aussi bien fait que le gribouillage de votre enfant de trois ans, mais comme pour celui-ci, c’est un peu touchant quand même. C’est original, et on peut le saluer. Enfin, la dernière section de la (longue) démo, vous propose de parcourir un mini open-world,...
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06/10 - Les bons plans NoFrag du week-end profitent des derniers rayons de soleil
Il fait encore beau, mais cela ne va pas peut-être pas durer. Après avoir glandé comme une loque la semaine dernière, les bons plans NoFrag du week-end vont se dégourdir les jambes en forêt. Pour commencer, il faut une petite veste pour vous protéger du vent. N’oubliez pas le snood pour habiller votre cou délicat. Les chemins seront peut-être boueux, alors choisissez une paire de bottes discrètes. Et prenez une bonne paire de lunettes de soleil, on ne sait jamais. Si vous êtes un gros flemmard, et plein de contradictions, n’hésitez pas à craquer pour ce pratique quad électrique, ou cette magnifique moto-cross. Après votre petite balade, pour éviter de dégueulasser votre logis, investissez dans un décrottoir, ça pourra toujours servir. Et pour l’intérieur des bottes, optez pour le sèche-chaussures, qui sera du plus bel effet au milieu de votre salon. Vous avez maintenant l’équipement parfait pour une bonne promenade ! Les bons plans Amazon
Comme d’habitude, notre expert hardware Gothax nous propose une petite sélection de composants informatiques, idéaux pour augmenter votre e-penis dans tous les FPS. Même si la période est morose, selon lui, il a dégoté quelques petites choses : Sautez sur les derniers modèles de 6950XT – équivalente à une 3080Ti – avec la XFX à 640 €. Une carte mère AMD AM5 B650 Gaming X AX à 215 €. Le processeur AMD Ryzen 7 7800X3D à 433 €. 32 Go de RAM...
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06/10 - [PREVIEW] Witchfire : un die & retry dans un univers beau à en crever
Attendu depuis des années, Witchfire a su faire monter la sauce tout au long de son développement. Dès son annonce en 2017, sa direction artistique avait attiré notre attention en présentant un univers de dark fantasy très alléchant, inspiré de la série des Souls. En plus, ses créateurs n’étaient pas des inconnus, puisqu’ils étaient derrière The Vanishing of Ethan Carter, mais surtout Painkiller et Bulletstorm, nous rassurant pour l’aspect FPS. Au fil des années et des reports, le cadre s’est précisé, jusqu’à parler de composantes RPG, et de rogue-lite. Enfin sorti en accès anticipé, nous avons pu nous plonger dans cet univers sombre et fantastique. Même s’il est déjà un très bon et très beau jeu, Witchfire n’est certainement pas à mettre entre toutes les mains.
Genre : Rogue-lite extraction shooter | Développeur : The Astronauts | Éditeur : The Astronauts | Plateforme : Epic Games Store | Configuration minimum : i5-8400, 16 Go de RAM, GTX 1060 | Prix : 35,99 € | Langues : Anglais | Date de sortie en accès anticipé : 20/09/2023 | Durée de vie : une trentaine d’heures pour l’instant
Preview réalisée sur une version commerciale