Mise à jour : Actualité en ligne
3 octobre 2024
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21:05
NoFrag
Un trailer de gameplay pour Chernobylite 2 : Exclusion Zone
Alors qu’en août dernier, on découvrait avec stupeur que les développeurs de Chernobylite 2: Exclusion Zone avaient complètement perdu la tête en dévoilant du gameplay en vue à la troisième personne, cette fois-ci, dans ce nouveau trailer, on a bien des séquences en vue à la première personne. Est-ce rassurant pour autant ? Non. La vue FPS est uniquement utilisée pour de l’exploration, et les phases de combat en TPS contre des IA stupides et un Transformer dopé à l’uranium font franchement mal à notre petit cœur de fraggeur.
Même si l’univers de Chernobylite a l’air d’être respecté, on a quand même de gros doutes sur la finalité du projet. Pour rappel, cet épisode proposera un monde ouvert mêlant exploration, craft, gestion d’équipe et de base, combats stimulants, et narration non linéaire.
On reste...
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11:18
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[TEST] ZERO PROTOCOL : un joli rétro-FPS horrifique simple et...
Quand un petit studio indé s’inspire de grands jeux comme System Shock, mais aussi Half-Life, on est toujours curieux de voir la réalisation, mais on reste généralement très prudents. Robert Purmalis, le dév solo du studio R_Games vient de sortir ZERO PROTOCOL, dans un univers de science-fiction. Finalement, après avoir passé quelques heures dessus, c’est plutôt réussi.
Genre : Rétro-FPS – Action – horreur | Développeur : R_Games | Éditeur : R_Games | Plateforme : Steam | Prix : 11,79 € | Configuration recommandée : Intel Core i3, 2 GB de RAM, Carte graphique avec WebGL | Langues : Anglais | Date de sortie : 26/09/2024 | Durée de vie : 4 heures
Test effectué sur une version...
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11:18
NoFrag
C’est bientôt la Citizen Con : CGI annule les weekends pour les...
Cela faisait bien trop longtemps qu’on ne vous avait pas parlé de Star Citizen et de Squadron 42. La blague du jour, révélé par Tom Henderson d’Insider Gaming qui a reçu des emails internes à Cloud Imperium Games, est que pour préparer la douzième Citizen Con qui aura lieu le 19 octobre prochain, l’équipe de développement sera contrainte de travailler les weekends des 5 et 12 octobre – soit une vingtaine de jours consécutifs. Les raisons ? Eh bien il faut que le patch 3.24.2 de Star Citizen et que la démo de gameplay du chapitre 1 (!) de Squadron 42 soient prêts pour l’évènement.
L’autre plaisanterie est que, d’après un email de juillet dernier, les développeurs cumulent douze heures de congés supplémentaires par semaine de travail sur Squadron 42 pour motiver au respect des deadlines pour la Citizen Con,...
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01:21
NoFrag
BigfryTV nous montre un peu plus son Transience : comme un faux air de...
Dans un long devlog publié hier, le YouTuber canadien BigfryTV a partagé les avancées réalisées par l’équipe de dev sur son projet de FPS d’infiltration solo, Transience. Au passage, on apprend que suite à l’arrivée d’un investisseur, un studio dédié au développement a été créé, du nom de Resurgent, permettant d’embaucher des salariés à temps plein. Outre les différents objectifs et promesses sur lesquels ils sont en train de travailler, on a pu tout de même voir des séquences de jeu complètes. Il n’y a pas mensonge sur la marchandise, l’infiltration est au cœur du titre. Ces séquences dans un camp font forcément penser à Project I.G.I., avec cependant un gameplay beaucoup plus souple et moderne. Mais les mécaniques font vraiment old-school, et on oserait presque dire désuètes : les IA semblent légèrement débiles,...