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20/04 - Nouveau jeu : Star Wars Zero Company
Cela fait quelques années qu'on sait que Respawn et Bit Reactor bossent sur un jeu de stratégie dans l'univers de Star Wars et le titre vient d'être dévoilé. Star Wars Zero Company vous mettra dans la peau de la Zero Company, la version Star Wars de la A-Team / Suicide Squad / Thunderbolts en pleine Guerre des clones. Si vous zappez les deux premières minutes de la vidéo de présentation ultra-générique, vous pouvez apercevoir du gameplay, à savoir un clone de XCOM.
Entre les...
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19/04 - Interview avec Exaheva, directrice artistique sur Wednesdays
En plus de notre test de Wednesdays, nous avons eu la chance de pouvoir discuter avec Exaheva, sa directrice artistique. On parle de BD, de Wednesdays et du processus de création d'un projet aussi particulier.
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19/04 - Wednesdays
J’annonce, ce test va être weird et personnel. Je vais parler à la première personne, de ma vie, de moi, et probablement éviter l’humour. Bref, pas du tout ce qu’on fait normalement sur Factornews. Mais quand on veut causer de jeux comme Wednesdays, qui est weird et personnel, il faut se mettre sur la même longueur d’onde.
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18/04 - Les sorties Steam du moment
Ce fut encore une semaine de fou sur Steam donc faisons un petit point sur les titres marquants à commencer par Blue Prince. C'est globalement un escape room géant avec un twist majeur : les différentes pièces du manoir qu'on parcourt sont ajoutées au fur et à mesure de sa progression. Chaque fois qu'on ouvre une porte, on décide le type de pièce qu'on va découvrir parmi trois choisies au hasard. Chaque pièce comporte des énigmes à résoudre. Mais vous devez tout recommencer...
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18/04 - Cronos : The New Dawn : tirez d’abord, brûlez après
La Bloober Team a présenté une nouvelle vidéo de Cronos: The New Dawn qui montre essentiellement du gameplay et surtout des combats. Comme dans Game Of Thrones, il est très important de brûler les cadavres des ennemis qu'on bute sous peine qu'ils fusionnent avec un autre ennemi pour le rendre encore plus fort. L'accroche de la vidéo est donc "DON'T LET THEM MERGE" ce qui semble aussi parfaitement approprié pour fêter les 20 ans de Git.
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18/04 - Nouveau jeu : Ninja Gaiden : Ragebound
DotEmu est en grande forme : en plus de produire Marvel Cosmic Invasion (un hommage aux jeux Marvel de Konami), ils produisent un autre retour aux sources, cette fois celui de Ninja Gaiden. Ninja Gaiden: Ragebound est un nouvel opus 2D développé par The Game Kitchen à qui on doit The Last Door et Blasphemous 2, un Metroidvania qui semble fort apprécié.
Ninja Gaiden: Ragebound sera un jeu d'action/plate-forme pur jus dans lequel on incarne deux personnages : ce bon...
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17/04 - Mario Kart World Direct du 17/04/2025 : le gros résumé
Lors du Nintendo Direct: Nintendo Switch 2 de début avril, Mario Kart World a été présenté assez longuement, mais évidemment pas assez. C'est alors que Nintendo a fait ce que l'on appelle dans le milieu une Inception Direct, en nous donnant rendez-vous aujourd'hui pour quinze minutes de détails sur ce nouveau Mario Kart. Accrochez vos ceintures, attention aux bananes, c'est parti !
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16/04 - Nvidia annonce les 5060
Si la domination de Nvidia au niveau du nombre d'images par seconde se fait avec les cartes haut de gamme, c'est avec le milieu de gamme que le constructeur domine le marché. C'est bien simple, dans le top Steam, il faut attendre la huitième place pour trouver autre chose qu'une xx50 ou xx60. Au fond, c'est logique, le 1080p reste la définition de choix pour plus de la moitié des joueurs et une xx60 fait largement l'affaire.
Nvidia vient d'annoncer la 5060 Ti et...
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16/04 - [MAJ] Nvidia annonce les 5060
Si la domination de Nvidia au niveau du nombre d'images par seconde se fait avec les cartes haut de gamme, c'est avec le milieu de gamme que le constructeur domine le marché. C'est bien simple, dans le top Steam, il faut attendre la huitième place pour trouver autre chose qu'une xx50 ou xx60. Au fond, c'est logique, le 1080p reste la définition de choix pour plus de la moitié des joueurs et une xx60 fait largement l'affaire.
Nvidia vient d'annoncer la 5060 Ti et...
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15/04 - Baldur’s Gate 3 : le patch final (ou presque)
Le huitième et dernier gros patch pour Baldur's Gate 3 sort aujourd'hui. Par "dernier patch", comprenez que c'est le dernier à ajouter du contenu. Il y aura sûrement des correctifs par la suite pour réparer les choses cassées. Ce huitième patch ajoute du cross-play permettant aux joueurs PC, Mac et consoles de jouer ensemble même avec des mods, à condition que tout le monde ait les mêmes.
Le patch ajoute aussi un mode photo histoire d'alimenter Slice, douze...
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15/04 - Oblivion Remastered en fuite dans Cyrodiil
Il semblerait que Microsoft soit le nouveau Ubisoft en ce qui concerne le fait de garder secret des développements en cours. En rumeur depuis déjà bien longtemps, le remaster de The Elder Scrolls IV: Oblivion vient tout juste de revenir sur le devant de la scène, grâce à Virtuos, en charge d'une partie du développement, avec Bethesda Game Studios.
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15/04 - HASTE : dare-dare d’être un coursier
Foncer tête baissée vers la fin du monde est une activité aussi populaire que banale, mais rarement dépeinte dans les jeux vidéo. Les développeur·euses de Landfall viennent de réparer cette injustice avec Haste, un runner survolté haut en couleur.
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15/04 - Tagada, tagada, voilà les daltoniens
Le daltonisme est une mutation génétique relativement courante. On murmure même qu'un des graphistes de Factornews en est atteint. De plus en plus de jeux pensent aux personnes ne voyant pas certaines couleurs, ce qui est loin d'être facile vu qu'il existe plusieurs formes de daltonisme. Pour aider, Ubisoft vient de sortir un outil appelé Chroma qui permet de simuler les trois sortes de daltonisme les plus courantes dans n'importe quel jeu. En regardant le code (l'outil...
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14/04 - Sony change ses prix pour la PS5
Ah, enfin le lundi, le meilleur jour de la semaine ! Après un week-end bien chargé, retour à l’actualité avec, pour commencer, l’annonce d’une nouvelle hausse de la PS5 par Sony Interactive Entertainment. L’excuse est évidemment toute trouvée.
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13/04 - Indiana Jones and the Not So Great Disc
Il n'y a pas que Nintendo qui fait des "Game-Key Cards". Le Blu-ray de la version PS5 d'Indiana Jones and the Great Circle qui sort le 17 avril ne contiendra que 20 Go selon un joueur français qui a mis la main sur une copie. Il faut ensuite télécharger plus de 100 Go. Pourtant, il existe une solution : certains jeux PS4 comme The Last of Us Part II ou Red Dead Redemption 2 tenaient sur plusieurs disques.
Cette version PS5 sera optimisée pour la PS5 Pro pour les cinq du...
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13/04 - Pinball FX VR
Ils sont de retour pour vous jouer un mauvais tour : le studio aux 150 rééditions, Zen Studios, revient aux affaires pour une toute nouvelle adaptation pour le Meta Quest de son iconique simulation de flipper aux dizaines de tables en DLC, Pinball FX. Et attention, la grosse nouveauté de cette année concerne, on s'en doutait, la réalité mixte. Ça tombe bien parce que je rêvais étant gosse d'installer le flipper des Rolling Stones dans ma chambre.
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12/04 - Tequila Works met tout à vendre
Dans le petit monde du jeu vidéo, il y a de belles histoires. Des studios qui débutent avec seulement une toute petite équipe dans un appartement, sortant un titre fabuleux, puis enchaînant sur une autre idée tout aussi bonne, parfois créant un genre ou donnant un coup de fouet à une formule peinant à se renouveler.
Puis il y a des studios comme Tequila Works, qui débutent avec quelques jeux plutôt bons, enchaînant avec des mauvais choix, et mettant la clé sous la porte, jusqu'à...
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11/04 - The Triple-i Initiative 2025
Ce 10 avril au soir a eu lieu la deuxième édition de la Triple-i Initiative. On suppose que comme notre gouvernement, le nom invite à penser qu'ils sont fiers d'être des amateurs mais eux ont bien raison de l'être. Le show a réuni cette année une trentaine de studios plus ou moins indépendants présentant leurs projets en cours et à venir. C'était donc l'occasion de voir un peu de tout : du très indé et expérimental jusqu'au pseudo AA ou AAA et tout cela sans...
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11/04 - Trans|Mission 03 : Interview de Louve Hurlante
Aujourd’hui, dans cet épisode de Transmission, je vous propose l'interview d’une développeuse pleine d'énergie, qui navigue entre projets solo et Game Bakers et qu’on nommera Louve Hurlante.
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11/04 - Interviews Kifékoi [Les Designers et les Artistes] : Charlotte, Level Designer & David, Level Artist chez Arkane Studios
Plongez dans les coulisses du jeu vidéo avec notre série d'interviews de professionnels du milieu intitulée "Kifékoi?", révélant différents parcours, les compétences et les défis qui façonnent les différents métiers de cette industrie.
Vous n’y croyiez plus ? Quand y’en a plus, y’en a encore ! Cette fois-ci, on rencontre du beau monde de chez Arkane Studios, un studio situé à Lyon dont vous avez sûrement déjà entendu parler pour ses jeux comme Dishonored, Prey...
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11/04 - Vous reprendrez bien un peu de The Last of Us, non ?
Les équipes marketing de Sony sont à fond ces derniers temps, surtout à l'approche de la saison 2 de la série The Last of Us, prévue le 13 avril pour les États-Unis, et le 14 avril chez nous en France. Mais avant de revoir Pedro Pascal et Bella Ramsey galérer dans la neige, Sony annonce une nouvelle sortie sur PS5 pour The Last of Us Part I et The Last of Us Part II, avec tout simplement ce qu'il nous manquait : une compilation. Et elle s'appelle The Last of...
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11/04 - Switch 2 : les mises à jour seront sur les cartouches
Nintendo continue de clarifier les trucs un peu flous de la présentation de la Switch 2, cette fois pour parler des éditions "Switch 2" des jeux "Switch". Si vous achetez la version cartouche d'une édition "Switch 2" (au hasard celle de Tears of the Kingdom), la cartouche comprendra le jeu et la mise à jour Switch 2. Vous n'aurez rien à télécharger. Attention par contre : cela ne concerne que les jeux Nintendo. Les éditeurs tiers sont libres de vous vendre...
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10/04 - Modulus, demo arrivus est
Comme notre petit doigt nous le laissait entendre, la démo de Modulus est sortie cette semaine sur Steam. À la croisée d'un Shapez 2 et d'un Factorio, ce nouveau jeu d'usine a pour particularité d'avoir comme matière première des voxels permettant tout aussi bien de créer des formes que des bâtiments, ou parties de ceux-ci a minima. La démo permet en tout cas de se faire la main sur le tutoriel avant de retirer les roulettes pour faire vos première armes et c'est pas mal du...
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09/04 - Civilization VII sera bien un jour. Peut-être.
Civilization VII est sorti il y a presque deux mois et les avis Steam sont assez négatifs. Le patch 1.1 est sorti et a un peu amélioré les choses notamment l'interface. On est enfin prévenu quand des villes se font attaquer (!!) et quand la prochaine crise va arriver mais il reste encore beaucoup de choses à corriger.
Le prochain gros patch sera le 1.2 qui arrivera le 22 avril. Il ajoutera des trucs de fou comme la possibilité d'automatiser la recherche en choisissant un...
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09/04 - Civilization VII : à fond dans le test mais pas trop
Civilization VII est sorti il y a presque deux mois et les avis Steam sont assez négatifs. Le patch 1.1 est disponible et a un peu amélioré les choses, notamment l'interface. On est enfin prévenu quand des villes se font attaquer (!!) et quand la prochaine crise va arriver mais il reste encore beaucoup de choses à corriger.
Le prochain gros patch sera le 1.2 qui arrivera le 22 avril. Il ajoutera des trucs de fou comme la possibilité d'automatiser la recherche en choisissant un...
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08/04 - Switch 2 : à fond dans les cartouches mais pas trop
La présentation de la Switch 2 proposait une bonne vue d'ensemble mais restait floue sur pas mal de détails comme le concept de "game-key cards". Il s'agit de cartouches "vides" qui nécessitent de télécharger tout le jeu depuis Internet et qu'il faut insérer dans la console pour jouer, même une fois le titre téléchargé. Ce sera le cas pour Street Fighter 6, Elden Ring, Bravely Default et Survival Kids. Alors, pourquoi ne pas acheter le jeu directement sur...
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07/04 - South of Midnight : Hazel au pays des merveilles
Aujourd'hui, on va faire un truc rare. On va casser le mur, ou plutôt la clepsydre du Factor-time et sortir un test à l'heure, c'est-à-dire avant la sortie du jeu prévue pour ce 8 avril 2025. Pas sûr que le titre réussissant cet exploit méritait autant d'honneur, mais c'est ce qu'on va voir avec ce test de South of Midnight, le dernier-né de Compulsion Games, les anciens d'Arkane qui avaient déjà fait We Happy Few.
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06/04 - Path of Fury Episode I : Tetsuo’s Tower
Leonard Menchiari est du genre infatigable. Après un premier succès avec son simulateur d'émeutes RIOT, et un jeu de platformes cinématique au nom improbable qui ne nous avait pas totalement emballé en 2019, il est passé à un projet de plus grande envergure avec Trek to Yomi qui fut une relative déception. La faute à des combats brouillons et (cela devient une habitude) pas mal de bugs à sa sortie. Cela ne l'empêche pourtant pas de revenir aux affaires avec un jeu en réalité virtuelle...
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05/04 - STARSEEKER : Astroneer Expeditions montre sa face
Prenant tout le monde par surprise, System Era Softworks, les papas d'Astroneer, ont dévoilé pendant le Nintendo Direct de mercredi qu'ils travaillaient sur un spin-off d'Astroneer nommé STARSEEKER: Astroneer Expeditions. Si on reconnaît bien la patte Astroneer avec ses astronautes stylisés, ses terrains pas complètement lissés et colorés façon Play-Doh, il semble que ce nouveau titre ira largement lorgner vers No Man's Sky. On y voit en effet du multi, des créatures, des...
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04/04 - Cyberpunk 2077 : édition Switch 2
Bonne nouvelle si vous comptez prendre Cyberpunk 2077 sur Switch 2 : l'intégralité du jeu et son excellente extension Phantom Liberty tiennent sur la cartouche de 64 Go. Vous n'aurez donc pas besoin de télécharger quoi que ce soit. Cette version Switch 2 est vendue 70 dollars aux États-Unis et, selon Jason Schreier, le mode performance tourne à 40 FPS quand la console est sur la station d'accueil.
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04/04 - Petit guide des cartes SD
Les cartes Secure Digital ou SD sont apparues en 1999 et le but premier était d'améliorer les cartes MMC en ajoutant des DRM. Développées par SanDisk, Panasonic et Toshiba, elles ont gagné la guerre des formats contre les Memory Sticks de Sony et sont devenues omniprésentes, même si les CompactFlash (aussi développées par SanDisk) continuent d'être populaires dans les appareils photo.
Depuis leur introduction sur le marché, il y a eu trois tonnes de nouvelles variantes aux noms...
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03/04 - Switch 2 : Tegra, c’est la vie
Nintendo a publié les specs de la Switch 2 tout en omettant le principal : ce qui fait tourner la bête. Il faut se contenter d'un "custom processor made by Nvidia". Les Internautes pensent qu'il s'agit du Nvidia Tegra T239 épaulé par 12 Go de LPDDR5. Ce dernier comprendrait un CPU 8 coeurs ARM Cortex-A78C et un GPU Ampere (comme les GeForce 30xx) embarquant 1536 CUDA cores, 48 Tensor cores et 12 RT cores.
Le tout permet à la...
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03/04 - Switch 2 : les jeux des éditeurs tiers
La Switch 2 ayant été présentée sous toutes ses coutures, les éditeurs tiers sont libres d'annoncer les jeux qu'ils développent dessus. Voici la liste non-exhaustive avec les dates de sortie quand elles sont disponibles. Tout le monde semble au rendez-vous mais pas grand monde se mouille : il s'agit principalement d'une avalanche de portages de jeux sortis sur d'autres plateformes et de versions "Switch 2" de titres sortis sur la première Switch...
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02/04 - Nintendo Direct du 02/04/2025 : le gros résumé
C’est bon, nous y sommes enfin. Après sa première annonce en vidéo le 16 janvier 2025, Nintendo nous avait donné rendez-vous aujourd’hui, pour tout nous dévoiler sur sa prochaine console, la Switch 2. Un Direct de 60 minutes, qui fait le tour de la machine, de ses fonctionnalités et des premiers jeux. C’est parti pour le gros résumé !
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01/04 - Pillars joue des tours
Pillars of Eternity et sa suite proposent un système de combat reprenant celui des premiers Baldur's Gate, à savoir du temps réel mais qu'on peut mettre en pause. Pour Pillars of Eternity 2, Obsidian a fini par ajouter un mode tour par tour et s'apprête à faire de même pour le premier Pillars. Au passage, le jeu a reçu un nouveau patch qui corrige plein de choses pour les dix ans du titre. Vous pouvez choper les deux Pillars, Citizen Sleeper et Disco Elysium dans un Humble...
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01/04 - The Sinking City se fait une beauté
Il ne reste que quatre jours avant la fin de la campagne Kickstarter de The Sinking City 2 et quelques mois/années avant de pouvoir y jouer. Pour patentier, Frogwares a annoncé une bonne surprise : un remaster de The Sinking City premier du nom à la sauce Unreal Engine 5. Au programme : nouveau système d'éclairage, nouvelles textures, nouveaux modèles 3D et DLSS/FSR ainsi qu'un mode photo pour poster sur Slice bien entendu. Ça sortira prochainement sur PC, PS5 et Xbox Cerises et ce sera...
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29/03 - The Precinct : Good cop, bad cop
Que diriez vous de revenir en 1983 ? The Precinct va vous le permettre en vous proposant un GTA-like à l'ancienne où vous jouerez le camp opposé : la police. À vous les courses-poursuites en voiture ou en hélicoptère, les fusillades à la sortie des banques et les arrestations musclées façon Axel Fowley. L'atmosphère du New York un peu crade des années 80 est superbement retranscrite et le moteur physique semble faire son boulot. Ça sort le 13 mai 2025 sur Steam, Epic Games...
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28/03 - Sorties au festival du village !
Ces derniers jours, deux jeux dont j'avais essayé la démo lors du Steam Neo Fest et que j'avais appréciés sont sortis : Nordhold et Grit and Valor - 1949. J'en profite pour vous parler de quelques autres titres.
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28/03 - Mandragora a de bonnes racines
Imaginez un action-RPG en 2,5D qui reprendrait les mécaniques de Dark Souls, les décors faits main et les couleurs d'Ori, le traversal de Dead Cells et les personnages de Dragon's Crown. N'imaginez plus, Mandragora: Whispers of the Witch Tree apporte tout cela et une démo vient même de sortir sur Steam pour vous en faire une idée. Sa sortie est prévue pour le 17 avril sur Steam, Epic Games Store, PS5, Xbox Series ainsi que Switch et, pour avoir déjà passé seize heures en...
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27/03 - Ubisoft : à fond dans Ubisoft mais pas trop
Assassin's Creed Shadows vient de passer la barre des trois millions de joueurs en sept jours, ce qui va faire du bien à Ubisoft et qui prouve une fois de plus que non, les AAA sans multi ne sont pas morts. Cette annonce tombe aussi pile poil en même temps qu'une autre : Ubisoft s'auto-découpe. Le groupe a annoncé la création d'une filiale qui n'a pas encore de nom mais qui pèse 4 milliards de dollars et dont 25% proviennent de Tencent après une injection de 1,16...
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27/03 - Nintendo Direct du 27/03/25 : le gros résumé
Annoncé comme d’habitude, donc la veille pour le lendemain, Nintendo nous a concocté un Nintendo Direct spécialement pour la Switch, mais pas que. Et avec un Direct spécial Switch 2 pour la semaine prochaine, on se demandait bien ce que le petit artisan allait nous sortir de son chapeau. Réponse dans ce gros résumé, avec les présences de Shinya Takahashi et Shigeru Miyamoto !
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27/03 - À la Watt comme je te pousse
La GeForce RTX 5090 consomme 600 W. Ça fait beaucoup pour du jeu vidéo. Pourtant, il est possible de jouer sur PC sans exploser sa facture EDF ou se poser des questions gênantes sur le nucléaire. Voici une série de machines qui consomment moins de 100 W tout compris et qui vous permettront de vous amuser.
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27/03 - World of Kangoo
La série des Gran Turismo propose de piloter des voitures de sport et des véhicules de légende. On ne sera donc pas étonné que la nouvelle mise à jour pour Gran Turismo 7 vienne d'ajouter le fleuron de l'industrie française : la Renault Kangoo édition 2001 en jaune pisse ou rouge ketchup. Alors oui, ça se traîne et ça ne ressemble à rien mais c'est quand même vachement plus pratique pour transporter des potes au festival des Vieilles Charrues qu'une McLaren P1. On...
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25/03 - Game Informer revient
L'an dernier, Game Informer fermait ses portes après plus de trente ans d'existence. Mais le chômage a été de courte durée pour son équipe : Game Informer est de retour, y compris le site web et l'intégralité des archives. Mais d'où vient ce miracle ? D'une boîte appelée Gunzilla Games. On vous en parlé il y a fort longtemps. Ils ont sorti un jeu appelé Off the Grid sur EGS, PS5 et Xbox qui est, tenez-vous bien, un battle royale free to play extraction third person...
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25/03 - Bloodlines 2 prend encore du retard
Si vous avez l'impression qu'on ne parle de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 que pour dire que le jeu est à la bourre, c'est normal. En août dernier, on vous disait qu'il était repoussé au premier semestre 2025. Aujourd'hui, on apprend qu'il est décalé au mois d'octobre, histoire de mettre un petit coup de polish. Cela fait un bail que Paradox et The Chinese Room n'ont pas posté de longue vidéo de gameplay mais vous pouvez voir quelques clips sur la chaîne...
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24/03 - Indiana Jones fouettera la PS5 dès avril
Bon, eh bien l'exclusivité Xbox de Indiana Jones et le Cercle Ancien n'aura finalement pas duré très longtemps. Souvenez-vous, en février 2024, Phil Spencer (Head of Xbox) avait bien précisé lors d'un Podcast Xbox Business mémorable, que non, Indiana Jones ne sortirait pas autre part que sur l'écosystème Xbox cette année. Ok. Le jeu étant sorti le 9 décembre 2024 sur Xbox Series et PC, le petit Philou n'avait pour une fois pas menti.
Mais nous savions déjà...
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24/03 - Like a Dragon : Pirate Yakuza in Hawaii, le capitaine Crochet du droit
J'aime beaucoup Like a Dragon, qui est ma série contemporaine préférée. J'ai joué à moult épisodes, acheté des consoles exprès pour et renommé mon Steam Deck en Yakuza Deck tellement la console de Valve est idéale pour suivre les pérégrinations d’Ichiban et compagnie. Malgré les longueurs, les bilans techniques passables, les chocs culturels (pour le dire poliment) et les gameplay approximatifs, l'environnement réaliste et la sincérité se dégageant des différents opus...
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23/03 - Assassin’s Creed Shadows choisit la voie du shin-Ubi
Plombée par des résultats 2024 en deçà des attentes de ses associés, la maison mère d'Ubisoft mise énormément sur la cuvée 2025 d'Assassin's Creed. Et pour mettre toutes les chances de son côté, elle ne lésine pas sur les moyens : retour de la formule en monde ouvert tant affectionnée par les fans, intrigue se déroulant dans un Japon féodal prétexte aux grimpettes et à l'infiltration, second personnage jouable radicalement différent et la promesse d'une exploration revue et...
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22/03 - Les week-ends à la mod
Tout le monde n'aime pas Counter-Strike 2, particulièrement les quadras voire les quinquas nostalgiques qui carburent à la Suze tout en vous racontant la bonne époque des LAN parties. Les développeurs de CSPromod ont pensé à eux et bossent sur CS:Legacy, un remake de CS 1.6 avec le moteur Source version 2013. En clair, c'est un standalone utilisant le moteur de Half-Life 2 et cherchant à recréer l'expérience d'un mod pour Half-Life premier du nom devenu...
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21/03 - Laissez cramer les p’tits papiers
Dans la nouvelle bande-annonce de FBC: Firebreak, le Left 4 Dead de Remedy, on affronte le meilleur ami des scrum masters : le Post-It. Les premières previews sont tombées et sont assez enthousiastes. Le titre semble rafraîchir le genre grâce à son aspect bizarre, aussi bien au niveau des armes que des ennemis et tente aussi de respecter votre temps de jeu. Vous pouvez tout aussi bien faire des parties de 20 minutes que de plusieurs heures. Vous pouvez même le faire aux chiottes vu que le jeu...
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21/03 - Votre Cthulhu, avec ou sans amis ?
Même si le nom Cthulhu est difficile à écrire, c'est devenu un personnage emblématique d'un bon paquet de jeux divers et variés allant d'adaptations de Sherlock Holmes à des jeux de drague. Et voici que deux nouveaux titres viennent d'être annoncés dans cet univers.
Le premier s'appelle CTHULOOT et on est à peu près certains que l'univers a été choisi à cause du jeu de mot. Il s'agit d'un Overcooked-like dans lequel quatre joueurs...
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20/03 - Quelques détails sur la version PC de The Last of Us Part II
The Last of Us Part II Remastered arrive le 3 avril sur Steam et EGS et il est même vendu 10 euros de moins que la Part I. Ça vous laissera donc dix jours pour le finir avant le début de la deuxième saison de la série. Iron Galaxy a passé la main à Nixxes pour le portage et ces derniers ont ajouté tout plein de belles choses : DLSS 3, FSR 3 et 4, DirectStorage...
Le mode No Return qui est un genre de Rogue-like en milieu zombies gagne deux nouveaux personnages, Bill et Ted Marlene, et quatre...
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20/03 - Split Fiction, Slip Friction
Au grand dam des psychologues de couples et des maternités, Hazelight remet le couvert pour une nouvelle aventure exclusivement coopérative à partager d'un côté ou de l'autre de la ligne de démarcation virtuelle iconique du studio. Et après avoir joué les rabibocheurs de couple avec It Takes Two, les voilà qui s'attèlent au vaste débat de la propriété intellectuelle, à l'heure du tout IA, du plagiat et des nouvelles pratiques faméliques de création de contenu sur Internet. Une...
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18/03 - Une démo pour Half-Life 2 RTX
Une démo est sortie pour Half-Life 2 RTX, le remake mais pas trop du jeu culte de Valve créé avec RTX Remix et qui vient de sortir en version finale. Elle comprend deux niveaux : Ravenholm et Nova Proskpekt. Le résultat est magnifique mais il a un coût. Avec une 3060 Ti, attendez-vous à du 30 FPS, en 1080p, avec les détails bas, le DLSS activé et le vent dans le dos. C'est assez ironique, vu que l'original était super bien optimisé. Il tournait même sur ma GeForce4 Go 420 avec 32...
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18/03 - [MAJ] Revue de tests pour Assassin’s Creed Shadows
Assassin's Creed Shadows sort après-demain et les développeurs se préparent tristement à recevoir un torrent de merde de la part des excités de droite qui s'ennuient. Mais en attendant, ils viennent de recevoir un torrent de compliments de la part de la presse vidéoludique. À part DualShockers qui s'est levé du mauvais pied, tout le monde semble d'accord pour dire que c'est un excellent cru. Même RockPaperShotgun en dit du bien.
Ne vous attendez par contre...
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18/03 - Revue de tests pour Assassin’s Creed Shadows
Assassin's Creed Shadows sort après-demain et les développeurs se préparent tristement à recevoir un torrent de merde de la part des excités de droite qui s'ennuient. Mais en attendant, ils viennent de recevoir un torrent de compliments de la part de la presse vidéoludique. À part DualShockers qui s'est levé du mauvais pied, tout le monde semble d'accord pour dire que c'est un excellent cru. Même RockPaperShotgun en dit du bien.
Ne vous attendez pas par...
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17/03 - Dark Outlaw Games, le petit nouveau de PlayStation Studios
Il s’agit d’un fait assez rare pour être souligné : un nouveau studio first party viendrait de rejoindre les PlayStation Studios. Oui, il ne s’agit pas d’une fermeture de société, mais bien d’une création. Ça fait limite chaud au cœur d’écrire ces lignes. Après, rien ne dit que Dark Outlaw Games, ce nouveau studio, ne fermera pas ses portes un mois après la sortie de son premier jeu. Surtout qu'il a été construit sur les cendres encore chaudes d'un...
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17/03 - Votre jeu, avec ou sans PhysX ?
PhysX est un moteur physique qui permet de simuler des effets comme de la fumée ou des mouvements de vêtements. Depuis le rachat par Nvidia, les calculs sont faits par la carte graphique et c'était très populaire à la fin des annés 2000 et le début des années 2010. La techno a progressivement été abandonnée par les développeurs mais Nvidia a continué de la supporter jusqu'à cette année.
Les GeForce RTX 50xx ne sont plus compatibles avec les applis CUDA 32 bits, ce qui signifie...
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17/03 - CrossOver 25 est sorti
Pour nos trois lecteurs qui jouent sur macOS, vous serez heureux d'apprendre que CrossOver 25 est sorti. Fondé sur WINE 10, il supporte tout plein de nouveaux jeux comme Red Dead Redemption 2, Path of Exile 2, The Last of Us Part 1, Street Fighter 6, Tekken 8, Avowed, Elite Dangerous... En plus de Steam, CrossOver prend maintenant directement en compte l'EGS et GoG Galaxy. Il rend aussi les choses plus simples en choisissant pour vous quelle solution...
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17/03 - Les Navi, je hais ces gars-là
Il y a deux manières de faire les calculs pour le ray-tracing : soit on utilise les coeurs GPU classiques (implémentation "logicielle"), soit on déporte une partie des calculs sur les coeurs RT (implémentation "matérielle"). Le remaster de Crysis applique exemple la première solution et Unreal Engine 5 est compatible avec les deux scénarios. Si un développeur force l'implémentation matérielle, vous devez avoir au minimum une Radeon 6xxx ou une GeForce RTX. Ou bien vous...
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15/03 - Aniara : horreur cosmique et nihilisme positif
Dans la culture, les œuvres qui ne trouvent pas d’approbation publique peuvent soit planter un souvenir commun impérissable, bien que négatif, soit tomber dans l'oubli. Ma fâcheuse habitude de prendre la défense des mal aimés, par la force de leur présence culturelle, me place très souvent dans la première catégorie. Mais aujourd’hui, je vais défendre une œuvre appartenant au deuxième groupe. Cette fois-ci, on va parler cinéma.
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14/03 - Ubisoft assassine le Deck
Après avoir boudé Steam pendant des années, Ubisoft a fait un retour en force sur la plateforme de Valve et vient même de lancer des grosses promos. Le studio s'apprête à sortir Assassin's Creed Shadows le 20 mars. Les previews sont encourageantes et Ubisoft vient d'ajouter une petite touche supplémentaire pour vous inciter à passer à la caisse : le jeu est vérifié sur Steam Deck. Cela signifie aussi qu'il devrait bien tourner sur des configs modestes. Ubi conseille au...
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14/03 - L’horreur revient avec Sillent Hill f
Ça me fait presque bizarre de dire ça, mais j’ai l’impression que Konami revient dans la course. Apparemment, ils se sont rendus compte qu’ils possédaient d’excellentes licences, et peut-être que l’excellent remake de Silent Hill 2 leur a fait comprendre qu’en s’appliquant un minimum et en bossant avec les bons studios, ils peuvent proposer du lourd.
Après une première annonce en octobre 2022 lors d’une soirée où Konami avait annoncé pas...
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14/03 - Wanderstop, Burnout Thékedown
Je pense qu’une campagne marketing a rarement été aussi mal interprétée que celle de Wanderstop. Dès le premier trailer, tout le monde s’est imaginé que ce jeu cosy de fabrication de thé cachait forcément de gros twists et des discours méta, car il s'agit tout de même du retour aux affaires de Davey Wreden, auteur de The Stanley Parable. Cette histoire de guerrière subissant un épuisement professionnel et s’arrêtant pour faire du thé n’est forcément qu’un...
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14/03 - Un Kickstarter pour The Sinking City 2
Tout est bien qui finit bien : les Ukrainiens de Frogwares ont récupéré les droits de The Sinking City premier du nom après avoir lutté contre les avocats de Nacon (anciennement Big Ben Interactive). Du coup, ils n'ont pas tellement envie de revivre l'expérience pour le deuxième opus et ont lancé une campagne Kickstarter. Elle a fait un démarrage canon et a déjà atteint son objectif mais les choses se sont un peu tassées. N'hésitez donc pas à leur envoyer des sous.
Frogwares a...
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13/03 - Monster Hunter Wilds, Capcom tire la chasse aux monstres
Maintenant que la poussière est retombée et qu’on a eu le temps de mettre quelques heures dedans, le moment est venu de vous dire ce que vaut Monster Hunter Wilds. Pour information, le test a été réalisé sur une bécane vieillissante (top notch en 2019) et le testeur a plus de 400 heures cumulées sur Monster Hunter World et Monster Hunter Rise.
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13/03 - Monster Hunter Wilds, Capcom tire la chasse aux monstres
Maintenant que la poussière est retombée et qu’on a eu le temps de mettre quelques heures dedans, le moment est venu de vous dire ce que vaut Monster Hunter Wilds. Pour information, le test a été réalisé sur une bécane vieillissante (top notch en 2019) et le testeur a plus de 400 heures cumulées sur Monster Hunter World et Monster Hunter Rise.
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13/03 - [MAJ] Microsoft : à fond dans la Xbox mais pas trop
Les gens bien informés de chez Windows Central tiennent de leurs sources que Microsoft bosserait sur trois nouvelles Xbox :
la première, ayant pour nom de code "Kennan", serait une console portable qui sortirait cette année. Elle ne serait pas construite directement par Microsoft mais par un partenaire, un peu comme la version SteamOS de la Lenovo Legion Go prévue pour le mois de mai. En clair, MS va probablement se contenter de coller un logo Xbox et un bouton...
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13/03 - Netflix Games perd ses têtes
Les choses semblent relativement bordéliques chez Netflix Games. En janvier, Leanne Loombe a mis les voiles. Elle a bossé quatre ans chez Netflix où elle était la Vice President of External Games puis elle a rejoint la nouvelle version d'Annapurna Interactive en tant que Head of Games. Elle supervisera toutes les productions Annapurna, interne et externes.
Il y a quelques mois, Mike Verdu était devenu le Vice President of GenAI for Games. Il avait rejoint Netflix au...
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13/03 - Streum On Solo
On avait raté l'info mais durant l'annonce des résultats financiers du premier semestre fiscal 2024, Pullup (le nouveau nom de Focus) a annoncé que les fondateurs de Streum On Studio sont redevenus propriétaires de leur entreprise. En clair, Streum On redevient indépendant quatre ans après avoir été racheté par Focus. Par contre, Space Hulk Deathwing et Necromunda: Hired Gun seront toujours publiés par Focus Entertainment Publishing, le label AA/AAA de l'éditeur.
Cela veut...
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12/03 - Microsoft : à fond dans la Xbox mais pas trop
Les gens bien informés de chez Windows Central tiennent de leurs sources que Microsoft bosserait sur trois nouvelles Xbox :
la première, ayant pour nom de code "Keenan", serait une console portable qui sortirait cette année. Elle ne serait pas construite directement par Microsoft mais par un partenaire, un peu comme la version SteamOS de la Lenovo Legion Go prévue pour le mois de mai. En clair, MS va probablement se contenter de coller un logo Xbox et un bouton...
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12/03 - Niantic a revendu sa branche jeux vidéo
On ne l’avait pas forcément vu venir, mais ça semble presque logique quand on regarde un peu en arrière. En effet, Niantic a pris la décision de sortir du développement de jeux vidéo et vient de revendre toute cette branche à Scopely pour la modique somme de 3,5 milliards de dollars. Rien que ça.
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12/03 - Control se modernise
Entre les remakes des deux premiers Max Payne, Control 2 et FBC: Firebreak, Remedy ne devait pas avoir assez de boulot, alors ils ont décidé de sortir une nouvelle mise à jour pour Control. Elle ajoute entre autres le support du HDR, des écrans super larges jusqu'au 48:9, des définitions supérieures à la 4K, le DLAA et un mode "Ultra" pour le ray-tracing combiné au DLSS 3.7.
Cette mise à jour ajoute aussi des bonus qui étaient réservés aux précommandes et la...
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12/03 - Control : On The Board
Entre les remakes des deux premiers Max Payne, Control 2 et FBC: Firebreak, Remedy ne devait pas avoir assez de boulot alors ils ont décidé de sortir une nouvelle mise à jour pour Control. Elle ajoute entre autres le support du HDR, des écrans super-larges jusqu'en 48:9, des résolutions supérieures au 4K, le DLAA et un mode "Ultra" pour le ray-tracing combiné au DLSS 3.7.
Cette mise à jour ajoute aussi des bonus qui étaient réservés aux précommandes et la mission Dr...
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12/03 - No Rest for the Wicked : On the Breach
Quand Take-Two a vendu Private Division, l'éditeur a conservé No Rest for the Wicked dans son étable. Mais son développeur, Moon Studios, a voulu rester maître de son destin et a obtenu les droits de son propre jeu. No Rest for the Wicked est désormais auto-publié par Moon Studios.
Les avis Steam sont loin d'être positifs, les joueurs se plaignant du manque de mises à jour et particulièrement de l'absence du mode co-op promis depuis la sortie du titre. Ce dernier arrivera mais...
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10/03 - Et si on réinventait les cartes graphiques ?
Nvidia a annoncé ses résultats pour l'année fiscale 2025 et son chiffre d'affaire a plus que doublé en passant la barre des 130 milliards de dollars, et 115 de ses milliards viennent de la division Centres de données, principalement grâce à l'IA. Rien que la branche Réseau de Nvidia qui produit du matos type cartes réseau et switchs a généré 13 milliards de dollars de CA. À titre de comparaison, la division Jeux vidéo a rapporté 11 milliards de dollars, soit 8,5 % du CA.
Cela...
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10/03 - Une date pour Death Stranding 2 : On The Beach
Un peu plus deux ans après son annonce, Death Stranding 2: On the Beach a une date de sortie : ce sera le 26 juin sur PS5. Kojima Productions a sorti un trailer de dix minutes pour accompagner cette annonce. On y voit pas mal de gameplay et des personnages connus comme Fragile (Léa Seydoux), Higgs (Troy Baker) et Heartman (Nicholas Winding Refn) mais aussi des nouveaux comme Tarman (George Miller), Tomorrow (Elle Fanning) ou Rainy (Shioli Kutsuna). Tout le monde...
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10/03 - Une date pour Death Stranding 2
Un peu plus deux ans après son annonce, Death Stranding 2: On the Beach a une date de sortie : ce sera le 26 juin sur PS5. Kojima Productions a sorti un trailer de dix minutes pour accompagner cette annonce. On y voit pas mal de gameplay et des personnages connus comme Fragile (Léa Seydoux), Higgs (Troy Baker) et Heartman (Nicholas Winding Refn) mais aussi des nouveaux comme Tarman (George Miller), Tomorrow (Elle Fanning) ou Rainy (Shioli Kutsuna). Tout le monde...
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09/03 - Le patch 1.2 pour Kingdom Come Deliverance 2 arrive
Sa date de sortie est fixée à ce jeudi 13 mars. Il apportera le support officiel du modding, un barbier pour changer l'apparence d'Henry et près de 1000 corrections. On espère que le réenregistrement des doublages en français en fait partie.
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09/03 - All On Board ! ou presque
Changement de trauma-sploitation pour les Espagnols de The Game Kitchen qui, après avoir accouché de deux Blasphemous largement inspirés par l'inquisition catholique et l'iconographie andalouse, se rappellent désormais aux bons souvenirs du confinement, de la ruée vers les jeux de société à celle des casques de réalité virtuelle. Un concept qui aurait fait fureur pendant les apéros COVID du samedi-dimanche-lundi-mardi-mercredi-jeudi-vendredi soir. Seulement voilà, il aura fallu attendre...
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07/03 - Split Fiction cartonne
Annoncé il y a quelques mois, Split Fiction vient de sortir dans toutes les bonnes crèmeries. Le nouveau jeu de Hazelight Studios est grosso modo "It Takes Two avec une moustache SF/medfan" et tout le monde semble adorer. La presse le bombarde de bonnes notes et les avis Steam sont ultra positifs.
Le titre a presque fait une pointe à 200 000 joueurs simultanés sur Steam. On imagine donc qu'il se vend plutôt bien. Non seulement le jeu est vendu à un prix raisonnable, mais...
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06/03 - Stories from Sol : The Gun-Dog
Premier jeu de Space Colony Studios, Stories from Sol: The Gun-Dog est un visual novel spatial rétro-futuriste rendant hommage aux jeux du même genre sur PC-98. Au programme : chiptune, gros méchas, waifu et muscle mommy.
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04/03 - Nouveau jeu : Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4
Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 avait fait un joli carton. On se doutait donc qu'Activision n'allait pas en rester là et ils reviennent avec Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4, un remake qui combine les troisième et quatrième épisodes. C'est à partir de THPS3 que les skateparks ont cessé d'être "réalistes" pour partir dans des délires à base de bateaux de croisière et de zoos.
Vicarious Visions ayant rejoint Blizzard, c'est Iron Galaxy Studios qui...
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04/03 - Nouveau jeu : Modulus
Happy Volcano s'est fait un nom avec You Suck at Parking, un party game déjanté dans lequel il faut garer sa voiture avant les autres. Pour Modulus, ils changent totalement de registre vu qu'il s'agit de créer des chaînes de production pour satisfaire le Grand Réseau de Neurones. Il n'y a pas de temps ou d'ennemi : ça se joue à la cool.
L'originalité est la modularité de ce qu'on produit. On conçoit des blocs élémentaires qui servent à construire les...
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04/03 - Zachtronics est mort. Vive Zachtronics !
En juin 2022, Zach Barth annonçait la fermeture de son studio Zachtronics, afin de partir enseigner. Deux ans plus tard, un jeu à base de maths appelé Add Astra est arrivé sur Steam. Il est passé totalement inaperçu et a été développé par un nouveau studio, Concidence. En fouillant un poil, on se rend compte que les gens qui sont derrière sont Zach Barth, Keith Holman, Kyle Steed et Jonathan Stroh. En clair, Coincidence est Zachtronics avec une moustache. La raison est...
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04/03 - Steam passe le 40
Il y a quelques jours, Steam a passé la barre des 40 millions d'utilisateurs simultanés et n'est pas redescendu depuis. C'est l'équivalent de la population du Canada, le tout géré par une boîte de moins de 500 personnes. Le monde a besoin de moins d'Elon et de plus de Gabe.
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04/03 - Acclaim revient 20 ans après
Si vous êtes du genre à dire “Tu sais…Moi… Bah je jouais sur Super Nintendo et Sega Mega Drive quand j’étais gamin, et à l’époque, on avait de vrais jeux, pas vos jeux service tout pourris là”, c’est que votre âge est probablement entre 30 et 40 ans, voire un peu plus. Et aussi, que vous avez probablement joué à un jeu Acclaim.
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04/03 - Exit Condition One
Dans ma quête de trucs bizarroïdes ou innovants à tester sur mon Quest 3 flambant neuf, je me suis arrêté quelques instants sur un titre au nom peu évocateur : Exit Condition One, qui vient de sortir d'accès anticipé. Les jeux autoproclamés dans l'esprit de l'escape room sont nombreux, mais dans les faits, mis à part les très bons Escape Simulator et Rooms of Realities, tous deux jouables en coop, peu mettent en avant des mécaniques de fouille de pièce et d'interactions poussées...
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03/03 - Guitar IA Mobile
Le foutage de gueule continue tranquillement son chemin concernant les apports ô combien importants de l'IA générative dans le jeu vidéo. La semaine dernière, on vous parlait de Muse, le nouveau jouet de Microsoft, qui espère, à un moment ou un autre, laisser des IA développer des jeux à partir de certains paramètres. Cela signera probablement la mort de pas mal de studios de jeux vidéo et un virage assez intéressant avec un marché qui se coupera en deux : d'un côté, des jeux dopés...
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03/03 - Clair Obscur : Expedition 33
À chacune de ses apparitions, Clair Obscur: Expedition 33 a fait très forte impression. Il faut dire qu’au premier coup d'œil, le jeu de Sandfall Interactive donne une sorte de pressentiment plus que positif et de claque graphique. Personnellement, j’avais hâte de pouvoir y jouer et c’est chose faite via cette preview. Reste à savoir si le sentiment final reste positif.
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03/03 - Steam Neo Fest 2 : démos et merveilles
Je reviens avec encore plus de jeux au tour par tour ! Yay ! Je l’avoue, sur la page du Neo Fest, j’ai sélectionné les tags Stratégie et Tactique au tour par tour, c’est pourquoi ma sélection de jeux du genre est aussi grande, mais vous trouverez aussi ici des démos d'autres genres !
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03/03 - Les week-ends à la mod
Il y a cinq ans, EA publiait une partie du code source de la Command & Conquer Remastered Collection. L'éditeur vient d'aller plus loin en publiant l'intégralité du code source des versions originales de :
Command & Conquer Red Alert Renegage Generals
Il vous faut les jeux originaux pour compiler le tout mais vous pouvez acheter l'intégrale pour moins de 6 euros. Accessoirement, Renegade et Generals supportent désormais le Workshop.
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02/03 - Le Micro Journal Rev 6, un bidule à écrire DIY
Traînant mes guêtres sur Hackaday à la recherche d'un nouveau bidule à bricoler, je suis tombé sur l'objet de cet article, le Micro Journal Rev 6, sorte de carnet de note numérique s'allumant très rapidement et permettant d'immédiatement se sortir de la tête les incroyables idées ayant traversé notre esprit. Comme par exemple cette introduction.
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01/03 - ID@Xbox 2025 Showcase : le résumé à la bourre
L'IGN Fan Fest a accueilli pour son premier jour de festivités (le 24 février) l'ID@Xbox 2025 Showcase qui a mis en lumière 21 jeux à venir sur PC et Xbox, mais pas que. Je dois vous avouer que je n'ai pas eu le courage de regarder le pre-show ni le post-show (tous les deux plus longs que le Showcase lui même...) mais, s'il manque quelques infos, n'hésitez pas à commenter. Pour le reste, on vous évite les trop nombreuses pubs pour IGN...
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01/03 - Steam Neo Fest : une sélection de Charme et de Connard
Comme en juin dernier, je me propose de vous faire un petit compte-rendu des démos m'ayant fait de l'oeil lors du Steam Neo Fest, événement célebrant les futures sorties et donnant accès à pas mal de démos jouables. Mais je ne suis pas le seul à m'être empiffré tous ces petits amuse-bouches et le compère Connard m'a accompagné cette fois-ci.
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28/02 - Pokémon Presents du 27/02/25 : le gros résumé
Régulièrement, The Pokémon Company nous donne rendez-vous pour un Pokémon Presents, sorte de petit événement en ligne permettant de faire le tour de l’actualité de la licence avec, cette année, une date importante dans le monde de Pikachu, puisque c’est le Pokémon Day.
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28/02 - Nouveau jeu : Terminator 2D : NO FATE
Il y a eu un paquet de jeux Terminator durant l'ère 16 bits. On garde un bon souvenir de certains comme le Terminator de la Mega Drive et on tente d'en oublier d'autres comme le Terminator 2 de l'Amiga. Le plus bizarre est le jeu d'échecs Terminator 2 sorti sur DOS. Dans un sens, c'est le plus logique, vu qu'on y affronte une IA.
Le studio anglais Bitmap Bureau veut ajouter sa pierre à l'édifice en bossant sur un Contra-like à la sauce 16 bits...
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27/02 - Le PS VR2 baisse de prix
Le 22 février 2023 sortait le PS VR2, casque VR à destination de la PS5, au doux prix de 600 € seul, ou 650 € en pack avec Horizon Call of the Mountain. À l'époque, Sony espérait casser la baraque parce que, comme tout le monde le sait, le marché de la VR est en pleine explosion (non).
On s'en doutait un peu, le PS VR2 galère. En mars de l'année dernière, on apprenait que Sony avait stoppé la production de son casque, pour deux raisons : objectif non atteint...
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26/02 - Il était une Fable, mais en 2026
Lors d’un Xbox Games Showcase diffusé le 23 juillet 2020, Microsoft avait très rapidement présenté l’un des gros projets en développement sur Xbox Series et PC, à savoir un reboot de Fable. Cette fois-ci, pas de Lionhead Studios, société à l’origine de la série (racheté par Microsoft en 2006 et fermé en 2021), mais Playground Games, les développeurs de Forza Horizon, du premier jusqu’au 5 sorti en novembre 2021.
Forcément, à l’époque, cette annonce avait fait...
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26/02 - Annapurna est mort. Vive Annapurna !
On avait quelques doutes sur l'avenir d'Annapurna Interactive après le gros changement d'équipe et on n'était probablement pas les seuls. Du coup, l'éditeur a organisé une conférence qui servait principalement à rappeler que les jeux qu'il produisait avant la guerre civile vont bientôt sortir.
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26/02 - Warner Bros ferme trois studios
Les choses continuent d'empirer pour les studios Warner Bros Games. Selon Bloomberg, Warner Bros va fermer trois studios après une année 2024 "décevante" :
Player First Games, probablement suite à la fermeture des serveurs de MultiVersus ; Warner Bros Games San Diego : le studio avait été fondé en 2019 pour créer des free-to-play pour téléphone ; Monolith Productions : c'est probablement celui qui fait le plus mal à nos petits coeurs. Le studio s'était fait...
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24/02 - Kingdom Come : Deliverance II, audaces fortuna juvat !
À titre personnel, j’ai longtemps entretenu une relation d’amour/haine envers Kingdom Come: Deliverance premier du nom. Sorti en 2018 au terme d’une campagne Kickstarter très fructueuse, il avait réussi à tirer son épingle du jeu grâce à la radicalité de sa proposition : nous faire vivre le Moyen Âge, le vrai.
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22/02 - Redécouverte : Under Defeat
Il fait partie de mes rares chouchous de la Dreamcast et voilà que le shmup Under Defeat ressort 13 ans après sa réédition HD dans une version "Non mais promis cette fois-ci c'est la der des der Definitive Edition Ultra Plus" sur PC, Switch, PS4/PS5 et Xbox Series. Au menu, des graphismes encore plus fins, un mode Ordre Nouveau Plus qui introduit une barre d'alerte qui, une fois remplie, stoppe le scrolling et envoie des vagues d'ennemis sur l'écran ainsi que...
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21/02 - Les vendredis à la mod
Pendant que le reste de l'industrie essaye de mettre des verrous un peu partout et envoie les avocats si du contenu amateur a 1% de chance de diminuer ses profits, Valve continue d'ouvrir sa boutique et d'aider sa communauté. La grosse nouvelle de la semaine est l'arrivée du code source de Team Fortress 2 dans le Source SDK. Ça comprend le code du client et du serveur. En clair, n'importe qui peut maintenant faire des mods et des jeux se fondant sur TF2 et même les publier...