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21/02 - Avowed, l’enfant du Champignon d’Eoras
On débarque avec un tout petit peu de retard pour vous parler d'Avowed, le dernier RPG fraîchement sorti de chez Obsidian Entertainment. Tous les sites un peu sérieux ont déjà sorti leur test et le jeu est généralement plutôt bien reçu. Qu’est-ce qu’on en a pensé ? C’était sympa, sans plus.
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21/02 - La Muse m’habite
On utilise déjà l'IA (dé)générative pour coder, écrire des emails, générer de la musique, créer des vidéos... Alors pourquoi pas des jeux vidéo ? Une approche consisterait à utiliser l'IA pour automatiquement générer des modèles 3D, des environnements, des textures, des quêtes, des dialogues... Du procédural à la sauce IA en gros. Mais et si on se passait totalement de moteur 3D et qu'on créait directement chaque image via l'IA à partir d'une requête initiale suivie par...
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21/02 - Les vendredis à la mod
Pendant que le reste de l'industrie essaye de mettre des verrous un peu partout et envoie les avocats si du contenu amateur a 1% de chance de diminuer ses profits, Valve continue d'ouvrir sa boutique et d'aider sa communauté. La grosse nouvelle de la semaine est l'arrivée du code source de Team Fortress 2 dans le Source SDK. Ça comprend le code du client et du serveur. En clair, n'importe qui peut maintenant faire des mods et des jeux se fondant sur TF2 et même les publier...
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19/02 - Lost Records : Bloom & Rage (Tape 1)
Après une preview très personnelle d’une démo qui m’a beaucoup touchée, il allait de soi que la responsabilité du test allait me revenir. Je vais annoncer la couleur tout de suite : mon premier avis reste inchangé sur cette première partie de la version publique. Aussi, je vous invite à aller lire la préversion avant de continuer. Je vais essayer ici d’approfondir les quelques détails que j’avais survolés et les changements opérés dans cette version finale.
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19/02 - L’hiver nucléaire du jeu vidéo
Le jeu vidéo connaît une période hivernale qui ne semble pas finir avec 8500 licenciements en 2022, 10 500 en 2023 et 14 600 en 2024. Pour 2025, on vient de commencer l'année et déjà 900 personnes ont perdu leur boulot :
Unity s'est séparé d'une équipe entière en leur envoyant un email à 5h du matin Ubisoft a fermé le studio de Leamington (anciennement FreeStyleGames Limited) Crytek a licencié 15% de son personnel, soit 60 personnes Splash Damage et...
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18/02 - Nintendo arrête les points or My Nintendo
Ce n'est pas l'annonce de l'année, mais on se doute bien que celle-ci est faite maintenant pour ne plus en parler dans quelques mois, quand la Switch 2 sortira. Dans tous les cas, si jamais vous utilisiez le système de points or de Nintendo, sachez que le plombier a décidé de couper ce service, et plutôt rapidement.
En effet, à compter du 25 mars 2025, il ne sera plus possible d'obtenir ces fameux points, obtenus lors de l'achat d'un jeu sur l'eShop, ou...
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17/02 - Double Fine, Rare et autres histoires
Comme son nom l'indique, Xbox Era est un site de fans de Xbox financé par sa communauté et, si vous suivez les news, vous devez savoir qu'on est à la fin d'une ère : la Xbox n'est plus une console mais un "écosystème" de jeux, d'abonnements et de services sortant sur plusieurs plateformes. Du coup, pour le 250ème épisode de son podcast, Xbox Era a pu interviewer Phil Spencer pour lui poser plein de questions brûlantes.
On y apprend que le cadre de...
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17/02 - Décès de Viktor Antonov
Parfois, il est nécessaire de vivre dans une dystopie pour en imaginer une autre. Viktor Antonov est né en 1972 à Sofia et a passé son enfance dans une Bulgarie sous la coupe de l'URSS. Après la chute du mur, il déménage à Paris pour commencer ses études à la Sorbonne puis part à Pasadena pour étudier au Art Center College of Design.
Son premier boulot dans le JV commence chez Xatrix Entertainment où il travaille sur Redneck Rampage et Kingpin. Il acquiert une renommée mondiale avec...
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15/02 - Replongez dans l’histoire du JV
La Video Game History Foundation a ouvert en 2017 mais vient seulement de lancer son site web permettant de consulter ses collections. On y trouve plein de matériel promotionnel pour les jeux Cyan (Myst), des tonnes d'archives généreusement données par Mark Flitman (producteur chez Konami, Acclaim, Midway et Mindscape dans les années 90), des catalogues et des magazines de jeux vidéo. Mais pas beaucoup. Si vous cherchez quelque chose de plus conséquent, rendez-vous chez...
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14/02 - Une bêta pour Anno 117
Une des bonnes surprises de 2024 a été l'annonce d'un nouveau Anno. Anno 117: Pax Romana nous enverra comme son nom l'indique à l'époque romaine. Il devrait sortir cette année sur Steam, EGS, Ubisoft Connect, PS5 et Xbox Cerises et vous pourrez peut-être avoir un aperçu du jeu en vous inscrivant pour la bêta. On en profite pour coller les premières captures du jeu. Les broches de votre 5090 devraient fondre rien qu'en les regardant.
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13/02 - Gros patch pour STALKER 2
Pour tous les gens qui n'ont pas encore fini S.T.A.L.K.E.R. 2, bonne nouvellle ! GSC vient de sortir le patch 1.2. Au programme : plus de 1700 correctifs, améliorations, optimisations, équilibrages... Il y a même des petits ajouts sympas comme une icône qui indique l'état d'un flingue avant de le ramasser.
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13/02 - Revue de tests pour Avowed
Avowed sort dans quatre jours et les grands journalistes ont tous publié leurs tests. Pour les francophones, rendez-vous chez Canard PC ou ExServ. Les jeux Obsidian sont d'habitude très bien écrits et un peu pétés. Pour Avowed, il semble que ce soit le contraire : le jeu est plutôt bien fini mais est assez classique. Les combats sont par contre très jouissifs, notamment grâce au mélange armes de corps à corps/armes à feu/magie. Le jeu a aussi un design assez unique mais le rendu et les...
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13/02 - Tiny Terry’s Turbo Trip
"J'aime créer des jeux avec des mondes bizarres et des personnages occupés". Voilà une description tout à fait à propos pour le presque nouveau jeu de Lars Korendijk, aka snekflat. Après un passage remarqué sur PC l'été dernier, voilà que la bouille déstructurée de Tiny Terry's Turbo Trip débarque sur PS5 et Switch. L'occasion d'enfin s'essayer à cette petite bizarrerie vidéoludique.
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12/02 - State of Play du 12/02/25 : le gros résumé
Nous sommes le 12 février 2025, et nous avons déjà eu la présentation de la Switch 2 par Nintendo courant janvier, puis un solide Xbox Developer_Direct pour terminer ce même mois déjà bien rempli. Sony ne pouvant pas rester les bras croisés nous a donc concocté un petit State of Play des familles. Voyons tout de suite si l'année sera bonne sur PS5, dans ce gros résumé !
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12/02 - The Alters a des problèmes d’espace-temps
C'est triste mais The Alters est encore repoussé. Cette fois-ci, il glisse de Q1 2025 à "plus tard dans l'année". Misère...
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12/02 - Jeu vidéo et merguez au feu de palette
Le saviez-vous ? Demain, jeudi 13 février, est le jour de la première grève générale de l'industrie du jeu vidéo chez nous. Pour l'occasion, le Syndicat des Travailleuses et Travailleurs du Jeu Vidéo (STJV) vous propose un petit bundle sur itch.io afin de remplir sa caisse de grève. Ils ont aussi un petit guide pour vous expliquer comment faire grève !
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12/02 - Une date pour Wreckfest 2
Les jeux de course, c'est bien. Les jeux de course arcade, c'est encore mieux. Les jeux de course arcade où on peut défoncer ses adversaires, c'est le pied et c'est là-dessus que Bugbear a fondé sa réputation. Ils bossent sur Wreckfest 2 qui arrive en évaluation précoce sur Steam le 20 mars. On nous promet un nouveau moteur de destruction, des tonnes de possibilités pour customiser sa caisse, du multi jusqu'à 34, des circuits avec de la circulation, le support des...
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11/02 - Sony supprime le projet Bloodborne PSX
En développement depuis quelques années par Lilith Walther, le projet Bloodborne PSX vient de se prendre une balle dans la nuque par Sony Interactive Entertainment. L'idée qu'avait en tête Lilith, une développeuse indépendante, était de bosser sur l'un de ses jeux préférés, ou du moins les premières heures, et d'en faire une version rétro comme si FromSoftware avait sorti Bloodborne sur la première PlayStation. Un petit projet en solo, qui ne fait pas de mal, mais qui avait fait...
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10/02 - CIV VII VR
quot;J'aimerais bien jouer à Civilization en VR !" est une phrase que peu de joueurs ont prononcée. Pourtant, ce sera bientôt une réalité : PlaySide Studios bosse sur une version Meta Quest 3/3S de Civilization VII en partenariat avec Firaxis. Il y aura même un mode "réalité augmentée" pour voir le terrain de jeu dans son salon. Le tout sortira au printemps 2025.
Au passage, le jeu vient officiellement de sortir sur PC et consoles et il y a déjà des...
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10/02 - Donkey Kong Country Returns HD
On connaît le talent de Nintendo lorsqu’il s’agit de sortir d’excellents jeux de plates-formes. Ils sont aussi très forts pour ressortir quelques bons petits plats réchauffés, comme ce Donkey Kong Country Returns qui (re)revient dans une version HD sur Switch. Mais reste-t-il toujours aussi bon, malgré ses quinze ans ?
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08/02 - [MAJ] : Le PSN est dans les choux
L'intégralité des services du PlayStation Network sont hors ligne depuis ce matin minuit. Sony n'a pas donné de raisons et ne semble pas savoir quand sera le retour à la normale. Ça sent la mise en prod foireuse un vendredi. La conséquence est que le jeu en ligne est inaccessible et que vous ne pourrez pas lancer certains jeux. Espérons que ça ne soit pas aussi grave qu'en 2011 où le PSN est resté inaccessible pendant 24 jours.
[MAJ] : tout semble à nouveau opérationnel.
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08/02 - Le PSN est dans les choux
L'intégralité des services du PlayStation Network sont hors ligne depuis ce matin minuit. Sony n'a pas donné de raisons et ne semble pas savoir quand sera le retour à la normale. Ça sent la mise en prod foireuse un vendredi. La conséquence est que le jeu en ligne est inaccessible et que vous ne pourrez pas lancer certains jeux. Espérons que ça ne soit pas aussi grave qu'en 2011 où le PSN est resté inaccessible pendant 24 jours.
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08/02 - Beyond Blue : After the Storm boit la tasse
Après un premier épisode plat, dans tous les sens du terme, sur PC, consoles et Apple Arcade (que j'avais chroniqué par ici en 2020), le concept Beyond Blue qui flirte entre le serious game et le jeu vidéo s'exporte vers les casques de réalité virtuelle de Meta avec un nouveau titre : Beyond Blue: After the Storm. Et évidemment, c'est une nouvelle fois l'occasion pour E-Line Media de nous parler de l'influence de l'homme sur sa planète bleue, tout en nous faisant...
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07/02 - BioWare : les débris de la grande armée
Le développement de Dragon Age: The Veilguard a été particulièrement chaotique. Il a connu plusieurs reboots, la perte de son directeur créatif, de son production director, de ses scénaristes et deux changements de nom. Il a fini par sortir et se serait vendu à 1,5 million d'exemplaires, loin des attentes d'EA et probablement très loin d'être rentable. En demandant au patron d'EA, Andrew Wilson, pourquoi Veilguard s'est relativement mal...
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07/02 - Civilization VII : à fond dans l’early access mais pas trop
On savait que Civ VII souffrait de quelques problèmes mais, à la lecture des avis Steam, ils sont en réalité bien plus nombreux :
il n'y plus de mode "exploration automatique" pour les unités il n'y plus de combats/mouvements rapides on ne peut plus automatiser la recherche en choisissant une techno future et en laissant le jeu rechercher toutes celles qui mènent à celle-ci les cartes sont petites et il n'est plus possible de les...
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07/02 - [MAJ] Civilization VII : à fond dans l’early access mais pas trop
On savait que Civ VII souffrait de quelques problèmes mais, à la lecture des avis Steam, ils sont en réalité bien plus nombreux :
il n'y plus de mode "exploration automatique" pour les unités il n'y plus de combats/mouvements rapides on ne peut plus automatiser la recherche en choisissant une techno future et en laissant le jeu rechercher toutes celles qui mènent à celle-ci les cartes sont petites et il n'est plus possible de les...
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05/02 - Nintendo fait le point sur ses chiffres
Hier, Nintendo a communiqué ses derniers résultats financiers, se terminant au 31 décembre 2024. Une bonne occasion de se rendre compte si Nintendo va mourir ou si, au final, tout va bien, avec une Nintendo Switch qui est sortie le 3 mars 2017 et une Nintendo Switch 2 prévue pour cette année.
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05/02 - Batman : Arkham Shadow, la madeleine de Bruce
Quelques douloureuses minutes après avoir fait les premiers pas sur Suicide Squad: Kill the Justice League, s'est réveillée en moi une furieuse envie de tout plaquer et de retourner à Gotham. Je pensais pourtant la chose morte et enterrée depuis Arkham City, mais j'étais loin de m'imaginer qu'allait arriver six mois plus tard l'annonce surprise d'un Batman: Arkham Shadow... à destination du dernier casque de réalité virtuelle de Meta.
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05/02 - Kingdom Come : Deliverance II est sorti
Kingdom Come: Deliverance II est sorti sur PC, PS5 et Xbox Cerises et tout le monde semble adorer, aussi bien les joueurs que les grands journalistes. Sauf Eurogamer. Mais il suffit de tester la bouffe anglaise pour savoir que ces barbares n'ont pas de goût. Le jeu est la suite directe du premier opus et on joue le rôle d'un fils de forgeron qui va affronter le Saint-Empire Romain Germanique au XVème siècle. Il est ici question d'un JDR qui se veut "réaliste" tout en...
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04/02 - Changements et départs chez PlatinumGames
Ça bouge chez PlatinumGames, et pas forcément comme on le souhaiterait. Si le studio d'Osaka a été mis sous le feu des projecteurs avec le développement de Ninja Gaiden 4, conjointement avec Team Ninja, il semble aussi en pleine crise, notamment avec de nombreux départs sur des postes clés.
La sonnette d'alarme a retenti dès septembre 2023, avec le départ de l'un des visages du studio, Hideki Kamiya. On le sait maintenant depuis ce début d'année, le monsieur a créé son...
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04/02 - Revue de tests pour CIV VII
Les grands journalistes (comprenez : pas nous) ont pu faire mumuse avec Civilization VII et ont posté leurs tests sur l'Interweb multimédia et ils sont assez contrastés. Eurogamer déteste, Destructoid adore et PC Gamer et IGN sont mitigés. Je me retrouve beaucoup dans l'article d'Ars Technica car j'ai aussi passé des centaines d'heures sur Civ IV, presque 100H sur Civ V et tout juste 60H sur Civ VI.
Tout le monde s'accorde pour dire que les changements...
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04/02 - Revue de tests pour Civilization VII
Les grands journalistes (comprenez : pas nous) ont pu faire mumuse avec Civilization VII et ont posté leurs tests sur l'Interweb multimédia et ils sont assez contrastés. Eurogamer déteste, Destructoid adore et PC Gamer et IGN sont mitigés. Je me retrouve beaucoup dans l'article d'Ars Technica car j'ai aussi passé des centaines d'heures sur Civ IV, presque 100 heures sur Civ V et tout juste 60 heures sur Civ VI.
Tout le monde s'accorde à dire que les...
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02/02 - Les week-ends à la mod
shadPS4 est un émulateur PS4 dont le développement a commencé mi-2023 et qui a fait des progrès fantastiques depuis. Alors, vous me direz "mais quel est l'intérêt vu que la majeure partie des jeux PS4 sont aussi sortis sur PC" ? La réponse est simple : Bloodborne. Le jeu de FromSoftware est même devenu le mètre étalon de shadPS4 et, depuis peu, le titre est jouable de A à Z et à 60 FPS si vous avez la config pour. Cela ne veut pas dire que l'émulation est parfaite mais...
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02/02 - Pourquoi Mickey Mousse ? Parce que Warner Smash Bros
MultiVersus était une tentative de Warner Bros de marcher sur les plates-bandes de Nintendo en sortant un clone de Smash Bros avec tout plein de personnages venant des différents univers Warner. Ce n'était pas le jeu de siècle mais ce n'était pas non plus une catastrophe. Le principal problème était son modèle économique, à savoir un free-to-play blindé de micro-transactions dans tous les sens qui a réussi à dégoûter les plus grands fans.
Quoi qu'il en soit, la saison 5 du...
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01/02 - Le Tronçonneur des Lilas
Ahoy revient avec un nouvel opus de sa série Iconic Arms dédiée à la mécanisation de l'exploitation forestière. Caméra. Moteur. ACTION.
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31/01 - Le DLSS 4 pour tous
Les GeForce RTX 5090 et 5080 sont sorties aujourd'hui et sont déjà en rupture de stock, probablement à cause des gens qui veulent les utiliser pour l'IA. Vous ne trouverez pas de test sur Factor mais, en gros, la 5080 propose un gain de perf minimal face à la 4080 Super. La 5090 quant à elle offre un boost majeur de performances comparé à la 4090 (25%) mais elle est aussi 33% plus chère et consomme 33% en plus, avec 600W en crête. C'est la consommation d'un petit four...
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30/01 - Forza change d’Horizon
Plus rien n'est sacré dans ce monde : Microsoft vient d'annoncer que Forza Horizon 5 et ses DLC payants sortiront sur PS5 au printemps. Le portage est réalisé par Panic Button qui avait bossé entre autres sur la version Xbox Cerises de Forza Horizon 4 ainsi que sur les portages Switch des opus récents de Doom et Wolfenstein. Au train où vont les choses, Halo et Gears of War finiront aussi par arriver sur PlayStation.
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30/01 - RoadCraft trace sa route
Saber Interactive s'est dit que c'était le bon moment pour nous donner la date de sortie et nous montrer un peu plus de gameplay de RoadCraft, le nouvel opus des Mud/SnowRunner.
C'est plutôt joli, ça bouge bien, il y aura huit cartes de la taille de celles de SnowRunner et plus de quarante véhicules. D'ailleurs, ceux qui pensaient que le titre allait encore une fois recycler les mêmes camions vus et revus dans les autres jeux en seront pour leurs frais car le jeu fait cette...
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29/01 - Echange skin contre compte PlayStation Network
Un peu comme Xbox qui commence à sortir ses jeux un peu partout, Sony Interactive Entertainment cherche aussi à rentabiliser ses gros AAA sortant de ses PlayStation Studios, qui ont forcément coûté quelques millions de dollars de développement, et qu'il faut donc rentabiliser au maximum. Jusque là, c'est assez logique, et Sony s'en sort relativement bien.
Faut dire aussi que ces jeux font d'abord une grosse période de lancement et de vie sur consoles PlayStation, pour ensuite...
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29/01 - Un CEO de moins pour Sony Interactive Entertainment
Neuf mois après la nomination de deux CEO à la tête de Sony Interactive Entertainment, faisons un bilan rapide. Niveau matos, tout baigne. La PS5 se vend même plus vite que la PS4. Question jeux, c'est plus compliqué. La stratégie jeux-sévice est allée droit dans le mur. Sony a abandonné le développement de sept titres appartenant à cette catégorie et a fermé les portes de Concord deux semaines après sa sortie. Le tout a donné lieu à des licenciements et à la fermeture de deux...
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27/01 - Vers un Xbox seulement éditeur ?
Il y a deux jours, Phil Spencer (Head of Xbox) a participé à une petite session de questions/réponses chez Gamertag Radio, animée par Danny Peña. Un exercice habituel pour lui, qui en profite aussi pour balancer quelques informations ici et là, voir si la sauce prend. Et pour la préparation de son plat, il était question de “la marque Xbox” et des changements à venir.
Ou devrais-je dire, des changements en cours. Souvenez-vous du fameux Podcast Xbox Business (16 février 2024...
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26/01 - Factor Aréoport : DCS World et Winwing
Avec la sortie de Microsoft Flight Simulator 2024 ont débarqué quelques émissions sur Internet à propos des périphériques pour simu aérienne. Étant un fada de boutons et potentiomètres, je me suis dit que c'était le moment idéal pour me lancer dans ce passe-temps ultime de daron qui ne sait plus quoi faire de ses sous. Je me suis donc offert un beau joystick mais il fallu me rendre à l'évidence : Flight Simulator, c'est quand même un peu chiant et ça manque de missiles. C'est...
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26/01 - Le DLSS passe la quatrième
Le DLSS 4.0 est officiellement sorti et le premier jeu à en bénéficier est Cyberpunk 2077 via un nouveau patch. Si vous avez une RTX 20xx/30xx, cette nouvelle version ajoute un modèle appelé Transformer qui améliore la qualité et la stabilité de l'image. Le Frame Generation pour les générations 40xx/50xx a aussi été amélioré et utilise moins de mémoire vidéo. Enfin, les futurs possesseurs de 50xx pourront activer le Multi Frame Generation. Au passage, le même patch corrige tout plein...
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26/01 - Les clés du MiSTer en chocolat
Si vous suivez un peu la scène de l'émulation ces jours-ci, vous devez savoir que tout le monde ne jure que par les FPGA, des assemblages de portes logiques qu'on peut programmer pour reproduire le fonctionnement d'une autre machine afin d'obtenir une émulation parfaite. Les deux plus gros acteurs dans ce domaine sont Analogue, qui produit des répliques de consoles rétro et MiSTer, un projet ouvert permettant à tout à chacun de se faire sa propre bécane. Mais la concurrence...
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25/01 - over the (Damon) hill
Chez Funselektor Labs, on s'est fait une spécialité de jeux de voitures aux visuels simples mais au gameplay travaillé. C'est donc sans grande surprise qu'après Absolute Drift (un jeu de drift avec des graphismes minimalistes), Art of Rally (un jeu de rallye avec des graphismes colorés) et Golden Lap (un jeu de gestion d'équipe de F1 minimaliste), ils reviennent avec over the hill, un jeu de raid coloré.
Jouable seul ou jusqu'à quatre en co-op, le titre propose de...
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25/01 - Assassinez en musique : Check & Clean
Amis amateurs de flingues et d'électro, voici un jeu pour vous !
Développé par un petit studio français (cocorico !), Check & Clean vous propose de buter un tas de gens le plus rapidement possible, tout en étant dans un état de transe induit par la musique. Un niveau est séparé en deux parties (à l'instar d'un Rainbow Six: Siege) : une phase d'analyse de l'environnement et de mise en place d'un plan d'attaque, puis une autre de pan pan boum boum énervé. Bonne...
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25/01 - WINE 10 est sorti
Presqu'un an après WINE 9.0, la version 10.0 vient de sortir et comprend près de 6000 changements. Elle améliore le support de Vulkan et des versions plus anciennes de DirectX, propose un meilleur support des architectures ARM et utilise de base Wayland à la place de ce bon vieux X11. On rappelle que WINE permet de lancer des applis et jeux Windows sur des systèmes POSIX (Linux, macOS, BSD...).
C'est la base de Proton. Donc, la version Linux de Steam supportera bientôt plus de...
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23/01 - Endless Legend 2 : la positive Amplitude
Le premier titre d'Amplitude Studios post-Sega sera Endless Legend 2, la suite du 4X super chouettos sorti en 2014. La principale nouveauté de ce deuxième opus est que le jeu se situera sur un monde comprenant un océan capricieux qui apporte son lot de catastrophes. En fonction des marées, certaines parties de la carte seront découvertes ou recouvertes.
Le jeu sortira en évaluation précoce sur Steam quelque part en 2025 et, pour la version initiale, quatre factions seront présentes...
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23/01 - Xbox Developer_Direct du 23/01/25 : le gros résumé
Comme annoncé au début du mois, Microsoft nous a donné rendez-vous pour un nouveau Developer_Direct, afin de communiquer un peu sur les prochains gros titres à venir provenant des Xbox Game Studios, à savoir DOOM: The Dark Ages, South of Midnight, Clair Obscur: Expedition 33, et une petite surprise. Sans attendre, c'est parti pour le gros résumé !
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23/01 - EXOK met Earthblade à la poubelle
Alors qu’on s’attendait plutôt à de bonnes nouvelles concernant Earthblade, un jeu en développement chez Extremely OK Games (EXOK) à qui on doit les merveilleux Towerfall et Celeste, c’est avec un triste billet de blog que Maddy Thorson annonce l’annulation pure et simple de ce projet.
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23/01 - SEGA lance son service SEGA Account
On en parlait en fin d’année dernière, et à peine un mois plus tard, le projet de comptes SEGA se met déjà en place. En effet, SEGA vient de lancer ce nouveau service, disponible par ici, pour l’instant totalement gratuit. Et cela commence tranquillement, avec la création d’un compte et la possibilité de le relier avec ceux qu'on possède chez Nintendo, PlayStation, Xbox, Steam, et bientôt Epic Games.
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23/01 - Wall Town Wonders
En bon gamin que j'étais au beau milieu des années 80, je rêvais de rencontrer pour de vrai les Minipouss dont je ne manquais pas un épisode à la TV. J'adorais le concept de mi-hommes mi-souris qui vivraient au creux de nos maisons dans nos murs et nos planchers. Alors, on ne me prie pas deux fois lorsqu'on me propose de jouer les maires d'une ville de lilliputiens qui vivraient dans les murs de mon salon, le tout en réalité mixte.
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22/01 - Prise chaude : CI Games ne veut plus de votre argent
CI Games, l'éditeur et le développeur derrière la licence Sniper: Ghost Warrior ou les jeux Lords of the Fallen (deux jeux ayant le même nom et étant sortis à neuf ans d'écart, des génies du marketing), a indiqué ne plus vouloir de votre argent si vous n'êtes pas un déchet humain. Cette bonne nouvelle (qui vous sera mieux expliquée, mais en anglais, par Edwin Evans-Thirlwell de Rock Paper Shotgun) vous permettra donc de potentiellement réduire votre backlog et de ne pas vous...
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21/01 - Spatial Ops, l’arène de coeur
L'insatiable studio Resolution Games a eu une année 2024 chargée. Entre son jeu multisport, librement inspiré par un certain titre de Nintendo, Home Sports sur Quest, le portage PSVR 2 de Demeo Battles et son premier gros jeu à l'attention du Vision Pro d'Apple, Gears & Goo, il a tout de même trouvé le temps de sortir un projet qui lui tenait à coeur plus qu'un autre. Ce titre, c'est Spatial Ops et son développement, qui profite des avancées dans la réalité mixte, a été...
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20/01 - Augmented Empire strikes back
Vous vous souvenez de l'Oculus Go ? La toute première incursion d'Oculus dans le monde du casque autonome était alors, en 2018, vue comme un gadget plus qu'autre chose, alors que le Rift prenait son envol chez les joueurs fortunés. Pourtant, il a accouché de quelques sorties qui ont fait date comme Keep Talking and Nobody Explodes, le portage VR de Republique (par les développeurs du tout récent Batman: Arkham Shadow), le hit Wands ou encore Augmented Empire.
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18/01 - Assetto Corsa Evo est sorti en accesso anticipato
Klaxonnez klaxon, résonnez vroom vroom, l’accès anticipé d’Assetto Corsa Evo a débarqué le 16 janvier. Pour 32€, vous pourrez rouler avec vingt bolides sur cinq circuits et leurs variantes. Je l'ai lancé, il n’y a pas de multi ni de système de progression solo, pas de zone ouverte autour du Nurb’ et la VR est cassée. La patience est donc de mise, la sortie finale étant programmée pour l’année prochaine.
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17/01 - Les raisons de la Colères : Le Retour
On vous a déjà parlé une paire de fois du STJV, le Syndicat des Travailleurs et Travailleuses du Jeu Vidéo. Depuis leur création, il y a 7 ans, ils ont pris de plus en plus d'ampleur et convaincu de plus en plus de monde que se regrouper pour négocier des conditions de travail décentes, c'est le bon plan. Le 16 Janvier dernier, le Syndicat est passé à la vitesse supérieure en organisant une conférence de presse où il appelait à la Grève Générale pour tous les travailleurs et...
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17/01 - Les raisons de la colère : le retour
On vous a déjà parlé plusieurs fois du STJV, le Syndicat des Travailleurs et Travailleuses du Jeu Vidéo. Depuis sa création, il y a sept ans, il a pris de plus en plus d'ampleur et convaincu de plus en plus de monde que se regrouper pour négocier des conditions de travail décentes, c'est le bon plan. Le 16 janvier dernier, le syndicat est passé à la vitesse supérieure en organisant une conférence de presse où il appelait à la grève générale pour tous les travailleurs et travailleuses du...
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17/01 - Better eShop does what Nintendon’t
Jusqu'à la Wii U, publier son jeu ou son appli sur une console Nintendo était soumis à des critères de qualité. Avec la Switch, tout a disparu. N'importe quel clampin peut publier son horloge interactive ou son jeu moisi fait avec trois packs d'assets de la boutique Unity. Il y a près de 24 000 jeux et applis sur l'eShop Switch contre moins de 4000 sur le PS Store par exemple.
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17/01 - Un PC ARMé jusqu’aux dents
Les PC à base d'ARM ne sont pas une nouveauté. C'était même le cheval de bataille de Microsoft pour 2024. Mais généralement, les bécanes en question sont des machines portables où tout est soudé. Pourtant, ce n'est pas une fatalité. Gigabyte et Asrock vendent des cartes mères conçues pour les processeurs ARM Ampere Altra. Vous pouvez même acheter le combo CM + CPU chez Newegg et si les 2349 dollars vous semblent excessifs, on parle d'un CPU à 128 coeurs. La carte mère...
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16/01 - Les vendredis à la mod
Vous savez qui n'est pas cool ? Take-Two. Sa politique anti-mod a encore frappé vu qu'il a fait tomber le mod Liberty City pour GTA V. Vous savez qui est cool ? Valve. Non seulement la bande à Gaben n'a aucun problème avec les mods pour ses jeux mais en autorise même certains* à sortir directement sur Steam. Le dernier en date est un mod pour Half-Life 2 appelé The Burton Equation. Il vous enverra affronter le Cartel dans les année 1920, 1940 et 1980, le tout avec des...
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16/01 - La Nintendo Switch 2 se dévoile officiellement
L'attente a été longue, mais Nintendo s'est enfin bougé pour nous présenter la Switch 2. La machine marketing se mettant en place, la firme de Kyoto a préféré commencer par faire monter la sauce avec une très courte vidéo, balancée sans prévenir sur les Internets.
Un rendez-vous est déjà pris pour le mercredi 2 avril avec un Nintendo Direct qui se penchera plus en détails sur la Nintendo Switch 2, qui sortira quelque part en 2025. Pour le reste, nous apprenons tout de même deux...
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16/01 - Microsoft vire 1% de ses employés
L'année dernière a été une catastrophe pour l'industrie du jeu vidéo et surtout pour ses employés. Si les actionnaires ont pu se faire des bénéfices en hausse, il ne faut pas oublier la masse qui a trinqué bien comme il faut. Pour rappel et d'après ce site qui tente de recenser tout cela, l'année 2022 a connu environ 8 500 licenciements. L'année 2023 a fait mieux, avec 10 500 employés qui ont perdu leur job. Et l'an passé, c'est presque 15 000 postes qui ont été...
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16/01 - [Copinage/Hommage] Le Corsaire, l’Astronome et l’Armateur
On ne parle pas souvent de livres sur Factornews. Pratiquement jamais en fait. Mais bon, celui-ci est spécial vu qu'il a été écrit par feu mon paternel. André Zysberg était historien et il a été successivement agrégé, docteur puis professeur à l'université de Caen. Sa spécialité était l'histoire de France durant l'époque moderne (1492-1789) et particulièrement l'histoire maritime. Mais en plus d'être un enseignant-chercheur, c'était un écrivain. Il a écrit ou...
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15/01 - De l’importance de la localisation
Tout le monde ne parle pas anglais et encore moins de gens le parlent bien. Typiquement, le Japon est classé au 92ème rang mondial dans la maîtrise de la langue de Shakespeare. Du coup, traduire son jeu améliore grandement ses chances de succès. Si vous publiez un jeu sur Steam et qu'il n'est pas traduit en mandarin, vous passez à côté d'un marché gigantesque. Mais évidemment, ce n'est pas toujours facile, surtout si votre titre est très verbeux. Baldur's Gate 3 ou GTA V par...
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14/01 - Civilization VII : le Deck plus ultra
Civilization VII sort dans moins d'un mois sur un bon paquet de plateformes : Steam, PlayStation 4/5, Xbox One/Cerises et Switch. Il y a même une version macOS et une déclinaison native pour Linux. Comble du bonheur, le jeu est "vérifié" pour le Steam Deck et vous pourrez donc commettre des génocides dans le RER.
Au niveau des configurations requises sur PC, il est question d'un Intel i5-4690, d'une GTX 1060 et de 8 Go de RAM a minima. Sur Mac, un M1 avec 8 Go de...
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14/01 - Street Fighter 6 dévoile Mai Shiranui
Comme annoncé, Capcom vient de présenter un nouveau personnage pour la seconde saison de Street Fighter 6. Sans surprise, on retrouve la merveilleuse Mai Shiranui, personnage emblématique de SNK, qui a cassé quelques dents à coups d'eventails dans les séries Fatal Fury et The King of Fighters. Néanmoins, ce ne sera pas une première pour elle (d'être présente dans un jeu Capcom) puisqu'elle a déjà combattu dans quelques Capcom vs. SNK.
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14/01 - Hyper Light Breaker casse les habitudes
On va commencer l'année 2025 par un petit coup de vieux gratos : Hyper Light Drifter a presque dix ans. Eh ouais, un des champions de la vague de financement participatif des années 2010 va bientôt souffler ses dix bougies, tandis que son petit frère, Solar Ash, arrive sur ses trois ans. Mais pourquoi est ce que je vous parle des jeux de Heart Machine ? Eh bien parce qu'on a pu jouer à une preview de leur nouveau bébé, Hyper Light Breaker, et que ça promet de bien belles choses.
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12/01 - Majimaaaaaaarrrrrrrr
Quand Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii a été annoncé, on se demandait à quel point le Ryu Ga Gotoku Studio allait pousser le délire. On a la réponse avec une présentation de 13 minutes qui dévoile un croisement improbable entre Like a Dragon et Assassin's Creed IV: Black Flag, le tout avec une direction artistique qui semble sortir tout droit de Saints Row.
Au coeur de ce nouvel opus se trouve son navire qu'il va falloir personnaliser de la proue à la poupe, en...
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11/01 - Humble Bundle
Quand on parle de bundles de jeux sur PC, on pense inévitablement à Humble Bundle qui propose depuis toujours de remplir sa liste de jeux en attente pour quelques piécettes, donc pour pas cher ! Mais avant d'entrer dans le vif du sujet, petit cours d'histoire si vous le voulez bien.
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10/01 - Virtua Fighter 6, le renouveau du jeu de combat ?
Présenté rapidement lors des The Game Awards 2024 en décembre dernier, Virtua Fighter 6 est actuellement en pré-production chez Ryū ga Gotoku Studio, un studio interne à Sega, qui transforme tout ce qu’il touche en or massif depuis quelque temps.
Pour la petite histoire, cette entité est assez récente, avec une création datant d’août 2011, suite à une fusion de certains studios internes chez Sega, à savoir CS1 R&D (pour Sega CS Research and Development No. 1, connu avant cela...
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10/01 - Netflix Games
En 2025, avoir au moins un abonnement pour une plateforme de streaming audio et/ou vidéo n’est clairement pas une chose rare. L’inverse l’est bien plus. Et il est fort probable que vous soyez abonné à Netflix depuis des années. Mais saviez-vous qu’en plus du contenu vidéo, Netflix propose pas mal de jeux ? Et pas que des daubes !
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10/01 - Xbox annonce un developer_direct pour fin janvier
L'année 2025 est encore fraîche (enfin, pas à Los Angeles, malheureusement) et Microsoft commence déjà à dégainer ses outils de communication. Le prochain rendez-vous à noter d’une petite croix dans nos calendriers sera donc le jeudi 23 janvier à 19h (heure française) pour un nouveau Developer_Direct.
Cette fois-ci, l’idée est de mettre en avant les studios et les prochains gros jeux à venir sur Xbox Series X|S, PC et via le Game Pass. Oui, c’est assez cocasse de mettre...
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09/01 - Assassin’s Creed Shadows reste encore un peu dans l’ombre
Assassin's Creed Shadows était prévu pour sortir pour la Saint-Valentin mais au final il sortira (peut-être) le 20 mars afin de s'assurer que l'expérience soit tip top. Cela tombe bien : le mois de février était déjà bien chargé avec Kingdom Come Deliverance II, Civilization VII, Avowed, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, Monster Hunter Wilds et le premier épisode de Lost Records: Bloom & Rage.
Cette annonce a été accompagnée d'une autre : Ubisoft...
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09/01 - Starship Home, prenez-en de la graine !
Avec ses deux caméras couleur offrant une résolution 4,5x supérieure à celle du Quest 2, son petit frère promettait plus qu'un simple gain de puissance brute en offrant la possibilité de plonger réellement dans la réalité mixte. Et si les six premiers mois du Quest 3 ont été un peu timides sur ce point (mise à part sa démo technique First Encounters), de nombreux studios commencent à sortir des jeux exploitant pleinement le potentiel de cette nouvelle manière de s'amuser dans son...
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08/01 - Votre TV LG ? This is an Xbox
Il semblerait que Microsoft soit bien décidé à proposer son Xbox Game Pass partout, quitte à froisser les fans de la première heure, datant tout de même de 2001 avec l'arrivée de la première Xbox. Et même si Microsoft annonce haut et fort que non, ils ne vont pas arrêter le marché consoles / jeux vidéo, il faut bien se rendre à l'évidence : sa vision a totalement changé depuis quelques années.
Concrètement, le Xbox Game Pass est le service sur lequel Microsoft mise tout pour sa...
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08/01 - Arizona Sunshine 2 : fidèle, castré
quot;Il n’y a pas beaucoup d’activités sur terre aussi rigolotes que de tirer sur des trucs en réalité virtuelle et Arizona Sunshine Remake le fait très bien [...] malheureusement, la rigolade s’estompe assez vite et le jeu ne se renouvelle pas suffisamment pour assurer sur la longueur". Voilà en substance la conclusion du test de Xavor publié en octobre dernier. Eh bien, vous savez quoi ? À la surprise générale, c'est peu ou prou la même chose pour Arizona Sunshine...
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08/01 - Quand je pense à Fernande, dbrand, dbrand
Les fuites autour de la Switch 2 continuent. Après dbrand, c'est au tour de Genki, un autre fabricant d'accessoires, de présenter des coques pour une certaine "NS2" et ses Joy-Cons. On voit même un (faux ?) logo de manière subreptice. Tant qu'à faire, ne manquez pas non plus les photos de la carte mère qui confirment les fuites précédentes ou d'autres photos des Joy-Cons.
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08/01 - Fusion de studios indies
On savait que Take-Two avait vendu son label indie Private Division mais on ignorait à qui. Selon le bien informé Jason Schreier, l'acquéreur serait Haveli Investments, un fonds d'investissement basé à Austin. Mais il y a un twist : ils auraient embauché les anciens d'Annapurna Interactive pour diriger le nouveau Private Division.
Le premier jeu publié par cette nouvelle version du label serait Tales of the Shire, un clone d'Animal Crossing turbo-moche de Wētā...
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07/01 - Metro Awakening : Khan y’en a plus, Yana encore
Lorsqu'il a fallu choisir l'équipe qui se chargerait de transposer l'univers de la saga Metro en réalité virtuelle, Deep Silver n'a pas tergiversé longtemps et a choisi l'un des leaders dans le domaine du jeu de tir en VR : Vertigo Games. Mais là où on n'attendait pas forcément les Hollandais abonnés aux pitchs de coins de table, c'était sur l'histoire derrière le jeu. C'était compter sans Dmitry Glukhovsky, l'auteur des livres, qui s'est...
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07/01 - Nvidia annonce les 50xx
L'architecture Blackwell de Nvidia a été annoncée en 2024 et est d'abord arrivée dans les cartes accélératrices de calcul d'IA que s'arrachent les différents acteurs du milieu (Microsoft, OpenAI, Tesla, Meta...). Le constructeur vient d'annoncer les cartes graphiques grand public fondées sur ladite architecture et donc sans plus attendre les voici :
RTX 5090 : 21760 coeurs CUDA, 32 Go de VRAM tapant le 1792 Go/s, 575W, 2349 € RTX 5080 : 10752...
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07/01 - Activision’s scanne le CoD barre
Dans l'industrie du cinéma, les chiffres sont généralement publics. On sait combien un film a coûté à produire et on connait les chiffres du box-office. Pour les jeux vidéo, c'est tout l'inverse. Les budgets sont généralement opaques et on connait rarement le chiffre d'affaire d'un jeu. Mais en fouillant dans des documents légaux, on tombe parfois sur des chiffres gardés secret. Ainsi on a appris que le budget de The Last Of Us Part II était de 220 millions de dollars...
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07/01 - Activision scanne le CoD barre
Dans l'industrie du cinéma, les chiffres sont généralement publics. On sait combien un film a coûté à produire et on connaît les chiffres du Box Office. Pour les jeux vidéo, c'est tout l'inverse. Les budgets sont généralement opaques et on connaît rarement le chiffre d'affaires d'un jeu. Mais en fouillant dans des documents légaux, on tombe parfois sur des chiffres gardés secrets. Ainsi, on a appris que le budget de The Last of Us Part II était de 220 millions de...
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07/01 - AMD : beaucoup d’annonces et pas mal de flou
Le CES 2025 débute aujourd'hui et plusieurs constructeurs ont déjà fait leur conférence de presse y compris AMD qui a annoncé pas mal de choses. Le constructeur a tout d'abord officialisé l'architecture RDNA 4 pour ses cartes graphiques. Elle sera gravée en 4nm et comprendra la deuxième génération du matos dédié à l'IA et la troisième génération de celui dédié au Ray-Tracing.
Les premières cartes annoncées sont les Radeon RX 9070 et Radeon RX 9070 XT mais on n'a ni specs...
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06/01 - Message pour tous ceux qui sont dans la Zone
Ayant perdu une heure de temps de jeu hier, je me suis dit que ça méritait une news. À un moment dans S.T.A.L.K.E.R. 2, vous allez être devant une porte blindée du labo X5 qui s'ouvre avec une carte magnétique. SAUVEGARDEZ JUSTE AVANT D'OUVRIR CETTE PORTE. Derrière, il y a un mutant télépathe. S'il ne vous attaque pas et qu'il semble invincible, c'est que le jeu est entré en mode giga-buggué : VOUS NE POURREZ PLUS SAUVEGARDER. Rechargez votre sauvegarde et retentez...
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06/01 - CLOVERS et autres histoires
Pour le développement de Viewtiful Joe 2, Capcom avait regroupé l'équipe au sein d'un nouveau studio interne semi-indépendant, Clover Studio, avec Atsushi Inaba à sa tête, aidé par Shinji Mikami et Hideki Kamiya. "Clover" était l'abréviation de "Creativity Lover" mais, suite aux faibles ventes des jeux du studio, Capcom avait décidé de le réintégrer au reste du groupe, provoquant le départ du trio cité plus haut et la fermeture de Clover après les...
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06/01 - Nouveau jeu : SpaceCraft
Le mois dernier, Shiro Games a dévoilé l'un de ses nouveaux projets et le studio bordelais voit grand, très grand, vu qu'ils nous envoient en 2350 pour coloniser l'espace ou au moins notre galaxie. Leur nouveau jeu s'appelle tout simplement SpaceCraft et il s'agit d'un titre multi dans lequel on va coloniser des planètes, récolter des ressources, fabriquer des trucs et partir au combat.
Imaginez Satisfactory x No Man's Sky x Elite x EVE Online avec tout...
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05/01 - Awesome Games Done Quick 2025
On commence l'année en beauté avec l'édition 2025 des Awesome Games Done Quick. Comme chaque année, il est question de sept jours de speedruns sur Twitch non-stop en direct avec un choix varié de jeux, le tout animé par des commentateurs et pour la bonne cause : les sous que vous donnez iront à la Prevent Cancer Foundation. La première épreuve débute à 18:00 et ça se suit en VO ou en VF.
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03/01 - Les vendredis à la mod
Les portages PC de jeux N64 continuent d'arriver et cette fois c'est au tour de Star Fox 64. Le résultat s'appelle Starship et il a été créé par Harbour Masters, l’équipe qui est derrière les portages d'Ocarina of Time et Majora's Mask. Bien entendu, il vous faut la ROM du jeu original. Le portage supporte correctement les formats d'image modernes comme le 16:9, le 21:9 et le 32:9 et tourne à 60 FPS sur n'importe quelle bécane, y compris le Steam Deck.
Le...
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02/01 - Black Myth : Wukong : une autre victime de la Series S ?
Black Myth: Wukong vient de recevoir le prix du jeu de l’année sur Steam, ce qui n’est pas totalement surprenant vu la popularité du jeu et le nombre de joueurs chinois. Ce qui l'est davantage, c'est que le titre n'est toujours pas disponible sur Xbox. Sony n'a pas payé pour une exclu temporaire. Alors, où est le problème ? Selon le PDG de Game Science, le studio de développement, le souci vient de la Series S et particulièrement de ses 10 Go de RAM contre...
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02/01 - Black Myth : Wukong : une autre victime de la Serie S ?
Black Myth: Wukong vient de recevoir le prix du jeu de l’année sur Steam ce qui n’est pas totalement surprenant vu la popularité du jeu et le nombre de joueurs chinois. Ce qui est surprenant est que le jeu n'est toujours pas sur Xbox. Sony n'a pas payé pour une exclu temporaire alors où est le problème ? Selon le PDG de Game Science, le studio de dev, le soucis vient de la Series S et particulièrement de ses 10 Go de RAM contre 16 pour la Series X.
Les...
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02/01 - Bla bla bla Mr Freeman
Les rumeurs concernant Half-Life 3 ne datent pas d'hier. Mais ces derniers temps, elles sont de plus en plus persistantes. Selon le bien informé Gabe Follower, une bêta aurait été distribuée aux amis et à la famille des employés de Valve. C'est le genre de news auquel on ne prêterait pas forcément attention si elle n’était pas suivie par ce qui suit : un tweet de Mike Shapiro, alias la voix du G-Man (l'homme à la malette) et de Barney (le garde de sécurité).
La dernière...
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01/01 - Bonne année 2025 !
2024 se termine et elle fut encore un grand cru au niveau de la qualité des jeux vidéo. On a fait tout plein d'articles sur le sujet mais on note que beaucoup des bons titres de cette année n'étaient pas des suites ou des remakes : Animal Well, Astro Bot, Balatro, Black Myth: Wukong, Dungeons of Hinterberg, Indiana Jones and the Great Circle, Indika, Lorelei and the Laser Eyes, Metaphor: ReFantazio, Pacific Drive, UFO 50, Selaco, Stellar Blade, The Plucky...
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31/12 - Technotopia : rêves d’utopIA
Quoi de moins clivant que l’IA de nos jours ? Comme l’intelligence artificielle générative va arriver d’une minute à l’autre (comme les voitures qui se conduisent toutes seules depuis 2017), penchons-nous sur la possibilité de laisser notre urbanisme aux sages et impartiales mains de la machine.
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31/12 - Technotopia : rêves d’utopIA
Quoi de moins clivant que l’IA de nos jours ? Comme l’intelligence artificielle générative va arriver d’une minute à l’autre (comme les voitures qui se conduisent toutes seules depuis 2017), penchons-nous sur la possibilité de laisser notre urbanisme aux sages et impartiales mains de la machine.
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30/12 - Rappel : Stop Killing Games
La pétition européenne Stop Destroying Videogames n’a toujours pas atteint le million de signatures nécessaire. On se permet donc de vous rappeler gentiment son existence et ça ne vous prendra qu’une poignée de minutes pour la signer.
Pour rappel, Ross Scott (le bonhomme derrière Freeman’s Mind et Dead Game News) a lancé cette pétition dans le cadre d’une campagne massive de préservation du jeu vidéo, avec différentes initiatives lancées de par le globe.
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30/12 - Exographer : un Metroidvania particulé
Enfilez vos blouses et vos lunettes de protection, nous plongeons dans le monde merveilleux d'Exographer, un petit platformer bien d'chez nous, avec au menu : puzzles environnementaux et d'analyses, centrés autour de la physique des particules et patinés de gros pixels bien colorés.
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30/12 - Exographer : Un metroidvania particulé
Enfilez vos blouses et vos lunettes de protection, nous plongeons dans le monde merveilleux d'Exographer, un petit platformer bien d'chez nous, avec au menu : puzzles environnementaux et d'analyses, centrés autour de la physique des particules et patinés de gros pixels bien colorés.
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25/12 - Fact’Or 2024 - Joyeuses fêtes !
Joyeux Noël/Hanouka/Festivus/Yule/Kwanza ! On espère que vous avez passé un bon réveillon, de préférence en regardant Hans Gruber tomber du Nakatomi Plaza tout en picolant des litres de champagne. On ne fait pas souvent des messages de ce genre mais on s'est dit que ça finirait en beauté les Fact'Or de cette année. Mais comme je ne sais pas trop quoi écrire, du coup, je vais vous proposer quelques idées histoire d'animer votre repas de fêtes :
Faites des paris sur combien...
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24/12 - Star Citizen : l’alpha 4.0 est là
Annoncée il y a deux ans, l'alpha 4.0 pour Star Citizen vient de sortir et Chris Roberts invente un nouveau concept vu qu'il parle d'Alpha 4.0 Preview, la bêta d'une alpha en quelque sorte. Il s'agit du jalon le plus important à ce jour pour Star Citizen vu que cette 4.0 introduit deux éléments majeurs. Le premier est la possibilité de changer de système solaire via un trou de ver. On peut ainsi enfin quitter Stanton pour se rendre sur Pyro qui comprend six nouvelles...
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24/12 - Rocksteady : Kill the Suicide Squad
La quatrième saison de Suicide Squad: Kill the Justice League bat son plein et se conclura avec l'épisode qui sortira en janvier, soit presqu'un an après la sortie du jeu. Après cela, Rocksteady arrêtera de sortir du nouveau contenu. Vous pourrez toujours jouer au titre en co-op en ligne et Rocksteady a même sorti un mode solo hors ligne qui permet de s'amuser sans être connecté à Internet (ou si les serveurs ferment).
Voilà qui conclut une très mauvaise année pour...
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24/12 - Les rumeurs Switch 2 du moment (suite)
L'annonce de la Switch 2 arrive à grands pas mais au train où vont les choses, il ne va pas rester grand-chose à dévoiler vu l'avalanche de rumeurs. Le fabricant d'accessoires dbrand a carrément annoncé une coque pour la console et confirmé la taille de la Switch 2 ainsi que la position des boutons et certains détails : les aimants pour les Joy-Cons (avec un bouton pour les éjecter), l'écran de huit pouces et un deuxième port USB-C en haut de la console.
Sur Reddit, un...
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23/12 - Vers un abonnement SEGA ?
On n'en avait pas parlé, mais le 10 janvier 2024, l'organigrame de SEGA SAMMY a changé, avec la nomination de Shuji Utsumi en tant que Président/COO et CEO de Sega Europe et Sega of America. Une promotion assez logique, puisqu'Utsumi est chez SEGA depuis déjà pas mal d'années, notamment en tant que vice président de Sega of America après deux ans chez Sony, avec un petit projet qui a pas trop mal réussi : la création de Sony Computer Entertainment, connu maintenant...
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23/12 - Fact’Or 2024 - Ricardo
Il semblerait que la très lourde tâche de clôturer ce calendrier de l'avent Fact'Or (tout en essayant de vous distraire un 23 décembre) m'incombe cette année. Eh bien challenge accepted, le plus dur étant de trouver des jeux dans une année compliquée côté temps libre pour ma part, un peu comme presque tous les copains redacteurs en fait (c'est donc ça "prendre de l'âge" ? Franchement c'est bien pourri).