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01/04 - Pillars joue des tours
Pillars of Eternity et sa suite proposent un système de combat reprenant celui des premiers Baldur's Gate, à savoir du temps réel mais qu'on peut mettre en pause. Pour Pillars of Eternity 2, Obsidian a fini par ajouter un mode tour par tour et s'apprête à faire de même pour le premier Pillars. Au passage, le jeu a reçu un nouveau patch qui corrige plein de choses pour les dix ans du titre. Vous pouvez choper les deux Pillars, Citizen Sleeper et Disco Elysium dans un Humble...
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01/04 - The Sinking City se fait une beauté
Il ne reste que quatre jours avant la fin de la campagne Kickstarter de The Sinking City 2 et quelques mois/années avant de pouvoir y jouer. Pour patentier, Frogwares a annoncé une bonne surprise : un remaster de The Sinking City premier du nom à la sauce Unreal Engine 5. Au programme : nouveau système d'éclairage, nouvelles textures, nouveaux modèles 3D et DLSS/FSR ainsi qu'un mode photo pour poster sur Slice bien entendu. Ça sortira prochainement sur PC, PS5 et Xbox Cerises et ce sera...
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29/03 - The Precinct : Good cop, bad cop
Que diriez vous de revenir en 1983 ? The Precinct va vous le permettre en vous proposant un GTA-like à l'ancienne où vous jouerez le camp opposé : la police. À vous les courses-poursuites en voiture ou en hélicoptère, les fusillades à la sortie des banques et les arrestations musclées façon Axel Fowley. L'atmosphère du New York un peu crade des années 80 est superbement retranscrite et le moteur physique semble faire son boulot. Ça sort le 13 mai 2025 sur Steam, Epic Games...
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28/03 - Sorties au festival du village !
Ces derniers jours, deux jeux dont j'avais essayé la démo lors du Steam Neo Fest et que j'avais appréciés sont sortis : Nordhold et Grit and Valor - 1949. J'en profite pour vous parler de quelques autres titres.
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28/03 - Mandragora a de bonnes racines
Imaginez un action-RPG en 2,5D qui reprendrait les mécaniques de Dark Souls, les décors faits main et les couleurs d'Ori, le traversal de Dead Cells et les personnages de Dragon's Crown. N'imaginez plus, Mandragora: Whispers of the Witch Tree apporte tout cela et une démo vient même de sortir sur Steam pour vous en faire une idée. Sa sortie est prévue pour le 17 avril sur Steam, Epic Games Store, PS5, Xbox Series ainsi que Switch et, pour avoir déjà passé seize heures en...
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27/03 - Ubisoft : à fond dans Ubisoft mais pas trop
Assassin's Creed Shadows vient de passer la barre des trois millions de joueurs en sept jours, ce qui va faire du bien à Ubisoft et qui prouve une fois de plus que non, les AAA sans multi ne sont pas morts. Cette annonce tombe aussi pile poil en même temps qu'une autre : Ubisoft s'auto-découpe. Le groupe a annoncé la création d'une filiale qui n'a pas encore de nom mais qui pèse 4 milliards de dollars et dont 25% proviennent de Tencent après une injection de 1,16...
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27/03 - Nintendo Direct du 27/03/25 : le gros résumé
Annoncé comme d’habitude, donc la veille pour le lendemain, Nintendo nous a concocté un Nintendo Direct spécialement pour la Switch, mais pas que. Et avec un Direct spécial Switch 2 pour la semaine prochaine, on se demandait bien ce que le petit artisan allait nous sortir de son chapeau. Réponse dans ce gros résumé, avec les présences de Shinya Takahashi et Shigeru Miyamoto !
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27/03 - À la Watt comme je te pousse
La GeForce RTX 5090 consomme 600 W. Ça fait beaucoup pour du jeu vidéo. Pourtant, il est possible de jouer sur PC sans exploser sa facture EDF ou se poser des questions gênantes sur le nucléaire. Voici une série de machines qui consomment moins de 100 W tout compris et qui vous permettront de vous amuser.
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27/03 - World of Kangoo
La série des Gran Turismo propose de piloter des voitures de sport et des véhicules de légende. On ne sera donc pas étonné que la nouvelle mise à jour pour Gran Turismo 7 vienne d'ajouter le fleuron de l'industrie française : la Renault Kangoo édition 2001 en jaune pisse ou rouge ketchup. Alors oui, ça se traîne et ça ne ressemble à rien mais c'est quand même vachement plus pratique pour transporter des potes au festival des Vieilles Charrues qu'une McLaren P1. On...
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25/03 - Game Informer revient
L'an dernier, Game Informer fermait ses portes après plus de trente ans d'existence. Mais le chômage a été de courte durée pour son équipe : Game Informer est de retour, y compris le site web et l'intégralité des archives. Mais d'où vient ce miracle ? D'une boîte appelée Gunzilla Games. On vous en parlé il y a fort longtemps. Ils ont sorti un jeu appelé Off the Grid sur EGS, PS5 et Xbox qui est, tenez-vous bien, un battle royale free to play extraction third person...
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25/03 - Bloodlines 2 prend encore du retard
Si vous avez l'impression qu'on ne parle de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 que pour dire que le jeu est à la bourre, c'est normal. En août dernier, on vous disait qu'il était repoussé au premier semestre 2025. Aujourd'hui, on apprend qu'il est décalé au mois d'octobre, histoire de mettre un petit coup de polish. Cela fait un bail que Paradox et The Chinese Room n'ont pas posté de longue vidéo de gameplay mais vous pouvez voir quelques clips sur la chaîne...
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24/03 - Indiana Jones fouettera la PS5 dès avril
Bon, eh bien l'exclusivité Xbox de Indiana Jones et le Cercle Ancien n'aura finalement pas duré très longtemps. Souvenez-vous, en février 2024, Phil Spencer (Head of Xbox) avait bien précisé lors d'un Podcast Xbox Business mémorable, que non, Indiana Jones ne sortirait pas autre part que sur l'écosystème Xbox cette année. Ok. Le jeu étant sorti le 9 décembre 2024 sur Xbox Series et PC, le petit Philou n'avait pour une fois pas menti.
Mais nous savions déjà...
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24/03 - Like a Dragon : Pirate Yakuza in Hawaii, le capitaine Crochet du droit
J'aime beaucoup Like a Dragon, qui est ma série contemporaine préférée. J'ai joué à moult épisodes, acheté des consoles exprès pour et renommé mon Steam Deck en Yakuza Deck tellement la console de Valve est idéale pour suivre les pérégrinations d’Ichiban et compagnie. Malgré les longueurs, les bilans techniques passables, les chocs culturels (pour le dire poliment) et les gameplay approximatifs, l'environnement réaliste et la sincérité se dégageant des différents opus...
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23/03 - Assassin’s Creed Shadows choisit la voie du shin-Ubi
Plombée par des résultats 2024 en deçà des attentes de ses associés, la maison mère d'Ubisoft mise énormément sur la cuvée 2025 d'Assassin's Creed. Et pour mettre toutes les chances de son côté, elle ne lésine pas sur les moyens : retour de la formule en monde ouvert tant affectionnée par les fans, intrigue se déroulant dans un Japon féodal prétexte aux grimpettes et à l'infiltration, second personnage jouable radicalement différent et la promesse d'une exploration revue et...
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22/03 - Les week-ends à la mod
Tout le monde n'aime pas Counter-Strike 2, particulièrement les quadras voire les quinquas nostalgiques qui carburent à la Suze tout en vous racontant la bonne époque des LAN parties. Les développeurs de CSPromod ont pensé à eux et bossent sur CS:Legacy, un remake de CS 1.6 avec le moteur Source version 2013. En clair, c'est un standalone utilisant le moteur de Half-Life 2 et cherchant à recréer l'expérience d'un mod pour Half-Life premier du nom devenu...
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21/03 - Laissez cramer les p’tits papiers
Dans la nouvelle bande-annonce de FBC: Firebreak, le Left 4 Dead de Remedy, on affronte le meilleur ami des scrum masters : le Post-It. Les premières previews sont tombées et sont assez enthousiastes. Le titre semble rafraîchir le genre grâce à son aspect bizarre, aussi bien au niveau des armes que des ennemis et tente aussi de respecter votre temps de jeu. Vous pouvez tout aussi bien faire des parties de 20 minutes que de plusieurs heures. Vous pouvez même le faire aux chiottes vu que le jeu...
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21/03 - Votre Cthulhu, avec ou sans amis ?
Même si le nom Cthulhu est difficile à écrire, c'est devenu un personnage emblématique d'un bon paquet de jeux divers et variés allant d'adaptations de Sherlock Holmes à des jeux de drague. Et voici que deux nouveaux titres viennent d'être annoncés dans cet univers.
Le premier s'appelle CTHULOOT et on est à peu près certains que l'univers a été choisi à cause du jeu de mot. Il s'agit d'un Overcooked-like dans lequel quatre joueurs...
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20/03 - Quelques détails sur la version PC de The Last of Us Part II
The Last of Us Part II Remastered arrive le 3 avril sur Steam et EGS et il est même vendu 10 euros de moins que la Part I. Ça vous laissera donc dix jours pour le finir avant le début de la deuxième saison de la série. Iron Galaxy a passé la main à Nixxes pour le portage et ces derniers ont ajouté tout plein de belles choses : DLSS 3, FSR 3 et 4, DirectStorage...
Le mode No Return qui est un genre de Rogue-like en milieu zombies gagne deux nouveaux personnages, Bill et Ted Marlene, et quatre...
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20/03 - Split Fiction, Slip Friction
Au grand dam des psychologues de couples et des maternités, Hazelight remet le couvert pour une nouvelle aventure exclusivement coopérative à partager d'un côté ou de l'autre de la ligne de démarcation virtuelle iconique du studio. Et après avoir joué les rabibocheurs de couple avec It Takes Two, les voilà qui s'attèlent au vaste débat de la propriété intellectuelle, à l'heure du tout IA, du plagiat et des nouvelles pratiques faméliques de création de contenu sur Internet. Une...
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18/03 - Une démo pour Half-Life 2 RTX
Une démo est sortie pour Half-Life 2 RTX, le remake mais pas trop du jeu culte de Valve créé avec RTX Remix et qui vient de sortir en version finale. Elle comprend deux niveaux : Ravenholm et Nova Proskpekt. Le résultat est magnifique mais il a un coût. Avec une 3060 Ti, attendez-vous à du 30 FPS, en 1080p, avec les détails bas, le DLSS activé et le vent dans le dos. C'est assez ironique, vu que l'original était super bien optimisé. Il tournait même sur ma GeForce4 Go 420 avec 32...
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18/03 - [MAJ] Revue de tests pour Assassin’s Creed Shadows
Assassin's Creed Shadows sort après-demain et les développeurs se préparent tristement à recevoir un torrent de merde de la part des excités de droite qui s'ennuient. Mais en attendant, ils viennent de recevoir un torrent de compliments de la part de la presse vidéoludique. À part DualShockers qui s'est levé du mauvais pied, tout le monde semble d'accord pour dire que c'est un excellent cru. Même RockPaperShotgun en dit du bien.
Ne vous attendez par contre...
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18/03 - Revue de tests pour Assassin’s Creed Shadows
Assassin's Creed Shadows sort après-demain et les développeurs se préparent tristement à recevoir un torrent de merde de la part des excités de droite qui s'ennuient. Mais en attendant, ils viennent de recevoir un torrent de compliments de la part de la presse vidéoludique. À part DualShockers qui s'est levé du mauvais pied, tout le monde semble d'accord pour dire que c'est un excellent cru. Même RockPaperShotgun en dit du bien.
Ne vous attendez pas par...
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17/03 - Dark Outlaw Games, le petit nouveau de PlayStation Studios
Il s’agit d’un fait assez rare pour être souligné : un nouveau studio first party viendrait de rejoindre les PlayStation Studios. Oui, il ne s’agit pas d’une fermeture de société, mais bien d’une création. Ça fait limite chaud au cœur d’écrire ces lignes. Après, rien ne dit que Dark Outlaw Games, ce nouveau studio, ne fermera pas ses portes un mois après la sortie de son premier jeu. Surtout qu'il a été construit sur les cendres encore chaudes d'un...
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17/03 - Votre jeu, avec ou sans PhysX ?
PhysX est un moteur physique qui permet de simuler des effets comme de la fumée ou des mouvements de vêtements. Depuis le rachat par Nvidia, les calculs sont faits par la carte graphique et c'était très populaire à la fin des annés 2000 et le début des années 2010. La techno a progressivement été abandonnée par les développeurs mais Nvidia a continué de la supporter jusqu'à cette année.
Les GeForce RTX 50xx ne sont plus compatibles avec les applis CUDA 32 bits, ce qui signifie...
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17/03 - CrossOver 25 est sorti
Pour nos trois lecteurs qui jouent sur macOS, vous serez heureux d'apprendre que CrossOver 25 est sorti. Fondé sur WINE 10, il supporte tout plein de nouveaux jeux comme Red Dead Redemption 2, Path of Exile 2, The Last of Us Part 1, Street Fighter 6, Tekken 8, Avowed, Elite Dangerous... En plus de Steam, CrossOver prend maintenant directement en compte l'EGS et GoG Galaxy. Il rend aussi les choses plus simples en choisissant pour vous quelle solution...
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17/03 - Les Navi, je hais ces gars-là
Il y a deux manières de faire les calculs pour le ray-tracing : soit on utilise les coeurs GPU classiques (implémentation "logicielle"), soit on déporte une partie des calculs sur les coeurs RT (implémentation "matérielle"). Le remaster de Crysis applique exemple la première solution et Unreal Engine 5 est compatible avec les deux scénarios. Si un développeur force l'implémentation matérielle, vous devez avoir au minimum une Radeon 6xxx ou une GeForce RTX. Ou bien vous...
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15/03 - Aniara : horreur cosmique et nihilisme positif
Dans la culture, les œuvres qui ne trouvent pas d’approbation publique peuvent soit planter un souvenir commun impérissable, bien que négatif, soit tomber dans l'oubli. Ma fâcheuse habitude de prendre la défense des mal aimés, par la force de leur présence culturelle, me place très souvent dans la première catégorie. Mais aujourd’hui, je vais défendre une œuvre appartenant au deuxième groupe. Cette fois-ci, on va parler cinéma.
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14/03 - Ubisoft assassine le Deck
Après avoir boudé Steam pendant des années, Ubisoft a fait un retour en force sur la plateforme de Valve et vient même de lancer des grosses promos. Le studio s'apprête à sortir Assassin's Creed Shadows le 20 mars. Les previews sont encourageantes et Ubisoft vient d'ajouter une petite touche supplémentaire pour vous inciter à passer à la caisse : le jeu est vérifié sur Steam Deck. Cela signifie aussi qu'il devrait bien tourner sur des configs modestes. Ubi conseille au...
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14/03 - L’horreur revient avec Sillent Hill f
Ça me fait presque bizarre de dire ça, mais j’ai l’impression que Konami revient dans la course. Apparemment, ils se sont rendus compte qu’ils possédaient d’excellentes licences, et peut-être que l’excellent remake de Silent Hill 2 leur a fait comprendre qu’en s’appliquant un minimum et en bossant avec les bons studios, ils peuvent proposer du lourd.
Après une première annonce en octobre 2022 lors d’une soirée où Konami avait annoncé pas...
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14/03 - Wanderstop, Burnout Thékedown
Je pense qu’une campagne marketing a rarement été aussi mal interprétée que celle de Wanderstop. Dès le premier trailer, tout le monde s’est imaginé que ce jeu cosy de fabrication de thé cachait forcément de gros twists et des discours méta, car il s'agit tout de même du retour aux affaires de Davey Wreden, auteur de The Stanley Parable. Cette histoire de guerrière subissant un épuisement professionnel et s’arrêtant pour faire du thé n’est forcément qu’un...
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14/03 - Un Kickstarter pour The Sinking City 2
Tout est bien qui finit bien : les Ukrainiens de Frogwares ont récupéré les droits de The Sinking City premier du nom après avoir lutté contre les avocats de Nacon (anciennement Big Ben Interactive). Du coup, ils n'ont pas tellement envie de revivre l'expérience pour le deuxième opus et ont lancé une campagne Kickstarter. Elle a fait un démarrage canon et a déjà atteint son objectif mais les choses se sont un peu tassées. N'hésitez donc pas à leur envoyer des sous.
Frogwares a...
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13/03 - Monster Hunter Wilds, Capcom tire la chasse aux monstres
Maintenant que la poussière est retombée et qu’on a eu le temps de mettre quelques heures dedans, le moment est venu de vous dire ce que vaut Monster Hunter Wilds. Pour information, le test a été réalisé sur une bécane vieillissante (top notch en 2019) et le testeur a plus de 400 heures cumulées sur Monster Hunter World et Monster Hunter Rise.
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13/03 - Monster Hunter Wilds, Capcom tire la chasse aux monstres
Maintenant que la poussière est retombée et qu’on a eu le temps de mettre quelques heures dedans, le moment est venu de vous dire ce que vaut Monster Hunter Wilds. Pour information, le test a été réalisé sur une bécane vieillissante (top notch en 2019) et le testeur a plus de 400 heures cumulées sur Monster Hunter World et Monster Hunter Rise.
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13/03 - [MAJ] Microsoft : à fond dans la Xbox mais pas trop
Les gens bien informés de chez Windows Central tiennent de leurs sources que Microsoft bosserait sur trois nouvelles Xbox :
la première, ayant pour nom de code "Kennan", serait une console portable qui sortirait cette année. Elle ne serait pas construite directement par Microsoft mais par un partenaire, un peu comme la version SteamOS de la Lenovo Legion Go prévue pour le mois de mai. En clair, MS va probablement se contenter de coller un logo Xbox et un bouton...
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13/03 - Netflix Games perd ses têtes
Les choses semblent relativement bordéliques chez Netflix Games. En janvier, Leanne Loombe a mis les voiles. Elle a bossé quatre ans chez Netflix où elle était la Vice President of External Games puis elle a rejoint la nouvelle version d'Annapurna Interactive en tant que Head of Games. Elle supervisera toutes les productions Annapurna, interne et externes.
Il y a quelques mois, Mike Verdu était devenu le Vice President of GenAI for Games. Il avait rejoint Netflix au...
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13/03 - Streum On Solo
On avait raté l'info mais durant l'annonce des résultats financiers du premier semestre fiscal 2024, Pullup (le nouveau nom de Focus) a annoncé que les fondateurs de Streum On Studio sont redevenus propriétaires de leur entreprise. En clair, Streum On redevient indépendant quatre ans après avoir été racheté par Focus. Par contre, Space Hulk Deathwing et Necromunda: Hired Gun seront toujours publiés par Focus Entertainment Publishing, le label AA/AAA de l'éditeur.
Cela veut...
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12/03 - Microsoft : à fond dans la Xbox mais pas trop
Les gens bien informés de chez Windows Central tiennent de leurs sources que Microsoft bosserait sur trois nouvelles Xbox :
la première, ayant pour nom de code "Keenan", serait une console portable qui sortirait cette année. Elle ne serait pas construite directement par Microsoft mais par un partenaire, un peu comme la version SteamOS de la Lenovo Legion Go prévue pour le mois de mai. En clair, MS va probablement se contenter de coller un logo Xbox et un bouton...
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12/03 - Niantic a revendu sa branche jeux vidéo
On ne l’avait pas forcément vu venir, mais ça semble presque logique quand on regarde un peu en arrière. En effet, Niantic a pris la décision de sortir du développement de jeux vidéo et vient de revendre toute cette branche à Scopely pour la modique somme de 3,5 milliards de dollars. Rien que ça.
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12/03 - Control se modernise
Entre les remakes des deux premiers Max Payne, Control 2 et FBC: Firebreak, Remedy ne devait pas avoir assez de boulot, alors ils ont décidé de sortir une nouvelle mise à jour pour Control. Elle ajoute entre autres le support du HDR, des écrans super larges jusqu'au 48:9, des définitions supérieures à la 4K, le DLAA et un mode "Ultra" pour le ray-tracing combiné au DLSS 3.7.
Cette mise à jour ajoute aussi des bonus qui étaient réservés aux précommandes et la...
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12/03 - Control : On The Board
Entre les remakes des deux premiers Max Payne, Control 2 et FBC: Firebreak, Remedy ne devait pas avoir assez de boulot alors ils ont décidé de sortir une nouvelle mise à jour pour Control. Elle ajoute entre autres le support du HDR, des écrans super-larges jusqu'en 48:9, des résolutions supérieures au 4K, le DLAA et un mode "Ultra" pour le ray-tracing combiné au DLSS 3.7.
Cette mise à jour ajoute aussi des bonus qui étaient réservés aux précommandes et la mission Dr...
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12/03 - No Rest for the Wicked : On the Breach
Quand Take-Two a vendu Private Division, l'éditeur a conservé No Rest for the Wicked dans son étable. Mais son développeur, Moon Studios, a voulu rester maître de son destin et a obtenu les droits de son propre jeu. No Rest for the Wicked est désormais auto-publié par Moon Studios.
Les avis Steam sont loin d'être positifs, les joueurs se plaignant du manque de mises à jour et particulièrement de l'absence du mode co-op promis depuis la sortie du titre. Ce dernier arrivera mais...
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10/03 - Et si on réinventait les cartes graphiques ?
Nvidia a annoncé ses résultats pour l'année fiscale 2025 et son chiffre d'affaire a plus que doublé en passant la barre des 130 milliards de dollars, et 115 de ses milliards viennent de la division Centres de données, principalement grâce à l'IA. Rien que la branche Réseau de Nvidia qui produit du matos type cartes réseau et switchs a généré 13 milliards de dollars de CA. À titre de comparaison, la division Jeux vidéo a rapporté 11 milliards de dollars, soit 8,5 % du CA.
Cela...
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10/03 - Une date pour Death Stranding 2 : On The Beach
Un peu plus deux ans après son annonce, Death Stranding 2: On the Beach a une date de sortie : ce sera le 26 juin sur PS5. Kojima Productions a sorti un trailer de dix minutes pour accompagner cette annonce. On y voit pas mal de gameplay et des personnages connus comme Fragile (Léa Seydoux), Higgs (Troy Baker) et Heartman (Nicholas Winding Refn) mais aussi des nouveaux comme Tarman (George Miller), Tomorrow (Elle Fanning) ou Rainy (Shioli Kutsuna). Tout le monde...
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10/03 - Une date pour Death Stranding 2
Un peu plus deux ans après son annonce, Death Stranding 2: On the Beach a une date de sortie : ce sera le 26 juin sur PS5. Kojima Productions a sorti un trailer de dix minutes pour accompagner cette annonce. On y voit pas mal de gameplay et des personnages connus comme Fragile (Léa Seydoux), Higgs (Troy Baker) et Heartman (Nicholas Winding Refn) mais aussi des nouveaux comme Tarman (George Miller), Tomorrow (Elle Fanning) ou Rainy (Shioli Kutsuna). Tout le monde...
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09/03 - Le patch 1.2 pour Kingdom Come Deliverance 2 arrive
Sa date de sortie est fixée à ce jeudi 13 mars. Il apportera le support officiel du modding, un barbier pour changer l'apparence d'Henry et près de 1000 corrections. On espère que le réenregistrement des doublages en français en fait partie.
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09/03 - All On Board ! ou presque
Changement de trauma-sploitation pour les Espagnols de The Game Kitchen qui, après avoir accouché de deux Blasphemous largement inspirés par l'inquisition catholique et l'iconographie andalouse, se rappellent désormais aux bons souvenirs du confinement, de la ruée vers les jeux de société à celle des casques de réalité virtuelle. Un concept qui aurait fait fureur pendant les apéros COVID du samedi-dimanche-lundi-mardi-mercredi-jeudi-vendredi soir. Seulement voilà, il aura fallu attendre...
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07/03 - Split Fiction cartonne
Annoncé il y a quelques mois, Split Fiction vient de sortir dans toutes les bonnes crèmeries. Le nouveau jeu de Hazelight Studios est grosso modo "It Takes Two avec une moustache SF/medfan" et tout le monde semble adorer. La presse le bombarde de bonnes notes et les avis Steam sont ultra positifs.
Le titre a presque fait une pointe à 200 000 joueurs simultanés sur Steam. On imagine donc qu'il se vend plutôt bien. Non seulement le jeu est vendu à un prix raisonnable, mais...
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06/03 - Stories from Sol : The Gun-Dog
Premier jeu de Space Colony Studios, Stories from Sol: The Gun-Dog est un visual novel spatial rétro-futuriste rendant hommage aux jeux du même genre sur PC-98. Au programme : chiptune, gros méchas, waifu et muscle mommy.
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04/03 - Nouveau jeu : Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4
Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 avait fait un joli carton. On se doutait donc qu'Activision n'allait pas en rester là et ils reviennent avec Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4, un remake qui combine les troisième et quatrième épisodes. C'est à partir de THPS3 que les skateparks ont cessé d'être "réalistes" pour partir dans des délires à base de bateaux de croisière et de zoos.
Vicarious Visions ayant rejoint Blizzard, c'est Iron Galaxy Studios qui...
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04/03 - Nouveau jeu : Modulus
Happy Volcano s'est fait un nom avec You Suck at Parking, un party game déjanté dans lequel il faut garer sa voiture avant les autres. Pour Modulus, ils changent totalement de registre vu qu'il s'agit de créer des chaînes de production pour satisfaire le Grand Réseau de Neurones. Il n'y a pas de temps ou d'ennemi : ça se joue à la cool.
L'originalité est la modularité de ce qu'on produit. On conçoit des blocs élémentaires qui servent à construire les...
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04/03 - Zachtronics est mort. Vive Zachtronics !
En juin 2022, Zach Barth annonçait la fermeture de son studio Zachtronics, afin de partir enseigner. Deux ans plus tard, un jeu à base de maths appelé Add Astra est arrivé sur Steam. Il est passé totalement inaperçu et a été développé par un nouveau studio, Concidence. En fouillant un poil, on se rend compte que les gens qui sont derrière sont Zach Barth, Keith Holman, Kyle Steed et Jonathan Stroh. En clair, Coincidence est Zachtronics avec une moustache. La raison est...
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04/03 - Steam passe le 40
Il y a quelques jours, Steam a passé la barre des 40 millions d'utilisateurs simultanés et n'est pas redescendu depuis. C'est l'équivalent de la population du Canada, le tout géré par une boîte de moins de 500 personnes. Le monde a besoin de moins d'Elon et de plus de Gabe.
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04/03 - Acclaim revient 20 ans après
Si vous êtes du genre à dire “Tu sais…Moi… Bah je jouais sur Super Nintendo et Sega Mega Drive quand j’étais gamin, et à l’époque, on avait de vrais jeux, pas vos jeux service tout pourris là”, c’est que votre âge est probablement entre 30 et 40 ans, voire un peu plus. Et aussi, que vous avez probablement joué à un jeu Acclaim.
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04/03 - Exit Condition One
Dans ma quête de trucs bizarroïdes ou innovants à tester sur mon Quest 3 flambant neuf, je me suis arrêté quelques instants sur un titre au nom peu évocateur : Exit Condition One, qui vient de sortir d'accès anticipé. Les jeux autoproclamés dans l'esprit de l'escape room sont nombreux, mais dans les faits, mis à part les très bons Escape Simulator et Rooms of Realities, tous deux jouables en coop, peu mettent en avant des mécaniques de fouille de pièce et d'interactions poussées...
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03/03 - Guitar IA Mobile
Le foutage de gueule continue tranquillement son chemin concernant les apports ô combien importants de l'IA générative dans le jeu vidéo. La semaine dernière, on vous parlait de Muse, le nouveau jouet de Microsoft, qui espère, à un moment ou un autre, laisser des IA développer des jeux à partir de certains paramètres. Cela signera probablement la mort de pas mal de studios de jeux vidéo et un virage assez intéressant avec un marché qui se coupera en deux : d'un côté, des jeux dopés...
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03/03 - Clair Obscur : Expedition 33
À chacune de ses apparitions, Clair Obscur: Expedition 33 a fait très forte impression. Il faut dire qu’au premier coup d'œil, le jeu de Sandfall Interactive donne une sorte de pressentiment plus que positif et de claque graphique. Personnellement, j’avais hâte de pouvoir y jouer et c’est chose faite via cette preview. Reste à savoir si le sentiment final reste positif.
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03/03 - Steam Neo Fest 2 : démos et merveilles
Je reviens avec encore plus de jeux au tour par tour ! Yay ! Je l’avoue, sur la page du Neo Fest, j’ai sélectionné les tags Stratégie et Tactique au tour par tour, c’est pourquoi ma sélection de jeux du genre est aussi grande, mais vous trouverez aussi ici des démos d'autres genres !
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03/03 - Les week-ends à la mod
Il y a cinq ans, EA publiait une partie du code source de la Command & Conquer Remastered Collection. L'éditeur vient d'aller plus loin en publiant l'intégralité du code source des versions originales de :
Command & Conquer Red Alert Renegage Generals
Il vous faut les jeux originaux pour compiler le tout mais vous pouvez acheter l'intégrale pour moins de 6 euros. Accessoirement, Renegade et Generals supportent désormais le Workshop.
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02/03 - Le Micro Journal Rev 6, un bidule à écrire DIY
Traînant mes guêtres sur Hackaday à la recherche d'un nouveau bidule à bricoler, je suis tombé sur l'objet de cet article, le Micro Journal Rev 6, sorte de carnet de note numérique s'allumant très rapidement et permettant d'immédiatement se sortir de la tête les incroyables idées ayant traversé notre esprit. Comme par exemple cette introduction.
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01/03 - ID@Xbox 2025 Showcase : le résumé à la bourre
L'IGN Fan Fest a accueilli pour son premier jour de festivités (le 24 février) l'ID@Xbox 2025 Showcase qui a mis en lumière 21 jeux à venir sur PC et Xbox, mais pas que. Je dois vous avouer que je n'ai pas eu le courage de regarder le pre-show ni le post-show (tous les deux plus longs que le Showcase lui même...) mais, s'il manque quelques infos, n'hésitez pas à commenter. Pour le reste, on vous évite les trop nombreuses pubs pour IGN...
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01/03 - Steam Neo Fest : une sélection de Charme et de Connard
Comme en juin dernier, je me propose de vous faire un petit compte-rendu des démos m'ayant fait de l'oeil lors du Steam Neo Fest, événement célebrant les futures sorties et donnant accès à pas mal de démos jouables. Mais je ne suis pas le seul à m'être empiffré tous ces petits amuse-bouches et le compère Connard m'a accompagné cette fois-ci.
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28/02 - Pokémon Presents du 27/02/25 : le gros résumé
Régulièrement, The Pokémon Company nous donne rendez-vous pour un Pokémon Presents, sorte de petit événement en ligne permettant de faire le tour de l’actualité de la licence avec, cette année, une date importante dans le monde de Pikachu, puisque c’est le Pokémon Day.
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28/02 - Nouveau jeu : Terminator 2D : NO FATE
Il y a eu un paquet de jeux Terminator durant l'ère 16 bits. On garde un bon souvenir de certains comme le Terminator de la Mega Drive et on tente d'en oublier d'autres comme le Terminator 2 de l'Amiga. Le plus bizarre est le jeu d'échecs Terminator 2 sorti sur DOS. Dans un sens, c'est le plus logique, vu qu'on y affronte une IA.
Le studio anglais Bitmap Bureau veut ajouter sa pierre à l'édifice en bossant sur un Contra-like à la sauce 16 bits...
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27/02 - Le PS VR2 baisse de prix
Le 22 février 2023 sortait le PS VR2, casque VR à destination de la PS5, au doux prix de 600 € seul, ou 650 € en pack avec Horizon Call of the Mountain. À l'époque, Sony espérait casser la baraque parce que, comme tout le monde le sait, le marché de la VR est en pleine explosion (non).
On s'en doutait un peu, le PS VR2 galère. En mars de l'année dernière, on apprenait que Sony avait stoppé la production de son casque, pour deux raisons : objectif non atteint...
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26/02 - Il était une Fable, mais en 2026
Lors d’un Xbox Games Showcase diffusé le 23 juillet 2020, Microsoft avait très rapidement présenté l’un des gros projets en développement sur Xbox Series et PC, à savoir un reboot de Fable. Cette fois-ci, pas de Lionhead Studios, société à l’origine de la série (racheté par Microsoft en 2006 et fermé en 2021), mais Playground Games, les développeurs de Forza Horizon, du premier jusqu’au 5 sorti en novembre 2021.
Forcément, à l’époque, cette annonce avait fait...
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26/02 - Annapurna est mort. Vive Annapurna !
On avait quelques doutes sur l'avenir d'Annapurna Interactive après le gros changement d'équipe et on n'était probablement pas les seuls. Du coup, l'éditeur a organisé une conférence qui servait principalement à rappeler que les jeux qu'il produisait avant la guerre civile vont bientôt sortir.
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26/02 - Warner Bros ferme trois studios
Les choses continuent d'empirer pour les studios Warner Bros Games. Selon Bloomberg, Warner Bros va fermer trois studios après une année 2024 "décevante" :
Player First Games, probablement suite à la fermeture des serveurs de MultiVersus ; Warner Bros Games San Diego : le studio avait été fondé en 2019 pour créer des free-to-play pour téléphone ; Monolith Productions : c'est probablement celui qui fait le plus mal à nos petits coeurs. Le studio s'était fait...
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24/02 - Kingdom Come : Deliverance II, audaces fortuna juvat !
À titre personnel, j’ai longtemps entretenu une relation d’amour/haine envers Kingdom Come: Deliverance premier du nom. Sorti en 2018 au terme d’une campagne Kickstarter très fructueuse, il avait réussi à tirer son épingle du jeu grâce à la radicalité de sa proposition : nous faire vivre le Moyen Âge, le vrai.
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22/02 - Redécouverte : Under Defeat
Il fait partie de mes rares chouchous de la Dreamcast et voilà que le shmup Under Defeat ressort 13 ans après sa réédition HD dans une version "Non mais promis cette fois-ci c'est la der des der Definitive Edition Ultra Plus" sur PC, Switch, PS4/PS5 et Xbox Series. Au menu, des graphismes encore plus fins, un mode Ordre Nouveau Plus qui introduit une barre d'alerte qui, une fois remplie, stoppe le scrolling et envoie des vagues d'ennemis sur l'écran ainsi que...
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21/02 - Avowed, l’enfant du Champignon d’Eoras
On débarque avec un tout petit peu de retard pour vous parler d'Avowed, le dernier RPG fraîchement sorti de chez Obsidian Entertainment. Tous les sites un peu sérieux ont déjà sorti leur test et le jeu est généralement plutôt bien reçu. Qu’est-ce qu’on en a pensé ? C’était sympa, sans plus.
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21/02 - La Muse m’habite
On utilise déjà l'IA (dé)générative pour coder, écrire des emails, générer de la musique, créer des vidéos... Alors pourquoi pas des jeux vidéo ? Une approche consisterait à utiliser l'IA pour automatiquement générer des modèles 3D, des environnements, des textures, des quêtes, des dialogues... Du procédural à la sauce IA en gros. Mais et si on se passait totalement de moteur 3D et qu'on créait directement chaque image via l'IA à partir d'une requête initiale suivie par...
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21/02 - Les vendredis à la mod
Pendant que le reste de l'industrie essaye de mettre des verrous un peu partout et envoie les avocats si du contenu amateur a 1% de chance de diminuer ses profits, Valve continue d'ouvrir sa boutique et d'aider sa communauté. La grosse nouvelle de la semaine est l'arrivée du code source de Team Fortress 2 dans le Source SDK. Ça comprend le code du client et du serveur. En clair, n'importe qui peut maintenant faire des mods et des jeux se fondant sur TF2 et même les publier...
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19/02 - Lost Records : Bloom & Rage (Tape 1)
Après une preview très personnelle d’une démo qui m’a beaucoup touchée, il allait de soi que la responsabilité du test allait me revenir. Je vais annoncer la couleur tout de suite : mon premier avis reste inchangé sur cette première partie de la version publique. Aussi, je vous invite à aller lire la préversion avant de continuer. Je vais essayer ici d’approfondir les quelques détails que j’avais survolés et les changements opérés dans cette version finale.
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19/02 - L’hiver nucléaire du jeu vidéo
Le jeu vidéo connaît une période hivernale qui ne semble pas finir avec 8500 licenciements en 2022, 10 500 en 2023 et 14 600 en 2024. Pour 2025, on vient de commencer l'année et déjà 900 personnes ont perdu leur boulot :
Unity s'est séparé d'une équipe entière en leur envoyant un email à 5h du matin Ubisoft a fermé le studio de Leamington (anciennement FreeStyleGames Limited) Crytek a licencié 15% de son personnel, soit 60 personnes Splash Damage et...
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18/02 - Nintendo arrête les points or My Nintendo
Ce n'est pas l'annonce de l'année, mais on se doute bien que celle-ci est faite maintenant pour ne plus en parler dans quelques mois, quand la Switch 2 sortira. Dans tous les cas, si jamais vous utilisiez le système de points or de Nintendo, sachez que le plombier a décidé de couper ce service, et plutôt rapidement.
En effet, à compter du 25 mars 2025, il ne sera plus possible d'obtenir ces fameux points, obtenus lors de l'achat d'un jeu sur l'eShop, ou...
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17/02 - Double Fine, Rare et autres histoires
Comme son nom l'indique, Xbox Era est un site de fans de Xbox financé par sa communauté et, si vous suivez les news, vous devez savoir qu'on est à la fin d'une ère : la Xbox n'est plus une console mais un "écosystème" de jeux, d'abonnements et de services sortant sur plusieurs plateformes. Du coup, pour le 250ème épisode de son podcast, Xbox Era a pu interviewer Phil Spencer pour lui poser plein de questions brûlantes.
On y apprend que le cadre de...
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17/02 - Décès de Viktor Antonov
Parfois, il est nécessaire de vivre dans une dystopie pour en imaginer une autre. Viktor Antonov est né en 1972 à Sofia et a passé son enfance dans une Bulgarie sous la coupe de l'URSS. Après la chute du mur, il déménage à Paris pour commencer ses études à la Sorbonne puis part à Pasadena pour étudier au Art Center College of Design.
Son premier boulot dans le JV commence chez Xatrix Entertainment où il travaille sur Redneck Rampage et Kingpin. Il acquiert une renommée mondiale avec...
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15/02 - Replongez dans l’histoire du JV
La Video Game History Foundation a ouvert en 2017 mais vient seulement de lancer son site web permettant de consulter ses collections. On y trouve plein de matériel promotionnel pour les jeux Cyan (Myst), des tonnes d'archives généreusement données par Mark Flitman (producteur chez Konami, Acclaim, Midway et Mindscape dans les années 90), des catalogues et des magazines de jeux vidéo. Mais pas beaucoup. Si vous cherchez quelque chose de plus conséquent, rendez-vous chez...
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14/02 - Une bêta pour Anno 117
Une des bonnes surprises de 2024 a été l'annonce d'un nouveau Anno. Anno 117: Pax Romana nous enverra comme son nom l'indique à l'époque romaine. Il devrait sortir cette année sur Steam, EGS, Ubisoft Connect, PS5 et Xbox Cerises et vous pourrez peut-être avoir un aperçu du jeu en vous inscrivant pour la bêta. On en profite pour coller les premières captures du jeu. Les broches de votre 5090 devraient fondre rien qu'en les regardant.
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13/02 - Gros patch pour STALKER 2
Pour tous les gens qui n'ont pas encore fini S.T.A.L.K.E.R. 2, bonne nouvellle ! GSC vient de sortir le patch 1.2. Au programme : plus de 1700 correctifs, améliorations, optimisations, équilibrages... Il y a même des petits ajouts sympas comme une icône qui indique l'état d'un flingue avant de le ramasser.
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13/02 - Revue de tests pour Avowed
Avowed sort dans quatre jours et les grands journalistes ont tous publié leurs tests. Pour les francophones, rendez-vous chez Canard PC ou ExServ. Les jeux Obsidian sont d'habitude très bien écrits et un peu pétés. Pour Avowed, il semble que ce soit le contraire : le jeu est plutôt bien fini mais est assez classique. Les combats sont par contre très jouissifs, notamment grâce au mélange armes de corps à corps/armes à feu/magie. Le jeu a aussi un design assez unique mais le rendu et les...
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13/02 - Tiny Terry’s Turbo Trip
"J'aime créer des jeux avec des mondes bizarres et des personnages occupés". Voilà une description tout à fait à propos pour le presque nouveau jeu de Lars Korendijk, aka snekflat. Après un passage remarqué sur PC l'été dernier, voilà que la bouille déstructurée de Tiny Terry's Turbo Trip débarque sur PS5 et Switch. L'occasion d'enfin s'essayer à cette petite bizarrerie vidéoludique.
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12/02 - State of Play du 12/02/25 : le gros résumé
Nous sommes le 12 février 2025, et nous avons déjà eu la présentation de la Switch 2 par Nintendo courant janvier, puis un solide Xbox Developer_Direct pour terminer ce même mois déjà bien rempli. Sony ne pouvant pas rester les bras croisés nous a donc concocté un petit State of Play des familles. Voyons tout de suite si l'année sera bonne sur PS5, dans ce gros résumé !
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12/02 - The Alters a des problèmes d’espace-temps
C'est triste mais The Alters est encore repoussé. Cette fois-ci, il glisse de Q1 2025 à "plus tard dans l'année". Misère...
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12/02 - Jeu vidéo et merguez au feu de palette
Le saviez-vous ? Demain, jeudi 13 février, est le jour de la première grève générale de l'industrie du jeu vidéo chez nous. Pour l'occasion, le Syndicat des Travailleuses et Travailleurs du Jeu Vidéo (STJV) vous propose un petit bundle sur itch.io afin de remplir sa caisse de grève. Ils ont aussi un petit guide pour vous expliquer comment faire grève !
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12/02 - Une date pour Wreckfest 2
Les jeux de course, c'est bien. Les jeux de course arcade, c'est encore mieux. Les jeux de course arcade où on peut défoncer ses adversaires, c'est le pied et c'est là-dessus que Bugbear a fondé sa réputation. Ils bossent sur Wreckfest 2 qui arrive en évaluation précoce sur Steam le 20 mars. On nous promet un nouveau moteur de destruction, des tonnes de possibilités pour customiser sa caisse, du multi jusqu'à 34, des circuits avec de la circulation, le support des...
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11/02 - Sony supprime le projet Bloodborne PSX
En développement depuis quelques années par Lilith Walther, le projet Bloodborne PSX vient de se prendre une balle dans la nuque par Sony Interactive Entertainment. L'idée qu'avait en tête Lilith, une développeuse indépendante, était de bosser sur l'un de ses jeux préférés, ou du moins les premières heures, et d'en faire une version rétro comme si FromSoftware avait sorti Bloodborne sur la première PlayStation. Un petit projet en solo, qui ne fait pas de mal, mais qui avait fait...
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10/02 - CIV VII VR
quot;J'aimerais bien jouer à Civilization en VR !" est une phrase que peu de joueurs ont prononcée. Pourtant, ce sera bientôt une réalité : PlaySide Studios bosse sur une version Meta Quest 3/3S de Civilization VII en partenariat avec Firaxis. Il y aura même un mode "réalité augmentée" pour voir le terrain de jeu dans son salon. Le tout sortira au printemps 2025.
Au passage, le jeu vient officiellement de sortir sur PC et consoles et il y a déjà des...
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10/02 - Donkey Kong Country Returns HD
On connaît le talent de Nintendo lorsqu’il s’agit de sortir d’excellents jeux de plates-formes. Ils sont aussi très forts pour ressortir quelques bons petits plats réchauffés, comme ce Donkey Kong Country Returns qui (re)revient dans une version HD sur Switch. Mais reste-t-il toujours aussi bon, malgré ses quinze ans ?
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08/02 - [MAJ] : Le PSN est dans les choux
L'intégralité des services du PlayStation Network sont hors ligne depuis ce matin minuit. Sony n'a pas donné de raisons et ne semble pas savoir quand sera le retour à la normale. Ça sent la mise en prod foireuse un vendredi. La conséquence est que le jeu en ligne est inaccessible et que vous ne pourrez pas lancer certains jeux. Espérons que ça ne soit pas aussi grave qu'en 2011 où le PSN est resté inaccessible pendant 24 jours.
[MAJ] : tout semble à nouveau opérationnel.
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08/02 - Le PSN est dans les choux
L'intégralité des services du PlayStation Network sont hors ligne depuis ce matin minuit. Sony n'a pas donné de raisons et ne semble pas savoir quand sera le retour à la normale. Ça sent la mise en prod foireuse un vendredi. La conséquence est que le jeu en ligne est inaccessible et que vous ne pourrez pas lancer certains jeux. Espérons que ça ne soit pas aussi grave qu'en 2011 où le PSN est resté inaccessible pendant 24 jours.
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08/02 - Beyond Blue : After the Storm boit la tasse
Après un premier épisode plat, dans tous les sens du terme, sur PC, consoles et Apple Arcade (que j'avais chroniqué par ici en 2020), le concept Beyond Blue qui flirte entre le serious game et le jeu vidéo s'exporte vers les casques de réalité virtuelle de Meta avec un nouveau titre : Beyond Blue: After the Storm. Et évidemment, c'est une nouvelle fois l'occasion pour E-Line Media de nous parler de l'influence de l'homme sur sa planète bleue, tout en nous faisant...
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07/02 - BioWare : les débris de la grande armée
Le développement de Dragon Age: The Veilguard a été particulièrement chaotique. Il a connu plusieurs reboots, la perte de son directeur créatif, de son production director, de ses scénaristes et deux changements de nom. Il a fini par sortir et se serait vendu à 1,5 million d'exemplaires, loin des attentes d'EA et probablement très loin d'être rentable. En demandant au patron d'EA, Andrew Wilson, pourquoi Veilguard s'est relativement mal...
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07/02 - Civilization VII : à fond dans l’early access mais pas trop
On savait que Civ VII souffrait de quelques problèmes mais, à la lecture des avis Steam, ils sont en réalité bien plus nombreux :
il n'y plus de mode "exploration automatique" pour les unités il n'y plus de combats/mouvements rapides on ne peut plus automatiser la recherche en choisissant une techno future et en laissant le jeu rechercher toutes celles qui mènent à celle-ci les cartes sont petites et il n'est plus possible de les...
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07/02 - [MAJ] Civilization VII : à fond dans l’early access mais pas trop
On savait que Civ VII souffrait de quelques problèmes mais, à la lecture des avis Steam, ils sont en réalité bien plus nombreux :
il n'y plus de mode "exploration automatique" pour les unités il n'y plus de combats/mouvements rapides on ne peut plus automatiser la recherche en choisissant une techno future et en laissant le jeu rechercher toutes celles qui mènent à celle-ci les cartes sont petites et il n'est plus possible de les...
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05/02 - Nintendo fait le point sur ses chiffres
Hier, Nintendo a communiqué ses derniers résultats financiers, se terminant au 31 décembre 2024. Une bonne occasion de se rendre compte si Nintendo va mourir ou si, au final, tout va bien, avec une Nintendo Switch qui est sortie le 3 mars 2017 et une Nintendo Switch 2 prévue pour cette année.
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05/02 - Batman : Arkham Shadow, la madeleine de Bruce
Quelques douloureuses minutes après avoir fait les premiers pas sur Suicide Squad: Kill the Justice League, s'est réveillée en moi une furieuse envie de tout plaquer et de retourner à Gotham. Je pensais pourtant la chose morte et enterrée depuis Arkham City, mais j'étais loin de m'imaginer qu'allait arriver six mois plus tard l'annonce surprise d'un Batman: Arkham Shadow... à destination du dernier casque de réalité virtuelle de Meta.
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05/02 - Kingdom Come : Deliverance II est sorti
Kingdom Come: Deliverance II est sorti sur PC, PS5 et Xbox Cerises et tout le monde semble adorer, aussi bien les joueurs que les grands journalistes. Sauf Eurogamer. Mais il suffit de tester la bouffe anglaise pour savoir que ces barbares n'ont pas de goût. Le jeu est la suite directe du premier opus et on joue le rôle d'un fils de forgeron qui va affronter le Saint-Empire Romain Germanique au XVème siècle. Il est ici question d'un JDR qui se veut "réaliste" tout en...
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04/02 - Changements et départs chez PlatinumGames
Ça bouge chez PlatinumGames, et pas forcément comme on le souhaiterait. Si le studio d'Osaka a été mis sous le feu des projecteurs avec le développement de Ninja Gaiden 4, conjointement avec Team Ninja, il semble aussi en pleine crise, notamment avec de nombreux départs sur des postes clés.
La sonnette d'alarme a retenti dès septembre 2023, avec le départ de l'un des visages du studio, Hideki Kamiya. On le sait maintenant depuis ce début d'année, le monsieur a créé son...
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04/02 - Revue de tests pour CIV VII
Les grands journalistes (comprenez : pas nous) ont pu faire mumuse avec Civilization VII et ont posté leurs tests sur l'Interweb multimédia et ils sont assez contrastés. Eurogamer déteste, Destructoid adore et PC Gamer et IGN sont mitigés. Je me retrouve beaucoup dans l'article d'Ars Technica car j'ai aussi passé des centaines d'heures sur Civ IV, presque 100H sur Civ V et tout juste 60H sur Civ VI.
Tout le monde s'accorde pour dire que les changements...
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04/02 - Revue de tests pour Civilization VII
Les grands journalistes (comprenez : pas nous) ont pu faire mumuse avec Civilization VII et ont posté leurs tests sur l'Interweb multimédia et ils sont assez contrastés. Eurogamer déteste, Destructoid adore et PC Gamer et IGN sont mitigés. Je me retrouve beaucoup dans l'article d'Ars Technica car j'ai aussi passé des centaines d'heures sur Civ IV, presque 100 heures sur Civ V et tout juste 60 heures sur Civ VI.
Tout le monde s'accorde à dire que les...
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02/02 - Les week-ends à la mod
shadPS4 est un émulateur PS4 dont le développement a commencé mi-2023 et qui a fait des progrès fantastiques depuis. Alors, vous me direz "mais quel est l'intérêt vu que la majeure partie des jeux PS4 sont aussi sortis sur PC" ? La réponse est simple : Bloodborne. Le jeu de FromSoftware est même devenu le mètre étalon de shadPS4 et, depuis peu, le titre est jouable de A à Z et à 60 FPS si vous avez la config pour. Cela ne veut pas dire que l'émulation est parfaite mais...
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02/02 - Pourquoi Mickey Mousse ? Parce que Warner Smash Bros
MultiVersus était une tentative de Warner Bros de marcher sur les plates-bandes de Nintendo en sortant un clone de Smash Bros avec tout plein de personnages venant des différents univers Warner. Ce n'était pas le jeu de siècle mais ce n'était pas non plus une catastrophe. Le principal problème était son modèle économique, à savoir un free-to-play blindé de micro-transactions dans tous les sens qui a réussi à dégoûter les plus grands fans.
Quoi qu'il en soit, la saison 5 du...